Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'уровень'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 5 results

  1. Здравствуйте, я хотел бы предложить вам добавить новую систему по помощи прокачки персонажей. Можно было бы создать предмет или определенное меню, где игрок будет включать функцию накопления получаемого опыта(взамен на получаемый его своим персонажем). Или сделать так чтобы оно работало автоматически когда персонаж достигает максимального уровня. Получаемый опыт можно будет передавать на своих персонажей, которых хотелось бы прокачать, например ты набираешь ежедневный лимит в 5000 опыта в эту систему и передаешь на своего второго персонажа, которого хотел бы прокачать. Эта система думаю будет похожа на личный склад, пришел я к такой идее потому что вспомнил что есть такая система, которая позволяет блокировать получаемый опыт, но нет такой системы которая позволила бы накапливать этот опыт и распоряжаться им для прокачки других персонажей внутри своего аккаунта. Надеюсь многим такая идея понравится и ее реализуют хоть бы в будущем.
  2. Сейчас у нас есть меньше 20 навыков на класс, система прокачки не очень интересная и сила персонажей слабо завязана на уровень. По моему стоит сделать так, чтобы: 1) при спавне персонаж имел только 1 навык, а остальные появлялись с прогрессом. 2) было единое дерево активных и пассивных навыков (убрав деление на обычные и экспертные), такое, чтобы все из них изучить было нельзя, при этом стоит добавить новые навыки, Ооооочень много новых навыков (вариантов море: телепоратация себя и тимы по карте для магов, атаки с различными видами урона для всех классов, превращения в существ для саппортеров и т.д.), так, чтобы для открытия новых нужно было убрать старые. 3) снять кап на 32 уровне, добавить прокачку до высоких уровней, м.б. 100, м.б. 200, м.б. вообще без ограничения, но при этом прогресс должен быть ну Ооооочень медленным. 4) добавить способы прокачки, альтернативные квестам (и вообще возможность продавать квестовые предметы для помощи новичкам), традиционный гринд мобов. 5) добавить Ооооочень редкие, почти уникальные "знания в бутылках", падающие с боссов и спавнящиеся в 3 разных подземельях в любой точке мира каждый день. Такие склянки должны давать уникальные случайные навыки из обширного списка. Если такую систему реализовать, то прокачка в игре станет на порядок интереснее и дольше, но при этом и важнее.
  3. Сейчас каждые 10 уровней +2 очка навыков. Предлагаю добить баланс и какую-то призрачную грань между PvP and PvE. !!! Каждые 5 уровней +2 очка навыка. !!! 1) Это поможет быстрее и эффективней прокачиваться с 0 2) Те, кто не имеют новых скиллов, могут замаксить дефолт с ранних этапов развития. 3) Всякие там лоу лвл, начиная с 18 уровня получат возможность прокачать аж 1 экспертку на 3/4 и с уровнем персонажа соответственно больше эксперток и выше 3/4. 4) Да, это пошатнет или даже окончательно убьет разницу в скиллах между пвп и пве, но устой и вела +10 должны попытаться удержать эту грань. 5) Естественно, для игроков будет больше выбор в расстановке своего уникального (нет) скиллбилдинга. 6) Думаю для всяких там 18-20 лвл не будут лишними 2 оч навыка, тем более с учетом скорого выхода новой арены 18-32 лвл и уже имеющейся 5х5. (ну камон, это рили полезно).
  4. Сколько надо очков опыта для повышения уровня персонажа с 27 уровня до 28 уровня?
  5. Здравствуйте. Хотелось бы поинтересовать, будет ли доступно в жальнейшем понижение уровня персонажа? До какого уровн это будет? Будут ли какие нибудь ограничения или исключения? ( На форуме особо не сижу, многое не читаю ) Данная функция была бы очень полезной. Снаряженние оставалось личным, не надетым ( помещенным в сумку )
×
×
  • Create New...