Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'страж'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • Suporte
    • Perguntas e respostas
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites
    • 中文论坛
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


  1. Как известно после ребаланса защиту стража немного изменили Защита стража: Теперь игрок получает только 80-70-60-50% перенаправленного урона. Но использовать навык по прежнему крайне неудобно так как время его действия при прокачке 1/4 (больше очков выделить не получится потому что они задействованы в других навыках без которых страж не жизнеспособен) составляет 10 секунд. Так же хромает его реализация поскольку для того что бы его применить нужно быть на расстоянии 4-ох ярдов от союзника, казалось бы что этого достаточно, но на практике весть вражеский контро
  2. Решил прокачать стража. Какие скилы нужно качать после ребаланса и можно ли играть без доната на нём?
  3. Дорогие разработчики я понимаю что ребаланс навыков нуждается, но вы не играли на это персонаже. Начнем с того какие персанажи самые не популярные до ребаланса- 1. Закл, 2. Друид,3. Искатель,4. Пал,5. Чк.После обновы классы не популярны- 1. Закл, 2. Друид,3. Искатель,4.Чк,5. Маг,6. Страж(может быть).Почему закл не популярен, так как в пве он бесполезный класс, если брать в палку то он только хил сапорт он сможет кидать точность(которую уже понизили и скорее ее не будут брать) во 2 он не может останавливать врагов свои метеоритом или наносит огромный урон(так как метеорит медленно перезаряжаетс
  4. Для начала хочу отметить момент касаемый дебаффа при работе фортификации (после первого этапа тестирования его уже убрали). Дебафф в виде урезания урона самого персонажа как таковой был неуместен, т.к. «фортификация» это не основной но ключевой навык стража. По важности навык можно сравнить например с глазом мага который дает своему обладателю целых 3 баффа сконвертированных в 1 (скорость, точность, восстановление энергии) и ни одного дебаффа. «Обнуление» дебаффа на урон стража под фортификацией требовалось давно. Есть ещё важные моменты которые до сего времени не затрагивались. «Блок»
  5. Пробовал стража в деле, урона держит на много меньше. Собрал пати и пошел в инст. Вспоткнулись на первой пачке мобов я сагрил дру хильнул друль упал. Агры Макс раскачки. При этом дамага нет. Сближения нет, подмена не сильно помогла из за ее области дейсвия, не успел добежать. Основная часть скилов уходит в сопротивление и дикое потребление манорега если честно сильно не хватает при том что все в манореге и в великих чарах. Но прежде всего это агры........
  6. Я ничего не хочу сказать, но... П.С. Качество УГ, но, как водится, если нужно перезапишем и перезальём в блюрэй П.П.С. Видео не мое, создано и опубликовано по просьбам трудящихся.
  7. Аура стража Тип: Активный Навык создает вокруг стража ауру радиусом 3 ярда которая увеличивает показатели физической и магической защиты союзников на процент зависящий от физической и магической защиты стража. Навык не действует на стража. С уровнем прокачки увеличивается процент увеличения защиты. 1/4 - 10% от физической и магической защиты. 2/4 - 15% от физической и магической защиты. 3/4 - 20% от физической и магической защиты. 4/4 - 25% от физической и магической защиты. Время действия 20 секунд Время перезарядки 30 секунд
  8. Доброго времени суток, хочу пожаловаться на стража, они бессмертные, две группы гор на 4 секторе Айвондила били стража где-то минут 10-15 пока на него не забили и ушли так и не убив его.
  9. И так, продолжим.. Решил сравнить общий контроль всех персонажей и подвести итоги. Я думаю наши разработчики совсем утомились и не в состоянии оценить ситуацию, происходящую в Warspear. Будут рассмотрены навыки, которые на прямую запрещают - двигаться, применять скилы и бить автоатакой. А для большего понимая, укажу еще вот на это - ■ глухой контроль (т.е не можешь бить автоатакой и пить банки, в том числе и снятия проклятия), □ - не глухой (т.е можешь бить автоатакой и пить банки, в том числе и снятия проклятия) Хранители. Разящий клинок □ Подрезать
  10. С определенным шансом возвращает противнику 100% от нанесенного урона При прокачке увеличивается шанс возвращения этого урона 1/4-10% 2/4-20% 3/4-30% 4/4-40% Тип-пассивный P.s. прежде чем ныть, вспомните сколько в среднем бьют по стражу
  11. Здрасьте! Токо начал играть стражем и куча вопросов появилось. Для фарма 1 острова лучше 2руч или 1р? Реликвии ставить на блок и парир? Или что-то другое! Навыки какие качать? Дух и щит?! Заранее спасибо скажу за помощь. Играю на Амбере стражем, Ник - Acusticos! Рад буду пообщаться с адекватными стражамия😀 P.s. помощь с подземельем и боссами - нуждаюсь.
