Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '.'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 5 results

  1. Guerreiro escapavelho é como chama uma raça de guerreiros humanistas que teve seus corpos fundados com insetos e assim nasceu essa raça muito mais forte com seus exoesqueletos que forma uma armadura bem mais forte e resistente que qualquer escudo .
  2. 1)-Аукцион( перекупщик) - Допустим мне нужен меч , которого нету на аукционе ,вместо того чтобы кричать в чат(торговый) и искать человека который 1- оффлайн.2- просто не смотрит в чат. Вместо крика, я кидаю на аукцион заявку меча который хочу приобрести и указываю цену , после выхожу из игры. Далее заходит человек у которого есть тот самый меч, видит заявку на аукционе (перекупщик) и цену за которую я хотел бы купить , и тут у продавца меча будет 2 выбора. 1) продать 2) указать свою цену , указывает свою цену и выходит из игры. Далее заходит покупатель меча, видит предложенную цену и снова 2 выбора. 1) купить 2) дальше торговаться или ждать другого продавца. 2)-Битва за територию ирса. Не все игроки ходят на битву, я в их числе, почему? Лично мне не всегда нужны бафы , только когда фармлю очки арены или хочу пойти в инст с гильдией, а в основном бафы мне не нужны! Предлагаю по мимо бафов добавить сундуки (как на ивентовах (предел балаган ) ) чтобы там выпадал кост редкий (с 0.1% шансом выпадения) а так же прически,смайлы слитки , свитки банки и т д. В таком случае имеет смысл ходить для игроков вроде меня . 3)- Групповой Геймплей . В нашей игре мало чем можно заняться , опять же таким игрокам как я и поэтому ,мы все дружно охраняем порт ирс в режиме АФК. Да конечно можно фармить боссов ( которые вечно заняты, а если не заняты , то обязательно подбежит толпа квестеров и напишет,, пропустите, нам по кв ? '' ещё в игре можно поубивать вражескую фракцию, но без квестов не много не то.Не сомненно ПВП это интересно , но было бы не плохо , если бы за это что-то давали .Например-(за 1 убитого 5-10 очков арены,3-5 очков гильдии,1 яхонты (красные камни которые ), +сом было бы еще ускорить появление квестов на убийсва вражеской фракции, не раз в сутки а каждые 3-5 часов, или тупо увеличить а награду за кв уменьшить ) Ещё можно бы увеличить групповые событие (по типу ,,захват территории) разместить их на том же ирсе или айве . Например ( называется ,,Защитить титана'') В порту ирса появляется большой босс,который будет направляться в порт, уже в порт вражеской фракции! Задача атакующей команды- довести титана до порта ,по путно титан будет захватывать статую воскрешения, Зачем? -( чтобы атакующая команда, после смерти не бежала на защиту титана через 100 километров ) вопщем баланс. А задача защитной команды остановить титана. Если защитная команда не смогла Защитить , то она получит дебафы , ( вместо 5% налога перекупу, будет 7-10%. Так же понижение атаки на 4%. Защиты 5-10% ) Дебафы это очень важно!, чтобы игроки , как ПВП так пве , как барыги или соло игроки , бросили все свои дела и дефили, ина все пострадают. А если дебафа не будет , то игроки скажут ,,Проиграли и что?'' как говорят сейчас , я в их числе. А команда победителей получит ( снижение налога перекупщика , с 5% на 1-3% , атаку , защиту. И сундуки (как на ивентах ) ) 4)-Замки гильдии, гильдия, прокачка гильдии,скилы гильдии. Я конечно рад что вы добавили замки гильдии, но я и ещё 70-80% игроков не приобретут, не захватят его. Эти замки больше для 20-30% игроков, я понимаю что они этого заслуживают, но лично мне , и остальным 80% хотелось бы что-то подобное и для нас. Мы тоже хотим битв за что-то стоящее! И я знаю как это сделать. В порте или ещё где то будет стоять здание , здание одно! Но зайдя в это здание вы будите видеть только игроков своей гильдии , Каждая гильдия в этом здании видит своих согильгийцев, больше ни кого, а здание при этом одно для 80% игроков (надеюсь понятно ) Для чего это здание вообще нужно? 1- В этом здании будет подвал (инст ги, типо коллизия) 2- ещё будет стоять НПС (который выдает особенные квесты для всей гильдии, брать их может глава гильдии ) например убить вражескую фракцию , 100 игроков за час, убить 500 определенных мобов за час, собрать что-то за час.