Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'сила навыков'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. - Сделать ветку талантов (по типу водных) с ослабленными гильдийскими бонусами (80%). Баффы ги и таланты не суммируются, а заменяются по выбору. Таланты качаются за яхонты и голду. Сейчас изза дисбалансных пассивных навыков ги высоких ур находиться в ги низких ур или без ги вообще неиграбельно, и игрок ОБЯЗАН быть в гильдии высокого ур чтобы нормально играть. Баффы хайлвл ги по важности почти как половина снаряжение персонажа и увеличивают кпд игрока в 2-3 раза в зависимости от класса - получаются просто за факт нахождения в ги. Это не нормально. Считаю вполне достаточным стимулом находжения в топ ги: замок, события и призовые места в мировых событиях. @Holmes , хотелось бы услышать что думают разработчики о нынешнем положении и о самой идее. - Сортировка смайлов. Возможность самому составлять страницы смайлов, удалять смайлы. Сейчас крайне неудобно листать 10+ стр смайлов с одной огромной последней стр, изза чего покупать и юзать новые смайлы желания нету. - Наборы снаряжения. Кнопка с быстрой сменой снаряжения. Уже каждый у кого есть пве, пвп и водный шмот думал об этом. Очень неудобно каждую шмотку менять в ручную, особенно когда у некоторых шмоток иконки одинаковые. - Фикс рун вампиризма. Не пойму почему этого не сделали еще много лет назад. Цифру надо снизить в 2 раза. Это уменьшит удобство дд классов в прохождении всего и вся соло, повысит актуальность танков/хилов в их ролях. Сейчас же топ пати это 4дд и баффер. Так же можно урезать вамп в реликвиях и книгах на 1/3. - Заменить в стате реген хп числовое значение на % (от макс. хп). Сейчас стат является пережитком, который не используют даже дк - Новый стат "Сила навыка" аналогичный "Силе атаки". Увеличивает урон от навыков. На блаженный остров было логично сделать этот стат и бижутерию с ним вместо кд (кд по идее идет в связке со скор атаки). Стат разбавит душняк автоатакеров в игре, актуальность которых только растет. Позже могу дополнить, если что то вспомню
×
×
  • Create New...