Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'танки'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 4 results

  1. Доброго времени суток, как мы все заметили, инст предела 2023 сделан так, чтобы был смысл почти во всех классах, особенно хилах, и у меня предложение, которое, как мне кажется, усилит разделение ролей в тех или иных событиях игры. В чем предложение: добавить почти всем классам, которые носят щит( «почти», так как непонятно, как будут выглядеть заклинатели и храмовники с этим) пассивный навык по аналогии с этим, который есть только у носителей щита: Суть пассивки: добавляет танку n-ый срез урона на время, пока на нем висит тикающий хил, или даёт баф на n секунд при разовом лечении. Но кто-то скажет в этом смысла нет для PvE, все же итак легко проходиться, в PvP будет жирно…ДА, верно, потому что если вводить такое предложение в игру, которая сейчас, то оно как закроет какие-то дыры в игре, так и добавит новых проблем, либо просто ничего не изменит. Это скорее предложение на будущее, которое возможно учтут, если в игре произойдут глобальные необходимые изменения: появятся более сложные инсты(либо усложнят то, что есть), где держать урон даже в коже 32лвл +10 с капом надеги, не будет возможным, в PvP жир хилов убрать, танкам урон чуть убавить или ещё что-либо, в PvP в общем добавить что-то, чтобы игра ролями приносила больше плодов, чем слепая забафаность и дофигище устоя и т.д., и т.п. Но это уже другие проблемы, суть моего предложения, надеюсь, ясна Интересно мнение игроков, что думают по этому поводу, и представителей игры, планируется ли какое-то похожее изменение или хотя бы что-то отдалено напоминающее
  2. Как человек, не особо одобряющий костюмы «чумного знахаря» и тряпичного заклинателя драконов, я решил порисовать костюмы на танков- широкие, крепкие, бронированные костюмы.Мне кажется, выбор подобных «нарядов» невелик в игре... Поскольку не все костюмы в Варспире связаны с лором(всякие Тамплиеры, Конунги), то и мои могут вполне быть введены в игру. Если все же надо будет, то чо-нибудь придумаю. Первый кост(самый первый, что я вообще рисовал) Второй- мой фаворит. Название- «Хранитель спокойствия» Третий- более мрачный( рыцарям смерти всяким пойдет)) Буду выкладывать новые костюмы по мере их отрисовки. Жду мнения...И костюмы, если кто-нибудь нарисует что-то под эту тему. п.с. Мне просто @Holmes сказал, что есть шанс, что введут кост, если предложить..Вот наивно и предлагаю
  3. Вообщем предлагаю дать новый скил всем щитовикам в игре... Щитовики это танки, и их задача защита группы или напарника хила или дамагера... Вообщем нужен скил, при нажатии на который весь контроль будет идти в танка... Все негативные навыки на снижение урона тоже в него.... Таким образом в пвп танки станут именно теми кто позволит хилам хилить, а дамагерам бить.... А на себя они примут свою первостепенную роль, защиту....
×
×
  • Create New...