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  1. Devido a sua grande eficiência em grandes confrontos e sua incrível capacidade sobrevivência, a classe Cacique se tornou muito popular entre os jogadores, trazendo em si uma grande diversidade de builds e equipamentos. Com a nova atualização de balanceamento, a classe está sendo forçada a se tornar novamente mágica, e acredito que essa não seja a intenção dos desenvolvedores. A alteração na habilidade Entusiasmo do lobo foi certeira, o atordoar no da habilidade porém necessita de um leve aumento de tempo, para pelo menos 2.5 segundos, lembrando que o cacique é uma classe que para seu combo, é necessario utilizar 2 habilidades, no qual o tempo de 1.5 segundos não cobre. A habilidade Olho da águia recebeu uma atenção boa, agora stackando somente 3 sangramento faz com que o dano do cacique fisico diminua potencialmente, gostaria de adicionar um diferencial no talento do ramo da aguia, ja que tera um limite de sangramento, o talento poderia também aumentar um pouco o dano do sangramento. Ja a habilidade Purificar foi um acerto grande, ela não servia para nenhum tipo de combate e agora pode ser facilmente usada em qualquer build. A habilidade Sopro dos espiritos teve uma grande redução de dano para aqueles que utilizam a classe com seu potencial fisico, acredito que uma queda tao grande para uma classe que precisa escolher um meio de jogar faz com que todos passem a não ter escolha para uoar habilidades ou escolher o equipamento, acredito que utilizando 90% do dano físico quando for estudada seja um bom começo. A habilidade couro resistente foi outro grande acerto, como ja conversado com amigos de classe, durante o test pude focar em outros aspectos sabendo que a habilidade estaria me deixando mais resistente e podendo assim encaixar habilidades como Purificação na barra. Dito isso, espero uma atenção a classe que tornou a legião competitiva novamente, acredito que assim como o mago, o cacique é a classe fundamental da facção.
  2. Bom dia galera venho eu aqui, fala novamente sobre DK (Cavaleiro da Morte) não estou conseguindo fazer dungeo 32, por que os mobs do chefe da dmg estremo em área só consegui dona uma vez em todo o evento 32 não sei mas oque fazer considero que meu dk é bom pois consigo tanka todos os outros mobs e DG do jogo, oque o do está precisando é de uma reformulação nas skill de defesa que pasmem só tem duas, sim um tank com duas skill de defesa e uma se redução de dano Proteção sanguínea ela a até que funcionar mas pra DG 32 não pq dura pouco e tem uma taxa de esfriamento muito alta não sei qual a solução pra classe alguém der uma dica atualmente tô com 8k df física e 5k defesa mágica
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