Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'New'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites
    • 中文论坛
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 22 results

  1. Eu fiz uns teste e reparei que a passiva do dk e muito inferior a passiva de outros tank um exemplo e do brb que a cada boqueio chace de irgona parte do dano e do wd a cada bloqueio uma cura Para melhorar isso pensei na idéia de substitui ela por uma habilidade Com mecânica diferente aqui um exemplo para o cavaleiro da morte eu pensei em se baseia no cavaleiro da dor que e feito no mapa 1 T3 em 1 quest ondem varios cavaleiros da morte são evoluidos atraves da mágia negra ou poderia se baseada no cavaleiro do abismo nâo seria nada de estranho após esses ocorridos na historia d
  2. Good afternoon, everyone. I would like to make a suggestion to change two Templar mechanics. I think the Grace ability, which increases the user's power, should be replaced by a healing equal to or similar to charmer. I think Templar has a lot of potential to grow in pve mode. On the server where I play almost nobody chooses this class due to the fact that it is practically useless in pve. Of all classes, she is the one who has the most difficulty in making our map 1. I think they should bring some mechanics similar to those that the charming class has ..... So I think that the increase i
  3. When someone kills Hydra, a new TW is open: Hydra's Lair. Like Kronus' TW! (The location of the 2 bosses has similar difficulties in reaching)
  4. Good morning,Good afternoon,Good night, As all players of warspear know, start the game of 0 and very difficult, it is logical that no one has obligation to help other players but it is very difficult for those who are starting to play if they develop in the game, the game itself does not support for new players "yes there is help" but I speak for myself I started to play alone with no one to help me so I was able to develop in the game after 1 year, for the new players who are almost inpatient uninstall the game before picking up lv 3. There really is not much to do but ... To influence
  5. В целях увеличения популярности арены предлагаю ввести доп. тип билетов на арену. Пример> добавляем "пробный билет" который будет стоить 100 золота за шт, при этом в независимости от победы или поражения "очки арены" зачислятся не будут (тоесть вы не получите очки арены)
  6. Подниму тему о баз. реген. здоровья ибо кроме как дк она никому не нужна (даже в пве) есть полным полно исцеляющих способностей (даже у танков) поэтому так и не востребована в наше время.. Перейду сразу к предложениям. 1. Сократить интервал между тиками регена с 5 до 4 сек 2. Добавить крит. хилл от основого показателя крит. параметра 3. Увеличить приросты рег. хп в зависимости от уровня.
  7. Предлагаю ввести новый тип сундуков выдаваемый за повышение уровня, тем самым мотивируя игроков качатся и развиватся в игре.. Мои предложения> За каждый уровень персонажа игрок будет получать Сундук "мастерства" в котором будут содержатся ценные награды. Награды могут быть разными начиная от 500 золота за повышение 2ур. заканчивая шмотом/кристаллами/яхами и прочими плюшками от которых засеяет в глазах.. Возможно этот сундук заменит всеми нами "любимый" таинственный сундук (ежедневка)
  8. Это будет просто забавным предложением по доработке пэтов) Мне всегда бросается в глаза АоЕ круг синенького цвета при призыве "волка тьмы" и "птицы хаоса" радиус круга 2х2 3х3 примерно.. Так почему же не сделать в радиусе 2х2 или 3х3 ярд. дополнительные возможности для пэтов? Например> при появлении "волка тьмы" в радиусе 2х2 клеток вражеские цели получают небольшой маг. урон или дебафф.. А при появлении "птицы хаоса" в радиусе 4х4 клеток союзники получают мгновенное исцеление срезанное х2 от основого хилла птицы..
