Навык "Ментальный дух"
Тип: Активный
Дальность навыка:на себя
Клан навыка: Пума
Вождь взывает духа,и не протяжение некоторого времени дает прибавку к % регенирации маны,% пробиву и надёжности
1/4: 5% регенирации маны,2% пробива,3% надёжности,3 секунди
Стоимость маны:12
Время перезарядки:14 секунд
2/4:10 % регенирации маны,3% пробива,5% надёжности,5 секунд
Стоимость маны:14
Время перезарядки:15 секунд
3/4:15% регенирации маны,4% пробива,7% надёжности,7 секунд
Стоимость маны:16
Время перезарядки:16 секунд
4/4:20% регенирации маны,5% пробива,10% надёжности,10 секунд
Стоимость маны:18
Время перезарядки:20 секунд
Даный навык делал,исключительно,из за того,что действительно не хватает вождю,ну и % пробива старался здраво подбирать.Возможно,даный навык может решить проблему у вождей с маной,и даный навык не будет похож с навыком мага,а именно немного другою механикою восстановления маны . Так же,добавил %надёжности из за того,что вождь,даже +10 набирает недостаточно надёжности,если хотят одеватся по своей сборке,и отлетают сильно или наносит ощутимый урон на колизей мифическая сложность,логово миф,мобов 5 сектора и так далее,поэтому я предлагаю повысить немного надёжности данным скиллом,что б повысить выживаемость в пве.Сильно не бейте за то,что добавил % надёжности,просто хочется что б и у нас,вождей,был тот же бафф,как у мага,что б давал 3 баффа,просто у нас будет давать немного другие баффи ,и по другой механике.