  12. Добрый вечер, уважаемые форумчане! Огромное спасибо всем за отклик в моей прошлой теме! Сегодня побывал на долгожданном тесте, пробовал играть на "новом" страже, расскажу про то, что заметил: 1) Изменение навыка "Мастер блока". Опа, что-то новенькое. Протестил на котах, на мобах 5 сектора, в инсте тх тяж и на птице - на котах разницы не заметил, нажимал "Дух стража" и базовый агр - здоровье не проседало за счет щита от "Духа стража", без Духа доходил до 5000 единиц здоровья (45% здоровья) и стабильно был на этой отметке - на мобах 5-го сектора все та же возня с мобами по
  13. Все мы знаем что стража очень сложно убить в любых аспектах игры арена, лаб, айв. Данная выживаемость обусловлена не деф навыками ( "Фортификация", "Дух стража", "Гнев стража": ) а ХИЛ навыком " Мастер блока ". Ниже я предложу 2 способа переработки "Мастер блока", а именно прибавку к ДЕФ характеристикам, а не ХИЛУ. 1) При прокачке навыка страж получает : 2,4,6,9 блока соответственно. 2) При срабатывании блока страж получает прибавку к : дефу, блоку, париру(или друим защитным характеристикам), над % нужно подумать. При таких изменениях думаю стоит убрать штр
  14. Страж совершает сокрушительный удар наносящий чистый урон который зависит от его максимального уровня здоровья. С уровнем прокачки увеличивается наносимый урон урон. 1/4-10% от максимального здоровья 2/4-15% от максимального здоровья 3/4-20% от максимального здоровья 4/4-25% от максимального здоровья время перезарядки 30 секунд Примечание: урон является чистым, то есть не режется защитой. Помните, прокачав одно, мы потеряем другое
  15. Хочу создать твинка для фарма нубов альянса Хранителей, средствами располагаю. Единственная проблема, не знаю кого выбрать, взгляд упал в сторону пала, стража, жреца и друида. Буду очень рад вашим советам)
  16. Захотелось поиграть стражем, но не шарю в шмоте на него, поэтому прошу знающих людей составить в калькуляторе ПВЕ стража 24 лвл на средний уровень расходов. По характеристикам желательно чтоб мог соло лаб ну и чтоб инсты брали. Заранее спасибо!🙂🙂🙂🙂🙂🤗🙂
  17. В этой теме можно обсуждать все, что связано с новым классом перворожденных - стражем.
  18. Здравствуйте. Заметил, что зелье силы жизни не увеличивает лечение на страже от трёх стаков навыка агрессии и от "мастер блока" Судя по описанию эффекта данного зелья, лечение от этих навыков должно увеличиваться. Данная механика так и задумана или это недоработка зелья?
  19. Привет ребята. Меня поражает как стражы качают базовый агр на 5 и мас агр игнорят. А потом немогут полноценно протанчить и удержать на себе рб или мобов в тх. Начну с того что я не за стража доната а за простого перса с 7-8к дфа, и максимум 20% блока теперь скажите зачем такой перс нужен? Чтоб фармить соло? Хм в многопользовательской игре? У меня страж с 8 к дфа и 20% блока при качаных аграх на максимум дегко тянет тк по кв и небоятся меня хилить люди + от форты и мас агра по мне - 85% дд срезается ето уже более чем имбово для пве и с переаграми нет никаких проблем, ктому же и хилам тоже даю в
  20. Здравствуйте, я конечно сомневаюсь что это обращение дойдет до разработчиков, но я выскажусь. Это не секрет, что у некоторых классов вроде мага, паладина, искателя есть навыки с постоянным потреблением энергии, так вот у стража тоже есть подобный навык, и это фортификация. Что же меня беспокоит, а беспокоит меня то, что у этой самой фортификации отсутствует какое либо отображение, например у мага и паладина некая аура вокруг тела, у искателя магический круг под ногами, а у стража что? Кулачек в панели отображения баффов и все. Конечно это быть может и не так важно, но я думаю что любая а
  21. И так смотрим видео, и заканчиваем рассказывать какие Стражи дно на арене, 2 стража вынесли всех. И это после *Фикса* где типо страж дно... Где он дно? Падают все как и уши так и горы им. Может и звучит фантастически, но на видео все доказанно. И да это не нытье, а справедливый вопрос, имба или нет все таки? Я думаю, имба, докажите что нет.
  22. Добрый день всем. Предложение к разработчикам. Уважаемые, немного обделили стража .... внешнего вида скиллов при использовании ( ефекта) почти нет .... вот смотрите почему бы не сделать у навыка ( дух стража ) какойто ефект ? например не просто меч который бьет в голову .... а чтото типа ауры пала. Я использую навык ( бьет меч ) а как проходит 15 секунд и налаживаеться баф появляеться какаято аура ... ато это совсем сыро по отношению к стражам ( хотя я сам и маг ) почему всем классам дали красивые скиллы и ауры ? а страж не попадает под это ? навык ( фортификация ) это ч
  23. В описаний навыка защита стража написано что страж заберёт на себя часть урона, но заметил что эффекты контроля так же накладываются и на стража, тоесть в бою накладывая стан или другой контроль на перса под защитой этот эффект получает и страж. Так должно быть или нет?
  24. Что правим: В нынешней реализации скилл бесполезен. В пве применив его на моба, стража тут же настигает он же за счет штрафа на скорость передвижения. Если скилл пременен на пачку, то стража тормозит сразу пак. Как нужно: Скилл работает в точности наоборот, а именно: штраф на скорость передвижения накладывается на цель, а не на игрока. С прокачкой возрастает время и сила эффекта Почему нужно: На фоне постоянного ослабления класса (сначала штраф на дд при фортификации, потом нерф мастера блока) было бы справедливо дать что-то взамен. Сближение есть сейчас у всех
  25. Подскажите пожалуйста. У меня есть страж, у него 5к хп. Так как фортификация забирает урон. У меня возник вопрос "что же будет лучше?" Качать мастер блока на 4(хил по 500) и фортификацию на 2 или же оставить фотрификацию на 4 и мастер блока на 2(хилить по 300). Я фермер и люблю фармить. Просто давненько не играл.
×
×
  • Create New...