Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '30 лвл'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 4 results

  1. Предлаю добавить шаману такой экспертный навык, как гроза. Область действия и дальность применения, как и у 2 тотемов — 5х5 клеток, 4 ярда. Гроза бьет молниями в течение некоторого времени произовльные участки из области применения навыка: На 1/4 — 3 молнии на 2/4 — 4 молнии на 3/4 — 5 молний на 4/4 — 6 молний Молнии бьют одновременно в течение 4 раз с интевралом в 3 секунды. Бьют непредсказуемо в разные точки. Каждая молния имеет вероятность застанить противника на 2,5 секунды, шанс стана растет по мере прокачки навыка. При этом стан возможен лишь в случае получения противником ненулевого урона, т.е. если бд под щитом получит удар молнии, то по нему стан не пройдет. Если в момент удара молнии шаман находился в зоне действия грозы, и при этом на нем висел «щит молний», то в случае попадания молнии по шаману под щитом молний(что будет почти невозможно с нашими рассинхами), вся область действия навыка получает раскат грома. Раскат грома замедляет всех противников в зоне применения навыка на 2,5 секунды и выше.
  2. (он покажет что шаман самый топовый класс в игре. Придётся по душе как пвп так и пве шамам) Принцип работы: Шаман устанавливает тотем Величия, который даёт шаману следующие баффы: - Возможность писать в мир и другие чаты золотым цветом (величие же) 10/12/15/25 секунд - при прокачке выше 3-тьего уровня, при применение навыка "рука предков" на союзного игрока также накладывается аналогичный бафф. - кд навыка 40/50/65/90 сек - стоимость маны 50/55/60/70 * не достаточно он великий что-то, по этому: - возможность линкануть 1 вещь в мир чат на 1-ом лвле прокачки, 2 вещи в мир чат на 2-ом уровне, 3 вещи - на 3-тьем. На 4-ом уровне прокачки, когда шаман умирает под действием баффа от тотема Величия у всех игроков на локации звучат фанфары. Великие должны погибать красиво, хоть и часто *вроде ничего не забыл **а, на арене он ставится только в "небоевых" зонах и не в коем случае, не работает "через стеночку", ибо будет дезбаланс однозначный в пвп и уши ныть начнут
  3. Предлагаю ввести навыки которые будут доступны с 30 лвл или 28 (если 30 не введут).Данные навыки будут пасивными и довольно сильными.На выбор дается 3 навыка выбрать можно только 1.Начнем: 1.Избранные Паладин -Воин Харада - навык дающий буст физ урона на 20% и физ защиты тоже 20%. -Божественное благословление - увелич. силу атаки знамени тп и илюма на 20%. -Воля Харада - навык усил. силу свечи и хил пала на 30%. Маг -Абсолютный заклинатель - с 10% шансом при использовании любого навыка маг может обнулить кд всех навыков. -Повелитель огня - сила огненого шара пламени и ослеп. огня увеличена в 2 раза. -Концентрация - увелич маг дд и защиту на 30%. Жрец -Защита Харада - после смерти жц воскрешает с 50% хп и без манны кд пасивки 5 минут. -Сила защиты - плотность щита увеличена в 2 раза сила хилов жц на 20%. -Мастер проклятий - слово силы сжигает хп метка сильнее в 2 раза также жц может бить по цели под перемиром. Искатель -Боевая хватка - увелич физ дд на 30% -Высокая ловкость - уклон игнорит точность способен входить в инвиз в бою. -Мастер боя - увелич силу авто атак на 20%. 2.Перворожденные Разящий Клинок -Отражение - бд с 10% может отразить атакующий скил противника отражается полный урон от скилла если скил ближ боя то 50% урона наносится. -Мастер клинков - увелч физ дд на 30% парир на 15% при ношении двух мечей. -Стойкость духа - увелич физ и маг защиту на 15% и емкость щита в 2р. Рейнджер -Мастер лука - увелич физ дд на 20% и скорость на 15%. -Сила рейнджера - благо наносит трипл шоты уменшае кд навыков на 10%. -Ловкость рейнджера - увелич укон на 25% увелич силу капканов и мин на 25%. Друид -Абсолютный лекарь - уменшает кд хилов на 25%. -Властитель природы - увелич силу атакующих навыков в 25%. -Стойкость разума - увелич параметр сопротивление на 10%. Страж -Боевая стойка - снимает штраф с форты увелич физ дд на 10%. -Защитная стойка - увелич. физ и маг защиту на 20%. -Мастер щита - увелич параметр блок на 10%. 3.Горные Кланы Варвар -Берсерк - при снижении хп увелич физ дд при 1 хп дд будет увеличено в 2раза. -Боевая доблесть - увелич силу кожи рева клича на 20%. -Несокрушимость - при хп до 75% включельно у вара повышен физ маг деф на 25%. Разбойник -Мастер кинжалов - увелич физ урон и скорость на 30% при ношении двух ножей. -Мастер яда - 10% шанс поставить яд без применения навыка сила яда увеличена на 25%. -Ловкость разбойника - увелич скорость передвижения на 10% и уклон на 20%. Шаман -Заклинатель духов - увелич силу хила(не тотема) и кожи на 30%. -Тотемист - увелич силу тотемов на 30%. -Бывалый шаман - увелич параметр кд на 10%. Охотник -Мастер арболета - увелич физ дд и точность на 20% при ношении арболета. -Охотничая ловкость - увелич уклон на 20% и кд на 15%. -Абсолютный стрелок - увелич силу всех дд навыков на 15%. 4.Проклятые Рыцарь Смерти -Магия смерти - все маг дд навыки дк усилены на 25%. -Похититель душ - при убийстве игрока или мобов восполняет 20% хп от хп убитого. -Магическое усиление - при авто атаке физ атака усил на количество маг дд. Чернокнижник -Мастер контроля - контроль чк игнорит сопротевление полностю даже сопр боссов. -Магия Гаана - сила сферы и стрелы увелич на 30%. -Истязатель - сила атаки вытяга порчи дани и лужи увеличена в 2 раза. Некромант -Плоть мертвеца - увелич регенерацию на 200 ед. -Знания Гаана - увелич силу хила и связи на 20%. -Магия скверны - увелич силу заразы ямы змеи на 20%. Заклинатель -Мастер призыва - увелич силу атаки петов на 30%. -Боевое лекарь - увелич силу хила закла и птицы на 20%. -Мастер вооружения - при ношении посоха увелич маг дд на 20% при ношении булавы физ дд на 15%. Возможно с некоторыми цифрами я перебрал так что не судите строго))
  4. С добавлением экспертного навыка «Благословление гор» ханта стало можно собирать в уклон. На данный момент эта сборка не проявляет себя в полной мере в пвп при отсутсвии у охотника высокого показателя скорости от 60+, что возможно лишь в топ ги. И в особенности против классов с навыками на повышение точности. Хотелось бы увидеть в предстоящей обнове пассивный навык охотника, наподобие кожи вара. Только вместо среза урона «кожа ханта» срезала бы точность противника на некоторое число ударов. Можно сделать как полный срез точности наподобие толчка рога, и тогда при прокачке навыка увеличивалось бы количество стаков кожи. Либо же срез точности на определенное время и на определенный процент, который бы увеличивался при прокачке.
×
×
  • Create New...