Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'реген маны'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 3 results

  1. Доброго времени суток, заметил недавно баг, спросил у сокланов, кто качал ловчих - у них такого, вроде как, не было. Так вот: решил таки попробовать ловчего, первым делом прокачав "Пробуждение зверя", раз уж ловчий циркач-самоучка. Пока бегал нуб - было,вроде-бы, ничего. Скилл уменьшал манарег больше, чем его было, так что вопросов не возникало... НО... Бегая по Ирсельнорту, чутка приодевшись, сунув реликвию энерго стабильности я пал духом... имея манарега, пока, всего на 10 единиц больше чем ест моя "мурка"(она же Луна) вступая в бой получаю нуль манарега там, где быть должно 5. ( 10 /2 =5 но это не точно ) В бою регенится(по устоявшемуся мнению) половина манарега, НО у меня математика получается совершенно другая: 10/2=0 P.S.: Дабы удостовериться, что у меня последня версия клиента перед написанием сиго чтива переустановил клиент.
  2. Всем привет! Сразу прошу вас не забрасывать тему камнями(или чем похуже) если я повторюсь или спрошу какую то глупость. В качестве своего оправдания привожу тот факт что давненько не играл и соответственно оч много пропустил обновлений. Поехали. В общем как я догадался в каком то из прошлых обновлений переделали навыки с постоянным потреблением манны и теперь они просто снижают реген манны. В принципе все бы ок, но почему в описании пишется одна цифра? Ну то есть пишется сколько снижается регена вне боя, а в бою снижается в 2 раза больше. Или это так не должно работать? Вот пример, у мня 129 регенерации манны, есть активный навык который снижает регенерацию на 18. Вне боя все отлично, 129-18=111. И как и любой человек знакомый с простой арифметикой я ожидал в бою увидеть 55(или 56 при благосклонности Гараана). Но получил (как серпом по яйцам) 46! То есть игра посчитала так, 129-18*2=93/2=46,5(видимо Гараан все же мною недоволен). Прошу помощи, господа! Быть может кто даст ссылку на тему где это меняли(ну всмысле релиз того обновления) или просто люди причастные к данным событиям ответят, так и должно быть? Это баг или фича в конце то концов? Благодарю за внимание
  3. Предлагаю развивать такой стат как реген маны в амулетах и тапках для таких классов как искатель, страж, рейнджер, охотник, ибо у них есть навыки с постоянным отжором маны, т.к. у легких доспехов всего двое сапог с регеном маны, это тапки 9лвл и тапки 16лвл с крафта, амулеты же трудно доступные 20, 21, 22, 25лвл. Для ух 25 лвл медальйон еще можно выбить, но стоит он крайне дорого и он расходится как горячие пирожки, а 22лвл без хп выбить с босса по кв в третьем секторе айва нереально т.к. его любят фармить горы и они не отдадут этого рб просто так без боя, а фармят его любят сильно точеные дк, заклины и шамы у которых отбить рб не представляется доступным решением... Мой вариант заключается в том что бы ввести такие шмотки в башню беренгара на хард лвл амулет с регеном маны в любом виде (хп, пробив, реген мп ну или как фантазия сыграет), тапки ввести в крафт в виде перекрафта и обычные фиолетовые тапки, так же в новом лабе у боссов по кв. Многие ждут таких тапочек и амулетов и многие будут рады им.
×
×
  • Create New...