Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ушиодобрят'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Perguntas e respostas
    • Suporte
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 3 results

  1. Приветствую всех вложила всю душу в эти фотографии, в свой образ. Эльфы - это что-то невероятно прекрасное но возможно, что не все из них в глубине души такие светлые, какими кажутся Всем желаю удачи
  2. То что мы сейчас имеем с кругом, который станит это ни куда не годится, его надо каким-либо образом пофиксить, например: - снизить количество поражаемых противников одновременно до 2ух целей(а другие могут проходить через него, очень справедливо) - сделать возможным атаковать противника во время самого стана. Такое я захотел написать после того как встретил 2ух чк, стан нереальный, выйти из такого невозможно, фикс обязателен. P.S Тем кто не понял, сопра тут не поможет, вы от 1 чк врят ли убежите не то что будете бить его, а 2 и более - ну простите, но это полный пипец, никакая сопра не поможет, только если сопра мага, а какакая сопра мага, если они её все поголовно 1/4 качают, ну это решение ясен для индивидуальной игры, но поймите в 5на5 без этого никуда. А такие классы как вары-ханты-чк-дк-некры в конце концов только дисбаланс в игру вводят, поэтому их и надо фиксить поголовно, т.к они никогда не смогут чисто за счет своего скила и рук взять тот же тур на арене, уважаемые разработчики это видят и просто в каждый скилл стан добавляют им. Скоро уже будет такое, что ты накидываешь на себя отхил и тебе дается бафф, при котором если в тебя бьют тебе автоматом стан на 10 секунд прилетает. Тем кто до сих пор не понял я поясню, - никакие антики тут и сопра не помогут, тут решит проблему только конкретный фикс.
  3. Хм, сегодня со своей ги фулл величников хотели поаренить храм, и что же мы увидел???Некр-Чк-Вар все комбинации, которые мы пытались выставить против них были тщетны, полный разгром, нынче фикс ушей требуют только за массовые события, где мы побеждаем количеством человек раза в 2-3 раза превосходящий горский коллектив, после этого горы идут ныть сюда же, для баланса нас фиксят. Вроде в массовке стало горам проще побеждать со своим количеством людей, а вот в индивидуальных схватках горы-уши, уши уже конкретно проседают. Можно обратную суть вывести если нас в 2-3 раза больше, то гор делают в 2-3 раза сильнее(я это понятное дело утрирую на практике в 1.4 - 1.8 раза горцы сильнее), что в индивидуальных стычках делает победу невозможной, т.к горы просто давят при одинаковом количестве людей, это всё показывает винрейт побед гор на ушами, если так пораскинуть головой, то для победы ушам надо иметь грубо говоря фулл величие +10, а горам обычный сет +10, в нынешних реалях это равнозначные вещи, т.к людей с величием наушах примерно в 1.5 раза больше, чем на горах, но как только вылезают горские величники, только чудо поможет нам. Я уже вроде рассказывал историю как 2 рея в веле +9-10 пухами и жц(очень важно уточнить, что это было до добавления новых экспертных навыков, сейчас ситуация была бы намного плачевнее для ушей) просто не могли убить 1ого в фулл веде некроманта, понимаете, 2 рея и жц не могли убить 1 некроманта, пока его приспешники бегали захватывать печати, он соло держал троих. Т.к некромант является самым сильным персонажем в пвп на горах на данный момент, я и решил рассказать про него, а решать - фиксить гор, или продолжить весь этот бред только администрации и разработчикам этой игры. Думаю даже сами горы поддержат это, потому что им, наверное, уже наскучило бить нас, потому что ничем ответить не можем.
×
×
  • Create New...