Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'уменьшить влияние рассинхронизации на ловушки.'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Суть изменения понятна из названия темы, в связи с невозможностью убрать из игры рассинхрон у рея нет возможности в бою полноценно использовать 3 скилла. На сегодняшний день большинство реев их используют только в начале боя и не тратят на них ману после обмена ударами когда на локу приходит великая рассинхронизация. Ситуация когда ты решил поставить капкан на противника мили находящегося на соседней от тебя клетке и твой скилл залип потому что на самом деле ты бежишь черт знает куда это норма. Или ты поставил ловушку\кап и от него пытаешься построить тактику но противник просто проходит сквозь не активируя. Предлагаю увеличить радиус активации с 1 до 3х3 клеток.
×
×
  • Create New...