Search the Community
Showing results for tags 'професии'.
-
В игре существуют професии такие как создание различных сетов и оружий. Но не кто не задумывался почему там так скучно. Предлагаю вот что. Слитки: на данный момент в игре всего 5 типа слитков- медный, железный, серебряный, золотой и платиновый. Предлагаю добавить туда ещё мифриловый это сплав серебряного и золотого. Который можно зделать в отдельной професии- горняк.(Подробности о ней позже). Титановый слиток можно будет добывать посредством переплавления оружия и сетов брони. которые можно переплавить у соответствуещего нипа. Он может находится в портах или крупных городах. Посредством скрещивание новых слитков таких как мифрил и колчедан или золотом можно получить другие типы слитков. Например при скрещивании титана и кобольда можно добыть с шансом 24,5% ториевый или саронитовый слиток. С уровнем развития навыка увеличивается и процент добычи. Но если произошла неудача то слитки просто пропадают. Так же с помощью этих слитков можно будет создавать новое оружие и екипировку. Или различные дополнительные предметы. Такие как статуетки, ефесы для оружия(которые используются в дополнительном крафте) Или дополнительные детали для других професий. Кстати у нипа горняка можно купить такой инструмент как щипцы(250золота), молот(500золота), наковальню(500золота), плавильню(250золота)( необходимы для выплавки новых слитков) И добавить такой инструмент как кирка(10золота) с помощью которого можно будет добывать руды которые разбросаны по всему аринару даже на локацыях новичков. Дизайн рудных жил прикриплён к посту. Можете даже зделать свой дизайн. Я понимаю что это предложение врятли возьмут в расмотрение и реализацыю по 2м причинам 1 это может подорвать экономику и фундамент её в игре. 2 Слижком сложная реализацыя идеи. Так как не совсем она и интересная. Над предоложением очень долго думал. Полюбому в коментариях будут негативные отзывы.