Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'смысл скилов'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Новичкам на форуме
    • Техническая поддержка
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Гильдии
    • Предложения
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Тестовый сервер
    • Таверна
    • Новости форума
  • International
    • News & Announcements
    • Beginner's Corner
    • Technical Support
    • General Discussion
    • Game Guides
    • Classes
    • Guilds
    • Suggestions
    • Contests
    • Creative Hub
    • Test Server
    • Tavern
    • Deutsches Forum
    • 中文论坛
    • Foro español
    • Forum News
  • Fórum Português

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Вообще про что я хотел поговорить,конечно возможно это уже было рассмотрено ранее (да и частично это было введено),но вот в чем суть: В игре есть способности,которые просто не качаются из-за своей неактуальности (вкладывание очков талантов либо просто не покупаются некоторые экспертные навыки). Думаю практически все, играя за разбойника или рейнджера не максили скил на уклонение (на примере рога он дает 5% уклона и с каждым улучшением добавляется только 1% сверху,т.е. если вкинуть туда 4 очка таланта будет в сумме 9%), а сама ИДЕЯ в том,чтобы при раскачке до максимума определенных способностей давался значительный ап скила (вот например как у рея экспертный навык на скорость атаки при раскачке на 4/4 повышает крит). -На примере вышесказанного уклонения допустим давалось бы 9% уклонения + 5% шанс отразить 1 удар с руки. - Броня у шама и друида( да-да,в пве отличный скил), но допустим при прокачке 5/5 дается +5-8% отражение урона. -У дк чтобы темный щит при поглощении фиксированного значения урона взрывался и наносил урон вокруг. -Парирование у бд также без смысла качать из-за маленького %, при макс раскачке можно сделать небольшое увеличение защиты от физ атак ( Но сейчас вообще опасно говорить про даже незначительный ап бд,заклюют) -Ну как по мне у паладинов аура на увеличение хила вполне неплоха и без апа скила (при 5/5 разумеется),но например можно добавить эффект,который повышает значительно процент хила по цели,у которой меньше всего хп,забирая процент повышения хила от союзников (актуально как и в пве так и в пвп) -У мага есть солнечная броня,также можно добавить шанс отражения именно заклинания (5-7%) при 5/5 Я рассмотрел в этой теме конкретно стандартные скилы,по-моему мнению не слишком популярных (конечно в зависимости от ситуации и играет ли игрок больше в пвп либо пве) . Конечно можно будет и создать тему с апом бесполезных эксперток,ну либо неочень популярных Хотя как я говорил,возможен вариант,что такое уже было рассмотрено ранее,так что относитесь спокойно.
×
×
  • Create New...