Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'саппорт'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • Suporte
    • Perguntas e respostas
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 4 results

  1. Если у кого есть мысли по поводу храма как класса поддержки,пишите🙂 Просто интересно, есть ли у кого какие-либо годные идеи.🙂 Я начну: мне кажется,что его можно сделать через булаву(посох по-любому в пролете :D). вот сборка (могу прокомментировать, если у кого-то будут вопросы, почему я именно так шмот подобрал) https://wsdb.xyz/calc/ru/294528 По моему мнению, основная задача храма не просто хилить(а это для храмовника не совсем простая задача) танка, а все вместе делать, чтобы он выживал: убивать мобов,станить их, подхиливать танка, давать ему щит- в общем, максимально о
  2. Не для кого не секрет, что слабая сторона храмовника - пве составляющая игры. Данная нам пассивка, а именно "Учения Харада" достойно справляется со своей задачей в пвп, ведь скиллы храмовника направленны на оглушение оппонента, в следствии чего мы получаем отхилл, зависящий от процента нашего магического урона, в этом плане претензий нет. С проблемами навыка мы сталкиваемся в ПВЕ-контенте игры, ведь все наши оглушения со скиллов на боссах улетают во всеми нами любимое "Сопротивление" Собирать оглушение как стат не всегда практично. Сразу же хочу парировать назревающее "Вот стражи с
  3. Дело обстоит так: я как герой саппорт часто исспользую хилы, баффы, как на себя так и на союзников. Но временами я не успеваю захилять себя (так как надо тянутся за способностью и тыкать на себя). А если добавят такую функцию (как реализовано в Dota 2) как действие способности на себя (а конкретно хилов и бафов применяющихся на себя и союзников) по двойному щелчку на способность, это гораздо облегчило бы их применение. Если не двойной щелчек, то можно добавить кнопку над способностью (приблизительный набросок добавлю снизу)
  4. В игре и так уже много классов, но на данный момент баланс классов не идеален. Предлагаю ввести 2 новые расы, по 1 хранителям и легиону. Хранители: раса муары. Легион: раса темные эльфы. Вы же предлагайте свои идеи по поводу всех новых классов. Помимо базовых навыков, предлагаю по 1 навыку экспертному. ХРАНИТЕЛИ Раса: Муары. 1. Целитель. Использует тканевые доспехи, двуручный посох. Базовые навыки: 1) Шип розы. Удар, наносящий повышенный маг. урон 1 цели. 2) Пчелиное жало. Удар, накладывающий эффект оглушение
×
×
  • Create New...