Разберём данный класс как "Заклинатель" что он из себя представлял ранее?
Заклинатель был исключительно PVP-классом с хорошей поддержкой, и соло pvp. Этот класс нельзя сравнить с каким либо из уже существующих, ибо в нём содержится сборка сразу нескольких персонажей ""тиковый" хил, разовый, и на борту он имел я бы даже сказал "очень приличный" контроль над противниками, так же в нём были хорошие показатели в образе "танка" в пве его даже не рассматривают, проще взять шама\некра чем заклинателя в пати.
Об этом не будем, ибо можно долго и нудно об этом рассуждать но итог останется лишь одним. Это PVP - класс.
И так, после данного обновления, заклинателю базовый навык "ПРИЗМА" сократили дальность до 4 ярдов, когда у всех персонажей эта конфигурация равна: 5 ярдам.
Данный фикс можно понять, так как имея реликвию дальности, навык призма при "тёмной ауре" давал контроль с 7 ярдов, что давало хорошее преимущество над многими классами.
Хорошо, не смотря на то что это единственный класс которому вы урезаете дальность "крита", мы это съедим и ничего не скажем.
Далее не столь значимые исправления с такими навыками как "око тьмы" и "слабость"
Затем идёт это: Нельзя получать новые баффы от навыка, пока игрок имеет эффект "Тёмная аура"
Ранее заклинатели могли дать отпор "друидам", так как мало кто из классов справляется с ними.
Теперь же что?
Как не крути эта битва будет бесконечной между заклинателем и друидом.
Я думаю стоит пересмотреть последнее изменение навыка.