Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'экономика'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 3 results

  1. Всем доброго времени суток Сейчас пойдет речь о эканомики нашей игры внутренних взаимодействиях. За пример буду брать свой опыт игры с 2009 года, а так же сервер Амбер. Все уже наверное знают что нам внутриигровой валюты становится нужно все больше точка бафы расходники переходы каждая крутка в заточке все это требует колоссальных количеств игровой валюты . Все мы прекрасно знаем что давольно давно была отменена система оценки лута с мобов как это было раньше, когда с барадавочников на Марсе фармили лут по 5 голды чтобы заработать на пак знаков или на пару попыток заточить вещь. Пришла система фарма золота с мобов но количество каторое с них выпадает не имеет смысла и просто пустая трата времени. Мое предложение заключается в изменении внутренний эканомика в том чтобы вернуться к изначальной форме фарма. Пусть лут стоит по 20-30 золота но лута парой бывает по 2-3 предмета с моба тем самым за раз можно взять по 100 золота. Во первых это повысит онлайн, во вторых не нужно будет ради этих 150 золота бить мобов с 40-50к хп тоесть можно будет касить мобов пачками и заработать хоть какое-то золото Это и облегчает жизнь новичков так как входной порог игры высок и у людей без торговли нет и шанса нафармить на экспертку или снаряжение я не говорю уже о заточке, так же это разгрузит и увеличет зону фарма таеть не предется драться за босов чтобы получить деф или урон. Так же предлогаю ввести связанность дропа с рынком. По принципу средней цены. Допустим мы выставляем в перекупи вещь нам сразу предлогают среднюю стоимость по рынку, так же к этому коду подвязать неписей скупщиков каторые купят ваш товар с уценкой 30% это позволит людям не выставлять много ненужного снаряжение в перекупи в надежде его продать проще будет сдавать неписю Хотя вазмозно начнут эту миханику абузить и поднимать цены на товар искусственно поэтому мне эта идея нравится но она требует доработки, либо же просто цены на редкие товара сделать одыкватней. Вообщем суть всего предложения необходимо увеличивать зоны фарма количество игравой валюты и каректировать стоимость снаряжения при задаче ее неписям Так же нужно делать цены на костюмы чтобы их сдавать непесю у меня 600 костюмов ценой по рынку 500-5000 продавать смысла не вижу их не купят но и по 1 городе сдавать жаба душит. Так же предлогаю добавить возможность собирать больше 50 заданий так как собирать их нужно больше 4 дней чтобы за раз пройти все и заработать ±30000 с персонажем способным ходить воду и коты фавны и тх. Давольно слабая мативация чтобы играть.
  2. Суть темы такова, и предложение довольно как по мне хорошее. Суть: Как мы знаем есть такие НПС всем известны как Перекупщики. Мы покупаем у игроков разные вещи, и так-же продаём. И порой нам нужно купить вещи а нам просто лень орать, в мире что-бы купить ту или иную вещь, это как выносит из колии, так и тратит кучу времени, сил и нерв, все так и наровят продать тебе в три дорога. Предложение: А что если создать дополнительную вкладку у перекупщика "Скупка". Обьясняю суть, мы хотим купить вещь, но в мире либо лень орать либо нету времени. Так вот, мы нажимаем на вкладку "Скупка" - И перед нами появляется меню со всеми вещами, абсолютно которые есть и которые используются. И вот мы к примеру выбрали вещь, и предлагаем цену свою, за которую мы готовы КУПИТЬ эту вещь. В след чему, иной игрок смотрит в эту вкладочку, и видит тот товар который хотят купить, и он продаёт его вам. Как по мне довольно хорошая функция... Но что-бы не всё так было поблажно, сделать налог к примеру на выставку вещи нужно иметь 5000 голд, это к примеру. И ещё одно хорошее предложение. Экономика сервера, что если сделать экономику общей, как и ЛЕГИОНА так и ХРАНИТЕЛЕЙ. Сделать в Надир-Саде, перекупщика общего, между всеми, как и Легиона так и Хранителей, что-бы могли продавать друг другу вещи. Но тоже с каким-то налогом большим.
  3. Доброго вечера читающим этот пост. Обращение к администрации, почему Вы не следите за ситуацией на руби, барыги (торговцы золотом) в край оборзели. Дошло до того, что обычному игроку найти лавку ниже 1:90-100 просто не реально, и это все из-за барыг (лавка 1:70-80 бывает только после того, как купишь у барыги золото, в худшем случае игрок получит бан, так как голд не честным путем добыт). Вот приведём пример: Новый игрок начал играть, прокачался, туда-сюда, хочет купить знаки, а тут бац, цены 22к+ за пак зн. Все желание сразу отпадает. Говорят, что на амбере в чате уже не пишут "продам печеньки", ибо знают, бан им прилетит. Так почему нельзя взять под контроль руби. Да и к тому же, это прямое нарушения соглашение подписанное игроком при старте игры. Пожалуйста, примите меры, не дайте загнуться экономике рубина.
×
×
  • Create New...