( за выполнение этого квеста давали бы 2-5к очков гильдии, и голд , может опыт , яхонты, сундуки ) 3- Клан Вары (война кланов) гильдия должна быть одного лвл, с кем она собралась воевать (2лвл против 2 лвл , чтобы не было 10лвл ги против 4лвл) гильдия которая хочет напасть, кидает заявку(оповещения) вражеской ги , у обеих ги будет (3-5 дней на подготовку) так же, вражеская ги может отказаться, заплатив немного ог. (Раз в неделю на гильдию могут напасть , и раз в неделю можно нападать) если ги которая нападает выиграет, то она получит ог в зависимости от лвл ( если нападавшая ги была 2 лвл. Она получит 10к ог, если 10 лвл то 200к-1кк) а отказ от гильдии стоил бы ( 2 лвл. 1-5к ог , 10лвл ги. 100к-500к) пополам вопщем. И ещё по мимо ог, гильдия победителей получит бафы какие то на неделю или 3/5 дней ( 5% Крит или пробив, устой и т д) а команда проигравших получит уникальный баф (поражения)! Чем больше она проигрывает подряд, тем меньше она ог потеряет при следующем поражении (суммируеться до 3х раз) баф (поражение) снимается , если гильдия защиты отбилась или на кого то напала и выиграла. . 4- Прокачка ги. Лично мне она не нравится, все у всех одинаково! На 2 лвл у всех физ деф, на 3 лвл у всех маг деф и т д ( однообразие) я предлагаю - на 2 лвл дать 3 очка на прокачку, и выбор что прокачать (физ деф 0/3. Маг деф 0/3 . устойчивость 0/3 . надежность. 0/3 , А очков всего 3 !) Таким образом каждая гильдия будет уникальная по своему , пве будут в одной , пвп в другой , маги в третьей и т д , на 3 лвл ги ( маг ДД 0/3. Физ ДД 0/3 ярость 0/3 свирепость 0/3 и снова 3 очка но! На этот раз эти 3 очка можно кинуть на 2 лвл или на 3 лвл ) и так далее. Я бы очень хотел такую прокачку . 5- В том же здание гильдии будет рейд босс, пусть будет называться ( фантомаз) , если гильдия выйграла в клан варе, Рейд босс фантомаз появиться , чем больше побед , тем фантомаз сильней , и другой дроп . так же у проигравшей гильдии рейд босс (неудачник Джими) , чем больше поражений, тем рейд босс ( неудачник Джими) слабей , на дроп не влияет . Максимум 3 стака (слабости/силы рейд босса) 3 победы подряд в 3 раза сильней босс и вкусней дроп , 3 поражений подряд в 3 раза слабей босс,дроп такой же (в дропе будет сундуки ( выпадают очки арены ) слитки , банки , прически, косты, может быть пухи, бижа с 5% ДД физ, 13% маг дд. и сопротивлением(к эффектом контроля ) с шансом ( 0.1% ). ( почему 5% ДД а не 6%? Чтобы лк был актуален, он и так будет актуален потому как выбить ЛК легче! А тут шанс ниже не куда (0.1) ) ( ЛК же можно апнуть , дать еше и ХП или уклон.. Сделать его фиолетового качества) и да, бижа арены в физ ДД даёт 6% и ЛК даёт 6%. Маг бижа арены даёт 15% ДД а аквилион 6% ДД. Почему? 5) Арена . Что сказать... Арена умирает, не такая какая была раньше, я давно играю и помню , когда кидаю заявку 5 на 5. И тут же бой! А сейчас 3 на 3 и таак долго ждёшь.. Это связанно с тем что одинаковых лвл было больше и поэтому 5 на 5 стартовал быстро , был бы макс лвл 5! Арену можно было бы сделать 10 на 10 и стартовала бы эта арена за минуту. Чем выше лвл тем трудней, поэтому у нас арену снизили 3 на 3 , в конце будет 1 на 1 такими темпами 100% . Что тут могу предложить , арену объединить на всех серверах.. Но это только временно решит проблему! Т к вы дальше будите поднимать лвл! Жаль конечно, я бы хотел чтобы вы остановились на 30 лвл навсегда, но тогда вы скажите, все заточаться до +10 , никто донить больше не будет и будите правы.. Тут я вижу 1 выход каждый год выпускать новый шмот пухи 30 лвл, с разными статами , был (пробив , Крит, вамп.) Станет ( вамп , ярость , парирование) в шмота новые сеты с разными статами. Это если вы хотите чтобы люди донили жестко как сейчас, а можно сделать подписку (прем) (+30% к голде +30% к ог, +30% арена очки , +10-20% выпадению шмоток ( вместо 0.1% выпадения будет 0.3% -20%) не стоит делать 100% ! Это совсем.. 30% думаю достаточно, а банки 100% ог опыт арена убрать! ) и каждый год или пол, новые косты оболочки парики , за чм! Я думаю и донаты будут, и игра не испортиться. Написал бы больше, идей очень много, написал то что покоя не давала, но к сожалению меня в понедельник забирают 18.12.17 в армию , поэтому сколько успел столько написал. Надеюсь разработчики обратят внимание на мою тему,мысль,мнение и сделают что нибудь , а лучьше всё выше перечисленное) Всем спасибо , кто прочел , поддержал ! Ну а я пошел готовиться к отправке ((( всем удачи , надеюсь я зайду через год и игра станет только лучьше!)
  3. После фикса сна,экспертка толком не работает.В пвп он стал безполезным,верните все обратно или увеличьте шанс использования.
  4. Админы фиксите ДК он бессмертный станов больше чем у чк это ваше беспредел + отхил мошьный
×
×
  • Create New...