  9. Так так я понимаю что это уже обсуждалось и админы четко и ясно ответили "вот вам 9 слотов и с вас больше хватит" хорошо спорить не будем (баланс и тратата) Но расходники (банки и т.д) не являются навыками и применять данные штучки п**** как неудобно как в ПвЕ так и на открытой ПвП зоне а лазать в карман за банками это вообще жесть (особенно в спешке когда у тебя остается 1к хп) мало того что банку найти сложно (хотя она на самом видном месте) так ты еще отрываешся от экрана где тебя уже сто раз успели законтролить.. Это дикий дискомфорт и неудобство а так же дикость и древни
  10. Честно ну вот не мог оставить эту тему без вопроса.. Еще с самого начала как только я вернулся в игру и прокачал Заклинателя до 28лвл меня поразила система наград из "ежедневных сундучков" А именно то что при увелечении "ступени" с 1 по 3 меняется только уровень Урона и Дф (был 1лвл стал 2 и 3) вот и всё.. Ну это же бред?! Как можно так халатно относится к элементарной системе наград?? Ну сделайте уже хоть что-то что будет радовать обычных игроков (да и не только) сундук дается ОДИН РАЗ В ДЕНЬ в количестве 1шт В чём проблема обрадовать игрока просто за то что он продо
  11. В данной теме я бы хотел внести разнообразие в асортимент рун и кристаллов Предложения по добавлению новых рун и кристаллов> 1. "Руна скорохода" - данный тип рун будет увеличивать вашу скорость передвижения (при применении навыков у вас активируется параметр "Скорость передвижения") вставляется в ноги/плащ/доспех 2. "Кристалл замедления" - данный тип кристаллов будет вставлятся в оружие (при применении навыков активируется бафф который замедляет противника)
  12. Sorry for bad english I think this NEED to be changed. When you craft your own setup , this look fun and glorious right? But in Warspear as you know you cant. But why I am saying that. I will explain. I play with 5 Friends, we all do our craft item and always buy the scrolls for each other. First mistske: You CANT sell something you make for the same price you expend to make. Ppl dont buy. Second mistake: if you want to craft a lvl 10 purple for example you need +- 30k.. so what? 30k for a lvl 10? Thats because Essence you need is the SAME for ALL lv
  13. Hey, so basically I used to play warspear when max level was 20 and I was 20 with my rogue with pretty sick equips for that time. Then I got scammed and support said we cant help you, its your own fault. I quit the game cause I had no motivation. Now I want a new mmorpg to return to but this is the only good one i really know and enjoy. My question is, is it worth starting to play now? Can I possibly catch up to old players and achieve something without spending thousands of dollars? Second question is if I do return should I choose EU or US server? Im from EU, but which one is more friendly/a
  14. Alguem pode me dizer como faço a quest 'A new enemy' no Lab. Astral? Obg!
  15. Is there coming anything big in near future, like new classes? One new class in every faction...? It´s being a while since you (Aigrind) added new classes. I know it´s hard to make e.g. skills to them... But you can think about to make new classes... ( ͡° ͜ʖ ͡°) Players will come and say: "Bad english, noob" They will nevah to add new classes, noob" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  16. HELOOOOOOOOOOO! ITS SUNNYG FROM EU EMERALD! Add me if ya want. Having a bake out in Ireslenort Peace, brothers SunnyG
  17. Please Remove Ferocity, many Players get sucked in this Ferocity! and this is the WORST UPDATE EVER THAT YOU MADE. 60% of players got bored because of this Ferocity, Please Remove this ASAP.
  18. There are a lot of types territoties/biomes in the world of Arinar. Snowy mountains, elven land, island of darkness, a place of volcanic activity, a dangerous alien word, a fairy world, and so on. One thing is really missing from Arinar: the magic world of the Orient. My favourite one. Oh, the enchanted Orient with its crowded bazaars, mud-brick houses, mosques., deserts and oases. Why doesn't Warspear Online involve the Orient? Would be awesome! Monsters such as scorpions, lions, crocodiles... And not on a separate island, no! It could be an expansion to Islernort. Every player finishing
  19. Have you ever played World of Warcraft? Then you probably know the "LFD" (Looking For Dungeon) system. It basically works in the same way as the arena queue here; collects people awaiting for the same level dungeon. Now. We'd need something similar in Warspear Online too. I'm personally pretty tired of searching people for dungeons by crying out in World Chat for hours. Let's develop a system, where people can see if there is someone else searching for a party for the same dungeon. Example: I want to make a party for heroic Termitary. I go to Menu>Society>Dungeons, and see if there is a req
  20. There should be new attack animations. It's so boring attacking the same moves every time.
  21. Hi Everyone My char is Rosequartz Death Knight lvl 5 in US-Sapphire Can someone help me on quests? I just found Warspear on IOS and im just new
×
×
  • Create New...