Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'рандом в игре'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Perguntas e respostas
    • Suporte
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 1 result

  1. Хочу поднять вопрос о рандоме в нашей игре, он был, есть и будет но не кажется ли вам что он слишком жесток? И при этом он занимает большую часть игры если даже не целиком! Рандом в сундуках, в инстах, в заточке, в чарах, дроп с РБ и т.д Что тут говорить рандом даже в ПВП зависит от рел которые могут кардинально поменять исход боя, что по сути не так уж и плохо говоря о арене, да и дроп с РБ не так плох если учесть что это просто доп заработок на который и тратится по сути не надо, НО что касается дропа с инстов и сундов конкретно за чм, поправить надо и причем кардинально! Надо делать фиксированную награду в инстах за определенное кол-во заходов, надо делать фиксированную награду за определенное кол-во сундуков, то есть сделал я 300 заходов в инст и с 100% вероятностью получу тот или иной ивентовый предмет (предмет изобы- кост, книгу и ТД) сделаю 10 заходов и с той же вероятностью получу предмет ивентовый, пухи шмот и ТД. Если это дорогостоящия бижутерия то до 50-70 заходов, я не говорю что именно так и никак иначе, НЕТ! Но поправлять это надо, что касается шанса дропа на 1-70 заходе (до фиксированной награды) Шанс остаётся прежним. На счёт заточки, тут тоже бы хотелось увидеть точное кол-во знаков которые мне понадобятся для улучшения той или иной вещи. МОЕ СУБЪЕКТИВНОЕ МНЕНИЕ: Вообще в данной игре представлена идеальная схема доната (для разработчиков конечно) то есть - они совместили несовместимое! Донат и рандом. Где это видано что на донатные плюхи - сунды, знаки нерушимости и прочее был рандом... в итоге с этим рандомам мы наблюдаем следующую картину- ивентовые сундучки с костюмами и оболочками которые ранее были предоставлены как отдельный товар. захотел облу, пошел купил за 300 чм, сейчас же, ну вы понимаете, купил 100 сундов за 3к чм и ничегошеньки не получил, ну к чему мы идём объясните пожалуйста уважаемые разработчики, к чему? Не с проста я затронул эту тему, тут скорее говорит за меня какая-то обида на то что я сделаю 250+ заходов в инст или открою 1к сундуков сюрпризов и не получу заветный костюм или книгу, а кто то бесплатки сливает и получает ту же книгу или открыл сунды с туров ги и получил заклина. Это не единичный случай и не только мой! Я считаю что в каждой игре должны быть некоторые рамки, кто то старается играет по 5 часов в день покупает те же выносы за кучу голды или отдает свои кровно заработанные и покупает их за чм, а в итоге он ничего не получает... Так вот в каждой игре должен быть соревнований момент, я сделал 300 заходов я сделал больше чем кто то и я должен быть за это вознагражден не так ли? И да есть у нас в игре недельные рейтинги за которые порой лучшие получают награду. Но я бы назвал это утешительным призом, не более! Если не так то хотябы сделать повышение % на дроп с каждым 1-м, 3-м , 5-м, 10-м и 25-м заходом, аналогично системе ежедневных наград в режиме арены 5-5 и горнило (Возможно и с дальнейшим увеличение до 100го захода на определенный %) числа указывать не стану. Ну и крайнее решение: сделать ивентовый донатный магазин который будет доступен некоторое время сутки - двое в конце каждого ивента в котором будет предоставлен весь ассортимент дропа с инстов (весь дроп) цена соответствующая! И НЕ НАДО ПОЛИВАТЬ МЕНЯ ГРЯЗЬЮ Ведь люди знающие понимают как устроен рынок в варспе, кто то выбил книгу с скр или шмотку с тритонов и продает ее за реал! Только вот деньги идут не разрабам ( кто бы сомневался) это послание к администрации ( жду ответа от вас ) ведь вы думаю видите обновление темы. Довно нужно менять эту крайне не идеальную систему, да я понимаю это заработок но не такой же ценой! Да это в какой то мере может изменить экономику в игре НО это повлияет исключительно на внутриигровой рынок и от слова- никак на донатную валюту. У меня все, давайте сделаем игру более приятной для нас;) Согласные-несогласные: жду ваши домыслы по этой теме в комментах, любое мнение бесценно, не оставайтесь в стороне(☞ ಠ_ಠ)☞
×
×
  • Create New...