Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'регенерация энергии'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 2 results

  1. Доброго времени суток, заметил недавно баг, спросил у сокланов, кто качал ловчих - у них такого, вроде как, не было. Так вот: решил таки попробовать ловчего, первым делом прокачав "Пробуждение зверя", раз уж ловчий циркач-самоучка. Пока бегал нуб - было,вроде-бы, ничего. Скилл уменьшал манарег больше, чем его было, так что вопросов не возникало... НО... Бегая по Ирсельнорту, чутка приодевшись, сунув реликвию энерго стабильности я пал духом... имея манарега, пока, всего на 10 единиц больше чем ест моя "мурка"(она же Луна) вступая в бой получаю нуль манарега там, где быть должно 5. ( 10 /2 =5 но это не точно ) В бою регенится(по устоявшемуся мнению) половина манарега, НО у меня математика получается совершенно другая: 10/2=0 P.S.: Дабы удостовериться, что у меня последня версия клиента перед написанием сиго чтива переустановил клиент.
  2. Доброе утро, уважаемые форумчане! Я Onlypve (Grammfena) с сервера Ru-Ruby - добротный страж. Речь сегодня пойдет об изменениях стража в обновлении "Warspear Online 8.2: Анонс. Часть первая", конкретно хотел бы осветить проблему и высказать свои мысли касаемо пассивки-экспертки "Мастер блока". Слов будет много, заранее прошу прощения у всех, кому это помешает. 0. Рассмотрим среднестатистического стража в тх3-5 или на вязе. Много здоровья, много физической защиты, 32 уровень, среднее количество манорега (конкретно у меня с гильдией раз в 5 секунд восстанавливается 114 ед.энергии), блокирование работает раз в секунду. Рассмотрим временной интервал в 30 секунд. Рассмотрим минимальный набор необходимых навыков для держания на себе монстров+выживания стража. 1. Фортификация. На 4 уровне развития потребляет 9 единиц энергии за 2 секунды. За 30 секунд тратится 135 единиц энергии. Про важность использования этого навыка ничего писать не буду, основной для стража в нынешней игровой мете. 2. Новый переработанный "Мастер блока". На 4 уровне развития потребляет 10 единиц энергии за каждое восстановление. При обильном количестве монстров потребление энергии превращается в 10 единиц в секунду. Таким образом, за 30 секунд мы с Вами потратим 300 единиц энергии. 3. Волна агрессии. Базовый навык стража с агром, довольно-таки слабым, но, за счет небольшой перезарядки и подхила, юзабельным. Как правило, нажимается сразу после перезарядки, перезаряжается 6 секунд у меня конкретно (баф ги+кристаллы перезарядки способностей в ногах и голове), стоимость применения 13 единиц энергии. За 30 секунд потратится 65 единиц энергии. 4. Суммарно за 30 секунд потратится 135+300+65=500 единиц маны. А сколько же восстановится за этот промежуток времени? За 30 секунд с моими показателями восстановится 342 единицы энергии. Отсюда нехватка в 158 единицы энергии. 5. Я залез в калькулятор, взял ноги с регенерацией энергии, мысленно прочитал книжку на регенерацию энергии, получил около 160 регенерации энергии. В таком сугубо теоретическом случае я буду восстанавливать 480 единиц энергии. Все равно не хватает! Это была сугубо обрисовка ситуации. Проблема заключается в слишком большой трате энергии за срабатывание пассивки "Мастер блока". Как я вижу эту ситуацию. На меня лично (стража фул +10 почти со всеми книгами) это критического воздействия не окажет, мне не сложно выпивать банки на баф регенерации энергии или просто восстанавливать себе энергию. Но таких стражей, объективно, не много. Основная масса пострадает очень сильно от этого фикса. Я в своих расчетах не "использовал" такие важные способности как "Мощный удар", как "Дух стража", как массовый агр - "Гнев стража"...и без них энергии не хватает. Путем разрешения надвигающейся проблемы я вижу: 1) Самое адекватное - уменьшить потребление энергии за срабатывание восстановления от пассивки "Мастер блока" 2) Очень неоднозначное и сложное - улучшить другие защитные навыки стража, но оставить "Мастер блока", как описано в анонсе. Дать игрокам альтернативу данной способности. Что это будет? Ап и без того имбовой "Фортификации"? Ап сильного "Гнева стража"? Я не знаю, но оставлять как есть, нельзя. Просьба всем адекватно обсудить сложившуюся ситуацию🥰
×
×
  • Create New...