Search the Community
Showing results for tags 'собака'.
-
В данной теме мне хотелось бы предложить несколько вариантов изменения скила призыв и его комбинации с мастерством призываткля, так как та комбинация которую мы сейчас имеем является не более чем просто костылем, из-за которого закл и является самым неиграбельным и не популярным классом в игре,ведь никто не хочет играть за призывателя чьи петы не слушаются хозяина.Также мне хотелось бы услышать ваши предложения по поводу переработки механики собаки. Глядишь увожаемые разработчики всё-таки прислушаются и наконец сделают привязку собаки к игроку.
- 32 replies
-
Навык Последний приказ. Дальность применения 5 ярдов. При применение навыка все волки призванные навыком вызов бегут в указанную точку, пока они бегут генерируют огромное количество очков агрессии на волков, если волк умирает происходит взрыв нанося огромный физический урон (180+% от физ дд закла) в радиусе 2-4 ярдов от волка. Также взрыв происходит если волк не умер а добежал до указанной точки (в итоге естественно волк погибает). С шансом равным криту заклинателя на противников может быть повешен кровоток наносящий 20+% от физ урона на 3 тика. Дополнительно, если персонаж находиться под навыком потусторонние благословение, то все очки агрессии от волка после его смерти передаются заклинателю. Этот навык сразу имеет несколько плюсов: 1) Массовый физ урон. 2) Массовый агр под благом. Причем пару ударов на себя берут собаки и это круто. 3) Полезно на гвг. Минусы: 1) Придется прочувствовать тайминги если ты дд чтобы собаку не убивать раньше времени. 2) Бесполезно в пвп.
-
Что же, отлично, раньше у заклинателя был 1 не управляемый питомец (Вызов), теперь их 2. С последней мини обновы собаке добавили функцию, что если она в бою, то и сам персонаж тоже, но если на игроке висит птица, то она начинает атаковать тех, кого атакует пес, и законтролировать птицу чтобы она била тех кого бьёт игрок очень сложно, а иногда практически не возможно, так что прошу исправить это недоразумение