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  1. Olá! Sou um jogador que adora questionar algumas coisas que podem ser aprimoradas nesse RPG, jogo desde 2014 e uma coisa que realmente salvou o Warspear Online foi uma atualização de novas classes (Charmer e Hunter na época). Os jogadores que não tem experiência ou que são realmente leigos a respeito desse jogo não sabem da existência de um fórum ou de sua utilidade para aprimoramento de nossas experiências, mas eu confio nenhum potencial de um bom feedback que pode engendrar em uma ótima surpresa a todos caso alcance os nossos queridos desenvolvedores, ou seja, quanto mais compartilharmos de nossos gostos, criatividades, indignações, mais rápido teremos soluções para torna-lo melhor ... Como foi no caso dos Magos que realmente estavam bem desbalanceados ao meu ver (não quero entrar nesse tópico estou apenas expondo minha opinião e do fato ocorrido, utilizando o mesmo como exemplo ok?), mas isso requer COMPROMETIMENTO, então vou tentar ir até o final pelo menos. Habilidade: "Agilidade do Caçador": Agora falando realmente do tópico acima, todos sabem que essa habilidade veio junto do pacote de Hunter Iniciante, desde o início do teste do servidor onde alguns jogadores tinham acesso como novas classes e podiam testar suas habilidades, notou- se o seguinte pensamento dos jogadores: "Ah ele tem um MESMA habilidade do Ladino", e isso é um FATO ... Ele realmente apresenta algumas características marcantes, é só observar seu KIT: Dano explosivo, Atordoamento, Envenenamento, ESQUIVA e a única inovadora para todos nós e que realmente é a ESSÊNCIA de um caçador: "Postura de Combate", que pra quem não conhece pelo nome, é a nossa querida habilidade ilimitada que aumentam os parâmetros de DMG e CRITICO (até nossa mana esvair-se). .. Está bem? (Aposto que vai aparecer aqueles aspirantes falando " AH MAS ELE USA ARCO E BESTA! NÃO TEM NADA A VER " ANTES QUE FALEM ISSO EU JÁ QUERO RESSALTAR QUE VOU USAR ESSE MESMO PONTO PRA QUESTIONAR OS DESENVOLVEDORES A RESPEITO DESSA HABILIDADE. Certo, meus queridos amigos! Então o ponto em que quero chegar é! POR QUE TER UMA HABILIDADE DE ESQUIVA JUSTAMENTE PARA UM HUNTER? ALGUÉM QUE TEM COMO FUNÇÃO E BENEFICIO ESTAR LONGE DE UM ALVO PARA CAUSAR SEU TÃO PRECIOSO DANO? ("Espero que pensem: O CARA TEM TODA RAZÃO É ALGO INÚTIL E QUE REALMENTE É INDIFERENTE). Quero mandar uma observação aos desenvolvedores e, aos administradores uma reflexão: Sei que vocês tentam incluir novas habilidades e que não sejam tão fortes ao ponto de dominar o jogo com a classe, mas estão balanceando a mesma tentando incluir Habilidades não muito úteis, dessa forma , deixando os mesmos com algumas desvantagens colossais ... (Não sei se ler mas por desencargo de consciência já atribuída aqui mesmo assim). Apenas observem o lado dos sentinelas e comecem a contagem das habilidades de proteção deles tem lá ... Seeker tem Escudo de Harad que absorve o dano e contra-atacando com uma força atualizada por 12 segundos, ele tem quase a mesma função do ladino e pode ficar furtivo, além de todas as suas outras habilidades de especialidades focarem em parâmetros de penetração, hemorragia, dano por segundo, crítico etc ... Nenhum Legionário, Então que tal inovarem ainda mais? Já que atualmente ESQUIVA é um parâmetro indiferente para nosso Caçador ... Por que não atualizar essa habilidade e inovar do lado legionário de um escudo parecido que absorve o ataque e aumenta o parâmetro de: DANO POR SEGUNDO / CRÍTICO? Não seria algo razoável? Totalmente viável e que tornaria uma classe tão boa quanto um Ranger que obtém solar prole facilmente vocês não acham? Ou Uma Habilidade de furtividade, afinal se é mais fácil vocês imitarem habilidades que já existem como o próprio ruim KIT de um Ladino coloquem algo mais marcante (brincadeira! Hahaha) não seria algo tão tão, afinal ele estaria fazendo jus ao nome caçador e sua história: "Caçadores passam a maior parte da vida em florestas densas nas montanhas, aperfeiçoando suas artes marciais ... Preferem não se envolver em combates CORPO A CORPO". Ou deixem desse jeito, ignorem o fato que essa habilidade não serve pra nada e fiquem na paz ... Agradeço a todos que tiveram a paciência de ler até aqui e toda nossa comunidade do jogo.
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