Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'шаман'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • Suporte
    • Perguntas e respostas
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


  1. Вторая моя тема посвященная шаману, на этот раз рассмотрим ПвП. Как и в прошлой теме сразу же разделю понятие пвп на 2 вида - соло пвп(1 на 1) и арена. Эти билды в корне отличаются друг от друга по стилю игры в них шамана. Рассмотрим соло пвп для начала. Как по мне самый действенный способ победить противника в пвп для шамана - задавить его уроном. Да, шаман при соответствующей раскачке очень сложно убивается, но с другой стороны если мы идем в живучесть то и сами убить мало кого сможем. Поясню почему: раскачивая хил тотем и кожу шаману мы теряем в дд скиллах, и снести таким билдом уже ник
  2. Хой,почаны. Мне вот что не нравится. Шаман,в отличие от некра,не может мнгновенно отхилить персонажа. Кроме этого,в нашей игре огромные рассинхроны,в лабе,например,очень сложно попадать по мобам землей.С мобильного интернета эта проблема прослеживается еще более явно. Первое,что хочу предложить. Сместить время активации тиков шамана в общей степени на три секунды.То есть,при использовании хила,первый отхил произойдет мнгновенно,при этом количество тиков не изменится. Второе,хочу иметь возможность кидать землю на таргет.Я понимаю,иногда необходимо кидать землю пере
  3. Можно ли узнать формулу расчета хила у друида и шамана? Очень интересно.
  4. Итак ,я создал эту тему чтобы получить информацию от знающих людей о капах(пределах) статов (парир,блок,деф и т.д.)потому что этот вопрос меня очень волнует))
  5. Так как разработчики игры берут некоторые скиллы из вов, но меняют механику, иногда частично. Так в чем суть. В игре вов имеются ветки развития у каждого класса, а в варспе веток нет. Если в будущем появятся больше скиллов для абсолютно всех классов, то прийдется выбирать какие нужнее. Как вы знаете в вов у шамана есть 4 разновидности тотемов: тотемы группы: огонь, вода, земля, воздух. Так вот, 2 тотема уже есть в варспе у шаманов: огненный тотем (дд тотем в 1 цель, 3 тика магического урона), исцеляющий тотем (хилит аое, 4 тика лечения). В будущем могут появиться еще 2 тотема. В во
  6. Здравствуйте, форумчане, варспировцы, новички и старожилы игры. Я обычный игрок, который решил вернуться в игру после длительного перерыва в год, иногда заходя в игру поглазеть на обновы. У меня есть 2 аккаунта, на одном рог 23 лвл с топаза, который неплохо одет(полусет ярости топоры предела 23 лвл, крафт плащ 10 лвл с вампом и %дд) и шаман(пвп сет, посох нп, кольцо 20 крафт на хп с вампом и кольцо балагана 18, также с вампом), а также друид(20 лвл по сути голый). Все персонажа ниже среднего по уровню амуниции и одного из них я хочу сделать своей основой для фарма, рогой планируй апнуть 24 и д
  7. Сразу к делу. Предлагаю немного изменить этот скилл, а именно: чтобы работал он только на тех кто в группе с шаманом. Поясню зачем: те кто играет за легион наверняка уже понимают о чем я буду говорить, о тех самых "крысах" любимое дело которых увести рб или слить афк игрока закинув его в толпу мобов. Приведу пару примеров: идете вы с друзьями в Астральный лабиринт, проходите одного рб за другим, доходите например к Медузе, начинаете бить (а бьется она, для тех кто может еще не знает, из точки) и тут вас доганяет другая патя игроков, которым ну вот ооочень надо пройти этот квест раньше вас. И
  8. Бедный шаман не сладко сейчас ему... у дру все больше масс скилов, и контроля, а у шама??? Землятресение и то фиксанули, как ему на арене инвизеров обнаружить??? А в пвп против дру тоже не сладко, да и на захвате толку мало, я вот играю рогом и легко шамов убиваю при оденаковой точке, играть скучно, рафиксите шаму землю!
×
×
  • Create New...