Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'турниры'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 3 results

  1. Хочу привести пример на обычной статистике о том, что пересмотр наград необходим, как минимум на 1 порядок, объясняю пример вычислений Для более подробных расчётов рекомендую брать статистику турниров с официального сайта Предпосылка: - Турниры потеряли соревновательный характер - Награда не меняется наверное с момента как добавили турниры гильдий (больше 7 лет назад) - Игроки в гильдиях не нуждаются в той награде, что сейчас выставлена за турнир, так как тратят в разы больше Альтернативное решение Есть мнение что развитие новых гильдий до 10+ лвл ограничено в следствии того что дешевле купить место в гильдии Брать тур штука бытовая, но есть представление сделать следующее: Тур топ 10 ги раз в месяц с наградами что я описал ниже Остальные еженедельные туры с гарантированными наградами за прохождение порога по ог, миф подземам и так далее Например - посетить 100 инстов и вот ги за неделю может гарантировано получить ог, банки и прочее, набрать 1кк ог и получите все бафф и так далее Спойлер: на 1 человека: 17 999 чудо-монет или же 800к золота + 18 часов жизни = 28 000 золота или же 719 чудо-монет на 100 человек: 1 799 900 чудо-монет или же 80 000 000 золота + 1800 часов жизни = 2 800 000 золота или же 71 900 чудо-монет Разница в золоте в 28 раз + 18 часов жизни Какой должна быть награда за турнир гильдий за 1 место, 2 и 3? Сундуки актуального сезона Прислужники актуального сезона Цена турнира на 1 игрока На данный момент количество игроков в гильдиях примерно 100 Топ 10 гильдий это 1000 игроков На 2-ой день турнира уже 5 000 000 очков О чём это говорит? 5 000 000 / 100 = 50 000 очков гильдии 25 000 * 7 = 175 000 очков гильдии на игрока за неделю Логово морских бродяг приносит предположим 1 500 очков гильдии Итого для того чтобы получить 175 000 очков гильдии игрок должен посетить подземелье около 116 раз (16 заходов в день по ~10 минут = 160 минут в день = 2.6 часа = 18 часов жизни за неделю) Исключая 5 * 7 = 35 бесплатных мы получаем 81 выносливость искателя (это примерно 10 паков) 10 паков = это 800к золота или же 2249 * 8 = 17992 чудо-монет без скидки 1 пак знаков стоит 18к золота или же 469 чудо-монет без скидки 1 пак сундуков стоит 10к золота или же 250 чудо-монет без скидки Теперь выстроим сравнение на 1 человека: 17 999 чудо-монет или же 800к золота + 18 часов жизни = 28 000 золота или же 719 чудо-монет Разница в золоте в 28 раз + 18 часов жизни на 100 человек: 1 799 900 чудо-монет или же 80 000 000 золота + 1800 часов жизни = 2 800 000 золота или же 71 900 чудо-монет
  2. Моя идея не оригинальна, в промежутке между ивентов выделять 1-2 выходных на некое событие. Это будет чем-то сродни тестового сервера где могут взаимодействовать игроки разных серверов, но это будет сказываться на игроках. Пример игрок A передал вещь игроку B после окончания ивента предмет так и останется у игрока B. Так же можно провести турнир арены с более вкусной наградой или глобальная битва за территории где будут по несколько сотен игроков с каждой стороны. В потенциале такое событие улучшит отношение между серверверами, и как я считаю должно повысить интерес к игре на период такого события.
  3. Во-первых. Т.к. появился новый класс искатель, то целесообразно в контекстном меню заменить фразу "Выносливость искателя:5/5". Если это маг,пал,жрец, бд,друид,рей, страж -внесите коррективы, к примеру:"Выносливость рейнджера 5/5". Во-вторых. Сделайте второй шаг к уравниванию всех гильдий на турнирах. Ни для кого не секрет в каждой гильдии есть пара заядлых донов. Которые покупают паками выносы, и раздают их в гильдии среди своих. Создайте классификацию выноса согласно названию каждого класса(вынос друида 28лвл),-и чтобы его могли использовать только друиды того же лвл, персонаж которого их закупал. Соответсвенно если вынос покупал маг 16 лвл- то он сможет раздать вынос только магам 16 лвл. Да, будет тьма недовольных, потому что пошатнется рынок внутри игры. Но. Как люди донили так и будут, только уравняются шансы игроков. Прошу принять во внимание.
×
×
  • Create New...