Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'правки'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites
    • 中文论坛
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 3 results

  1. Для начала хочу отметить момент касаемый дебаффа при работе фортификации (после первого этапа тестирования его уже убрали). Дебафф в виде урезания урона самого персонажа как таковой был неуместен, т.к. «фортификация» это не основной но ключевой навык стража. По важности навык можно сравнить например с глазом мага который дает своему обладателю целых 3 баффа сконвертированных в 1 (скорость, точность, восстановление энергии) и ни одного дебаффа. «Обнуление» дебаффа на урон стража под фортификацией требовалось давно. Есть ещё важные моменты которые до сего времени не затрагивались. «Блок»
  2. Крушитель щитов- новый параметр который вводится для персонажей избравших своим основным орудием убийства ДВУРУЧНОЕ ОРУЖИЕ БЛИЖНЕГО БОЯ. Этот параметр будет действовать по принципу точности и снижать шанс блока и парирования атакованного персонажа на указанный процент. Это уникальный для всех видов двуручного оружия стат будет размещаться в небольшом окошечке рядом с оболочкой и будет находиться в каждом двуручном оружие ближнего боя и будет напрямую зависеть от скорости самого оружия. Чем ниже базовая скорость оружия и выше его уровень тем сильнее параметр. Так напри
  3. все ниже предоставленные результаты по анализам арены 14 уровня ! *сколько нужно боев для калибровки нового рейтинга? *в рейтинге арены 2х2 : на 1 месте лучник с такой статистикой : 81 боев проведено \ 61 победных 1566 очков арены на 2 месте шаман с такой статистикой : 100 боев проведено \ 100 побед 1551 очков арены почему так происходит ? дают меньше очков арены ? *почему при 100% победном рейтинге аренера 14 уровня , его кидает ,то на малышей 13 уровня то на игроков 16 уровня с +10 , почему так происходит? система не примет малышей за слив ? *дают мало очков арены , играя с эликсиром
×
×
  • Create New...