Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'солнечная печать'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Perguntas e respostas
    • Suporte
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 2 results

  1. Возможность фокусировать урон знамени в одну цель была отличная и вариативная идея, полезная и в пвп и в пве, делавшая метку пала хоть сколько то используемой. Сейчас же этот скилл хуже базового удара в разы, для щитовика это еще хоть как то полезно для комбинации с ударом щита, а двуручнику нет. В актуальных инстах, на территории 5 сектора бои ведутся как правило в окружении мобов которых лучше не бить( в инсте мокрицы, а на 5 секторе пвп бои под водой в принципе проиграны если ты заденешь в них лишних мобов), что для пала стало огромным ограничителем и старая механика способна спасти это. Пожалуйста, верните ее.
  2. Есть несколько изменений, которые я хотел бы предложить, возможно, какие-то из них уже появлялись на форуме, но я их или не нашел, или решил все равно добавить в эту тему, но со своими правками. Отталкивающий удар Не знаю, что это за угнетение некоторых классов, но как по мне, ни у кого не должно быть скилов, которые невозможно использовать в определенной сборке (да-да я про варов в том числе), давайте тогда реям с арбами запретим использовать удар луком, а хантам все скилы со словом стрела ибо нех арбалеты стреляют болтами. Для палов-щитовиков предлагаю скил оставить как есть, а вот для двуручников следующие изменения: - дать палам с двуруками возможность использовать скил - при использовании двурука урон навыка будет зависеть от первого артибура оружия -стан и откидывание заменить, например, на оцепенение при ношении двуруча Иллюминация Было уже много просьб сделать возможность отключать агр и с илюма, так же были разные предложения, вот пара из них: Я же предлагаю добавить всплывающий диалог при назначении скила в слот вызова. Слово "агрессия" стоило заменить на провокацию, но я забил и не стал переделывать. Солнечная Печать Раньше навык использовался постоянно для фокусировки урона с флага и нанесения небольшого маг урона раз в 30 секунд, а так же комбы на отхил, в случае ношения щита, что до сих пор актуально. Не знаю ни одного пала с меткой 4/4 или пала, которому доп 5% по противнику с меткой сильно помогли, при львиных количествах вампа, который сейчас все собирают. Предлагаю полностью поменять навык т.к. сейчас он неактуален с таким огромным кд. Как вариант: -перенести комбу на отхил с отталкивающим ударом, например, на илюм -вырезать все механики на отхил -существенно уменьшить кд до 4-7 секунд, просто сделав из печати стабильный дд скил в 1 цель - как вариант добавить механику с накоплением стаков метки на цель, каждая следующая наносит на х % больше урона Это изменение даст возможность паладину с маг дд двуручем наносить хоть какой-то урон в инстах или на арене, пока основные скилы на кд (бить кувалдой по 300 дд в инсте раз в 3 сек не кайф), да и в пвп пригодится, думаю. Призыв Харада У данного навыка есть одна проблема - в него напихали столько плюх, что ни одна из них полноценно не работает (передаем привет рогам и хитрейшему приему), на данный момент призыв одновременно и единственный навык сближения, навык на урон по области, навык на контроль по области, из-за последнего ему часто доставалось от разработчиков. Я предлагаю усилить навык в пве и немного поменять в пвп. - сделать шанс оглушения по мобам 100% . Не думаю, что это изменение сделает паладина имбой в пве, но станет заметно приятнее играть за него или с ним в группе. Для особо умных добавлю, что темный круг чк не имеет ограничения по количеству мобов и висит достаточно долго - переработать шанс оглушения в ПВП и добавить зависимость от количества игроков, попавших него. меньше целей ---------> выше шанс оглушения Точные значения я не приводил, да и не мне этим заниматься. Жду конструктивной критики, обсуждайте мои предложения, добавляйте что-то свое, а мастеров призыва прошу призвать в тему админов )) Прошу всех не просто читать тему, а оставлять свое мнение и предлагать что-то свое, желательно, по каждому пункту !!!!!
×
×
  • Create New...