Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'храм'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Perguntas e respostas
    • Suporte
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 6 results

  1. День добрый, дорогие храмовники и другие могущественные войны Аринара. Без лишней воды перейду сразу к сути темы - экспертный навык "статуя божества". Ниже прикрепляю описание навыка. Так вот, в чем же проблема данного навыка для самого Храмовника? Всё просто - в отсутствии приоритета для персонажа, поставившего статую. В большой куче игроков, если же поставить статую и только потом зайти в ее радиус действия, то статуя уже выбрала 5 игроков-целей, с которых будет забирать урон. И даже если в большой куче игроков поставить статую под себя - далеко не факт, что необходимый бафф в принципе упадёт на игрока. Предложением решения проблемы является расставление приоритета действия статуи - в первую очередь на храмовника, после чего членов группы и если всё ещё не все 5 целей задействованы, то выбирает случайные цели. Вторым вопросом по навыку является возможность сломать эту самую статую - Знамя паладина, тотемы шаманов нельзя сломать, Статую храмовника - можно. Стоит уравнивать шансы "строений", делая их все уязвимыми к урону или наоборот, убрать возможность сломать статую.
  2. Поддержим капи лайками и еще 1 видео с юмористическим характером
  3. Не для кого не секрет, что слабая сторона храмовника - пве составляющая игры. Данная нам пассивка, а именно "Учения Харада" достойно справляется со своей задачей в пвп, ведь скиллы храмовника направленны на оглушение оппонента, в следствии чего мы получаем отхилл, зависящий от процента нашего магического урона, в этом плане претензий нет. С проблемами навыка мы сталкиваемся в ПВЕ-контенте игры, ведь все наши оглушения со скиллов на боссах улетают во всеми нами любимое "Сопротивление" Собирать оглушение как стат не всегда практично. Сразу же хочу парировать назревающее "Вот стражи собирают блок и вы собирайте, бу-бубу" Кап блока - 25%, чисто собирающийся характеристикой, когда оглушения в чистом виде можно получить лишь ±12% Разницу прока от наших тычек с руки и блоком, который работает из вне я думаю приводить не нужно, верно? Но всё это писалось для обращения внимания на: 1) Как Хилл-поддержка храмовник нигде не упал из-за ситуативности и непостоянности подхила 2) Для пве-игры, пассивка по союзникам хиллит просто-напросто мало Храмовники: *верят в ребаланс*
  4. Время действия данного нам элементаля никуда не годится. 1/4 - живет 8 секунд 4/4 - живет 18 секунд И это при изначальном откате умения в 30 секунд. Прошу заметить, что скилл - фактически единственная возможность нанесения храмовником урона в пве, хотя-бы в отрасли солофарма. Надеюсь на поднятие времени жизни до разумных значений с прокачкой умения. Все храмовники: *надеятся на ребаланс*
  5. Вот такой баг. До этого в телепорт с топи нажимал P.s. Чм за баги еще актуальны?)))
  6. Всем привет, вроде бы убирали этот баг, но я не уверен. Но суть в том, что в течении часа опять меня в храме закинуло за пределы площадки до начала боя (на скрине может плохо видно, но я в верхнем левом углу, когда начался бой и рей появился на мне , то мы слегка удивились вместе) , решил разобраться в чем баг и понял когда это происходит, именно когда нажимаешь на какой-нибудь проход и персонаж бежит к нему и в момент входа кидает на арену. Уважаемые разработчики, разберитесь с этих уже.
×
×
  • Create New...