Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'сливы'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 3 results

  1. Всем привет! Буквально на тестах родилась новая идея, уверен стоит того чтобы поделиться тут. Все мы прекрасно понимаем что давно прошли времена чётко разделявшие PvP и PvE контент. Сейчас игровой процесс требует ото всех наличие и того и другого. Как я уже писал в одной из своих тем на форуме, очень много времени у игроков уходит на события, остаётся всё меньше для инстов, арены и прочего. Не говоря уже о том что сейчас начнётся процесс добычи опыта, валют для прокачки талантов(а их всё больше и больше, и на основных игровых зонах и на ивентовых) Появилась интересная мысль, раз уж PvP мобы добавлены в пустыню Альмахада на постоянную основу, почему бы их не наделить механикой получения Очков Арены? На первый взгляд как то странно, но мысль меня натолкнула относительно бесполезная механика получения PvP рейтинга при убийстве игроков, целый недельный турнир по этому рейтингу, ну и конечно механика "лутания" знаний за убийство элитных мобов: Уже и не припомню, может быть когда то по этому рейтингу и проводились турниры с наградами, но последние годы - обычный бесполезный рейтинг. Так почему бы по такому же принципу не получать новичкам, слабым игрокам без PvP снаряжения - Очки Арены за убийство PvP мобов? Фарм Очков Арены увеличил бы активность игроков в пустыне, сделал её насыщенней для PvP сражений в случае встречи там вражеского альянса. Безусловно возникает ряд вопросов «как?» «зачем?» и «почему?» В противовес могу предоставить вам несколько проблемных моментов игры: Рег на арену без PvP снаряжение. (Игрок подставляет команду явным поражением в бою. Вы и сами часто проигрывали бои на арене, просто из-за того что кто то подал заявку будучи в PvE снаряжении и попал в вашу команду.) Договорные бои. (Будем честны, о них знают все и администрация. Сливы приносят доход игре ведь покупка билов/гладов для слива арены это тоже монетизация, но это явно убивает интерес. Можно было понять закрытие глаз на такой процесс когда то давно, когда PvP контент был сырым и требовался только для Битв на Ирсельнорте, но по моему мнению пора делать новые шаги.) Трата многих часов на набивание PvP снаряжения.(Которое еще и требует дальнейших крит чар, заточки и нового перебивания с повышением уровня. Это моя очередная больная тема в копилочку нерациональной траты времени игроков. Если для старичков игры, которые давно имеют игрбельного персонажа это - не проблема. Для новичков, которые только прошли сюжет и толком мало что успели обрести это - большая трата времени и нужда совершать договорные бои.) Я не предлагаю создавать новый способ получения Очков Арены, скорее добавить аналогичный(стартовый). Цифры и ежедневные ограничения(капы) их фарма всегда можно подкорректировать! Сделать связь получаемых очков с уровнем монстра/персонажа, учитывать наличие членов группы, возможно добавить такую же механику при убийстве вражеского игрока. (Но с суточным ограничением, чтобы убрать вероятность договорных убийств.) Корректировки и нюансы помогут не убить интерес игроков к арене. Более того, игроки которые "нафармили" себе 2-3 шмотки Арены PvP мобами будут охотнее интересоваться ареной, для дальнейшего получения Империалов Величия и покупки бижутерии Гладиатора. Ведь имея хоть какой то начальный комплект снаряжения они уже не будут столь слабым звеном в команде на Арене. (И да, для игрока бьющего PvP монстров без снаряжения, они будут сложными, потребуется поиск группы, а так же могут встретиться игроки вражеского Альянса, это добавит больший интерес. К тому же на фоне наличия баффов за Багряные Яхонты, актуальность получают и дейлы на убийство персонажей, приносящие те самые Багряные Яхонты.) Надеюсь я должным образом донёс свою мысль, хоть и затронул далеко не все проблемные моменты. Что вы думаете по теме добавления подобной вариативной механики? Как относитесь к ПвЕ-шникам на Арене? Как относитесь к нужным многочасовым и вроде как даже запрещённым договорным сливам Аренных боёв? Очень интересно увидеть ваше мнение и предложение по теме в комментариях!
  2. Очень сложно ввести ограничения на рег в рандом? Введите ограничение чтоб могли регать рандом только персы 35+ устоя на хай лвл арене. Измените лвл рега на хай лвл с 28-32. Добавьте модератора который будет следить за афк челами на арене бот/человек пофиг. Но чтоб вот таких персов которые сливают банило сразу желательно с их хозяевами. Очень ведь просто посмотреть ip адрес клиента и тип устройств на которых засветился ак. Или дайте возможность кидать жалобы на твинов и пусть модеры их рассматривают и банят твинов, после определенного кол-ва от разных игроков. Все эт конечно не решит полностью проблему но это была бы хоть какая то борьба с этим дерьмом. Придумайте уже что нибудь.
  3. Просмотрел я темы по поводу арены и решил предложить идею, которая я думаю в некоторой степени поможет навести там порядок и ухудшит положение сливеров и догов. Суть самой идеи в том чтоб поднять онлайн на арене хоть и искуственно и не поднимая особо интерес к процессу пвп, но это даст свои плоды. Так вот, я предлагаю ввести квесты для аренеров, желательно ввести целую цепочку чтоб было интересно не только нубам, и давать за эти квесты награды в виде очков арены, которые например пвешеры переведут в голд,а нубы без ареносета будут иметь хоть какуюто возможность накопить ареноочки быстрее, также за топ задания можно добавить империалы и мб какие то новые сундучки либо старые аренные. Примеры квестов(обновляются раз в день): сделайте N регов на арену и после получите некоторую сумму очков арены и немного голд. Довольно легкое задание, да, но в этом и суть, если его будут делать все, то о сливах и догах можно забыть. 2 квест, сделайте N побед на арене и получите n-ную сумму ОА + например сундук арены. Задание посложнее, потому что для этого нужны победы, а это уже непросто для текущей арены. 3 квест, войдите в топ 1000 и получите хорошую награду.(кв похожий на ачивки, но тут суть в том что этот квест можно делать несколько раз и получишь награду в отличии от ачив) также можно давать награду и за другие топы(топ 100, топ 10, топ 1 и перенести сюда награды в виде империалов, все же получать их от нпс с кв логичнее); 4 квест, убейте 2 противников на арене; и тд... можно еще много интересных квестов придумать, вобщем основную идею вы поняли. Обсуждаем.
×
×
  • Create New...