Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'улучшение игры'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 5 results

  1. Как многие могли заметить - невнимательность моё второе имя. Мое предложение очень простое, я бы хотел чтобы добавили предупреждающее окно если игрок пытается наложить чары на предмет с "Великими чарами".
  2. Битва довольно скучное и однообразное место(к тому же с дисбалансом фракций, но тема не об этом) где всё решает у кого активнее топ ги, и БОЛЬШИНСТВО игроков со мной согласятся. В этой теме я не буду ныть ни на баланс, ни на дохлые сервера, ни на Рептилоидов и заговоры. Я предложу как можно переработать битву, чтобы понравилось большинству. Главные проблемы Портовые крысы Лаги(по крайней мере на амбере) дисбаланс(его я опять же тут не затрагиваю) Сильная зависимость большинства от топ ги Ресальшики Однообразие Как же с ними бороться? Ну давайте по порядку (ну или почти по порядку) Итак: лаги и портовые крысы одно из первых, что приходит на ум при упоминании Битви. Предлагаю переработать систему наград за битву. Звезду медную можно получить и стоя афк в порту. А вот остальные награды к которым очень приятно было бы добавить бесплатное посещение кз на час и/или яхонты можно было бы получить только в ги активировав собу. И о ней сейчас поподробнее: Территория данной собы: На этой территории будет защитана соба, при этом понятное дело соба длиться как и битва. 1.На собе через некоторое время после начала битвы будут появляться обозы с защитными артефактами эти обозы как на собе послелнего балагана будут представлять юнита который будет переходить с локации А(отмачены на фото ) в локацию Б риф/стан. Понятное дело задача игроков обоих альянсов заключается в доставки этого обоза в сохранности. Любой хил этого обоза будет урезан в 3-5 раз хп у обоза ≈80к. При доставке в стан/риф этот артефакт даст бонус +n% к устою игрокам и штандарту. Новый обоз появится примерно серез 5 мин. 2. В зале Гридуара через 3-7 мин после начала появится артефакт душа огня. Этот артефакт может взять только командор любой из гильдий на собе, он не может использовать навыки и скорость передвижения немного падает. Цель аналогична, надо любой ценой защитить артефакт от врага, доставив до стана/рифа. Успешно доставив артефакт сторона получит бонус к свирепу на локе со штандартом врага. После уничтожения первого штандарта одной из сторон для неё начинался второй этап. Под надиром: Там будет особая руда. Её игроки должны погрузить на обоз и доставить на свою стоянку. Там эта руда может починить штандарт на определённое количество хп. Кучер обоза имеет ≈50к хп. При его убийстве обоз меняет направление в сторону захватившего альянса. Всего может быть 5(или не пять тут смотря на сколько штандарт захилит) обозов с рудой. Также я предлагаю чтобы те кто учасьвуют в собе ресались только на статуе через 30 сек либо мнгновенно за свиток отваги/дизни как на гвг. Награды 1 Территория как обычно 2 Территория Награда доступна только тем, кто принял участие в событиях (соло игроки могут заныть, но это мморпг а в этом жанре игр максимум контента можно получить только объединившись с др. игроками) Серебрянная звезда +бесплатное посещение выделено подземелья "башня беренгара" на час. 3 Территории Золотая звезда +бесплатное посещение выделенного подземелья "Колизей чемпионов"
  3. Моё предложение заключаеться в том что бы добавить в раздел локации Счётчик персонажей на локации по типу 1 пункт- это общее колицество игроков на локации 2 пункт- это количество игроков с вашей гильдии 3- пункт это количество врагов на локации К дополнению ко всему ещё хотелось бы увидеть дополнительное окно которое будет открываться при помощи ,,стрелочки,, Так же в данном окне будут показаны и вражеские гильдии на момент открытия окна локации. Данное нововведение упростит подсчёт игроков на локации как своей фракции/гильдии так и вражеской для быстрой оценки сил.
  4. Моё предложение довольно простое. Что бы ловли в 4 секторе Айвондила имели механику из 5 сектора. Тоесть такой же быстрый рес и активация только при задании. Хоть сектор уже существует довольно продолжительный период времени, но до сих пор актуальный в плане выполнения квестов. Но мы имеем целых 10 возможных ловель(засад) тоесть если каждая будет вскрыта это уже минимум 100 минут беготни по ним при том что не известно когда какая может реснуть и при этом там может проходить одновременно +- в среднем 15 человек квесты, а то и 25 в пик. Это изменение нормально так ускорит прохождение квестов, как в более актуальном 5 секторе. И ускорит выполнение события на опыт , ог( очки гильдии) и репутацию. Что думаете об этом @Holmes @Peony и обитатели форума? Думаю многим данное изменение понравиться.
  5. Ребят, ну у всех было, купили пета на пару часов а то и больше, а потом неожиданная ситуация и появляется необходимость выйти с игры, а таймер пета то тикает.
×
×
  • Create New...