Хотелось бы, чтобы навык выдавал хилл СРАЗУ, как только уровень хп падает до того самого значения в описании (некоторые до сих пор не знают, что дают эти цифры), а не при полной аннигиляции персонажа. Я считаю, что у друиду необходим моментальный хилл, а не активируемый, как обычно, уроном. Жутко неудобно хоть кого-нибудь лечить этим навыком, ведь даже если ты кинешь навык на персонажа с 1-40% хп есть 95% вероятность того, что навык просто создаст красивую анимацию над головой, не восполнив ни единицы очков здоровья.
Думаю, я не попросил какого-либо дисбаланса. Если вы придерживаетесь другого мнения, то можете смело обосновывать свою точку зрения, будет интересно узнать мнение других