Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'умения'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 4 results

  1. Сейчас у нас есть меньше 20 навыков на класс, система прокачки не очень интересная и сила персонажей слабо завязана на уровень. По моему стоит сделать так, чтобы: 1) при спавне персонаж имел только 1 навык, а остальные появлялись с прогрессом. 2) было единое дерево активных и пассивных навыков (убрав деление на обычные и экспертные), такое, чтобы все из них изучить было нельзя, при этом стоит добавить новые навыки, Ооооочень много новых навыков (вариантов море: телепоратация себя и тимы по карте для магов, атаки с различными видами урона для всех классов, превращения в существ для саппортеров и т.д.), так, чтобы для открытия новых нужно было убрать старые. 3) снять кап на 32 уровне, добавить прокачку до высоких уровней, м.б. 100, м.б. 200, м.б. вообще без ограничения, но при этом прогресс должен быть ну Ооооочень медленным. 4) добавить способы прокачки, альтернативные квестам (и вообще возможность продавать квестовые предметы для помощи новичкам), традиционный гринд мобов. 5) добавить Ооооочень редкие, почти уникальные "знания в бутылках", падающие с боссов и спавнящиеся в 3 разных подземельях в любой точке мира каждый день. Такие склянки должны давать уникальные случайные навыки из обширного списка. Если такую систему реализовать, то прокачка в игре станет на порядок интереснее и дольше, но при этом и важнее.
  2. Добрый день всем читающим. Предлагаю ребаланс умений стража. Базовые навыки Мощный удар Волна агрессии Дух стража Шокирующий удар Наказание Экспертные навыки Гнев стража Фортификация Мастер блока Бросок щита Мощный выпад Защита стража Подмена Природное сопротивление Кража силы Таланты Ключевые классовые таланты Комментарий: в связи с предложенными вариантами классовый талант «Воодушевление толпы» теряет актуальность. Предлагаю изменить механику таланта "Воодушевление толпы" или внести на его место новый классовый талант «Защита толпы», что добавит актуальности данного ключевого классового таланта на всех этапах игры. Воодушевление толпы Защита толпы P.S. За основу взята тема
  3. Атака: Защита: Поддержка: Фракция: Проклятые. Пассивная способность - Преданность. Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у персонажа. Плюсы Чернокнижника Минусы Чернокнижника Для новичков Навыки для начала игры на Чернокнижнике (PVE прокачка скиллов) Всё о самых важный навыках Реликвии Выбор экипировки. Обязательно к прочтению Я могу выделить 4 основные сборки для (PVE) Чернокнижника : Бюджетная Сбалансированная Универсальная В ману Бюджетная (500-800к) Сбалансированная (3кк-5кк) Универсальная (6кк+) Сборка в ману (700к-1кк) Таланты и "Знания" Что вообще такое таланты и с чем их едят? Таланты - способ развития персонажа путем поднятия характеристик, улучшения базовых навыков, а также придачи им Классовых особенностей. Как зарабатывать "Знания" для прокачки талантов? Ежедневное выполнение Заданий \ Победы на арене. Прохождение подземелий. Убийство боссов (РБ) с гильдейских событий: Прохождение гильдейских событий: Малые таланты (Классовые): Стрела Мрака +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5% Сила Покоя +: Улучшает силу эффекта, увеличивая силу персонажа на 3% Порча +: Увеличивает время действия эффекта на 0.2сек (за каждую 1ед. прокачки) Страх +: Увеличивает время действия негативного эффекта на 0.3сек (за каждую 1ед. прокачки) Насыщение Жизнью: "Вытягивание жизни" дополнительно накладывает положительный эффект "Насыщение Жизнью" на 10 сек. Эффект уменьшает получаемый урон по персонажу на 2.5% за эффект. Если цель находится под "Гримуар", то время увеличивается до 15 сек. Максимальное количество эффектов - 5. Общее значение уменьшения урона - 12.5% Основной "блок" талантов: Абсолютный вирус: Эффект навыка "Порча" с шансом 80% применится к одной дополнительной цели, с шансом 50% к двум дополнительным целям или с шансом 20% к трем дополнительным целям в радиусе 2 ярдов от первоначальной цели. Энергетический барьер: Эффект от навыка "Сила покоя" дополнительно поглощает 25% получаемого персонажем урона. За каждые 60 единиц поглощенного урона персонаж теряет 4 единиц энергии. Эффект перестает работать, если уровень энергии персонажа опустится ниже 30% от максимального. Рубец тьмы: Навык "Гримуар" дополнительно накладывает на цель негативный эффект на 12 сек. Эффект увеличивает получаемый целью критический урон на 12%. Какие классовые таланты качать в первую очередь? Одним из самых важный навыков для приятной и комфортной игры - Насыщение Жизнью. Как я уже объяснил выше, данный талант уменьшает входящий по нам урон, при этом имея эффект накопления. В итоге, мы получаем навык, который помимо того, что восстанавливает нам здоровье путём "Кража здоровья" из навыка "Вытягивание жизни", так и в совокупности с этим мы получаем 12.5% (за максимальное количество эффектов 5) к уменьшению входящего урона по нам. Обязательные таланты к прокачке Питомцы В основном, для чк приоритет в петах - Хилы\Саппорты, дающие те или иные баффы. Будь то хил, воскрешение, увеличение маны. Каждый из них очень хорош. В большинстве, у каждого игрока имеется свой пул (набор) питомцев, которые так или иначе симпатизируют, но в то же время являются крайне эффективными, поэтому давайте посмотрим топ саппортов-питомцев для Чернокнижника. Попрошу учесть, что питомцы бывают разными и каждый индивидуален. Нельзя иметь больше одного активного питомца. Зелья Свитки Еда Благодарю за прочтение. Спасибо всем, кто указывал на ошибки, давал советы и просто писал хорошие комментарии, пожелания и благодарности. Ниже будет отчетность об изменениях в Гайде. Дневник обновлений + отчет по изменениям в Гайде. В ходе изменений буду дополнять статью. Спасибо. Удачи.
  4. Доброго времени суток. Хотелось бы узнать, есть ли гайд или просто какая-нибудь информация про внеклассовые учебники на форуме?В одном посте про все существующие...Если же нет, то создайте пожалуйста тему про внеклассовые учебники, или напишите под этим постом...Буду премного благодарен.
×
×
  • Create New...