Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'перезарядка навыков'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Perguntas e respostas
    • Suporte
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 4 results

  1. 2 реликвии защитных перебивают друг друга хотя работают от разных эффектов, получается если в процессе работы релы ловкости сработает рела вёрткости то 20% превратится в 15% а индикаторы у рел одинаковые , все правильно работает ?
  2. Подскажите, а то в игре не добиться от игроков ответа, сколько максимальный показатель перезарядки навыков?
  3. hi, решил создать данную тему, ибо до нее подобных, действительно нужных, я не видел. P.S. Расчет перезарядки навыков смотрите ниже. Есть один метод по которому я пытался расчитывать кулдаун навыков в прошлом(он не верен): - Значение кд(в %) напрямую влияет на время кд навыка. Рассмотрим на примере: Имеем навык, время перезарядки которого - 30 сек., значение кд пусть будет 10%. Находим 10% от 30 секунд и отнимаем полученоое значение от общего времени кд навыка, т. е. 30-ти. Иногда, расчитывая по такому методу, действительно выходит очень близкие цифры, что заставляет думать - что этот метод работает, однако, это всего лишь совпадение. Данный метод можно опровергнуть расчетом кд большого количесва навыков, ибо при каждом подсчете погрешность будет абсолютно разная. Так же, достаточно прочитать описание самого стата, а именно - перезарядки навыков, сделать это можно нажав на иконку кд в описании кристалла кд или любой вещи, в которую был вставлен данный кристалл. Описание стата гласит примерно следующее: показатель кд увеличивает скорость кулдауна навыка. Стоит обратить внимание на слова: "увеличивает скорость кулдауна", т.е. именно увеличивает скорость, а не уменьшает время кулдауна. По смыслу это конечно все стремится к одному, но при подсчете нужно обратить на это внимание. Расчет перезарядки навыков. Ну а теперь объясню как я расчитываю кд навыка. При моем масштабе в игре, иконка нывыка имеет ширину в 7 мм(0.007 м. в СИ). Время кд навыка возьмем все те же 30 секунд. S=vt(обычная формула скорости), где S=0.007(ширина иконки навыка) и t=30 сек.(время перезарядки навыка). Из этого находим скорость кулдауна навыка: v=S/t=0,0002333333 Отталкиваясь от этой скорости мы можем расчитать кулдаун навыка при любом показателе кд. Например показатель кд у меня равняется 50-и %. Находим 50% от скорости перезарядки навыка: 0,0002333333 - 100% x - 50% Применю правило "креста" и получу 0,0001166666(50% от скорости кулдауна навыка), теперь прибавлю изначальную скорость кулдауна: 0,0002333333+0,0001166666=0,0003499999. То, что мы получили - это скорость кулдауна навыка при 50% кд. Чтобы найти время достаточно выразить t через формулу скорости: t=S/v=0,007÷0,0003499999=20,000005714. Округлив, получим 20 секунд. При разборе данного примера могли быть ошибки в вычислениях, но главное - чтобы вы уловили суть. На этом все.
  4. Приветствую ! За шамана я играю давно, перепробывал много сборок но вот понравилась только та , что на перезарядке навыков. Хочу вам рассказать про мой билд шамана на ритуале племени. У шама очень много экспертных скилов с долгим откатом, чтож почему бы ему не собирать перезаряд? Логично? Самый быстрый экспертный скил по откату это ритуал ( 30 секунд) все остальные скилы 40+ , собрав хотябы 20% кд вы уже становитесь полезней обычных шаманов ( благодаря тотемам и полю ) Чтож, начну пожалуй со скилов : Базовые скилы - хил и защита земли 5/5 , землетрясение 3/5 ( всё же в интах,в лабе оно лучше чем шаровая молния ) Экспертные навыки - ритуал племени 4/4 ( дает +30%кд на 19-20 секунд) , хил тотем 4/4 ( всё же сапорт), рука предков и энергетическое поле 1/4 Думаю зачем и почему так качать я не буду рассказывать и сами понимаете Х) Теперь итембилд/шмот : Такой билд на шама вообще не дорогой ( можно сказать бесплатный ) . Основные статы это реген мп , енергия и кд . Ваша цель собрать 30% кд не жертвуя регеном маны с колец ! ( 200+ маны и хотя бы 45+ регена ) Я собирал так : *Тело + руки путеводной нити ( можно и на 20лвл конечно, но я особой нужды не увидел менять шмот ) *Голова + ноги с перезарядкой навыков ( если не найдёте голову и ноги с перезарядом то у вас будет 20% кд , тоже играбельно ) *Кольца + амулет с энергией плащь с регеном маны *Посох как вы догадались с кд ( и критом желательно ) Самое дорогое в этом билде это ноги и голова с кд ( мне повезло я покупал за 10-20к больше года назад , а то и два ), остальной шмот стоит копейки и достать проще простого. Плюсы билда : + Бафф от защиты земли 5/5 висит очень долго и можно без проблем держать на 3 персонажах ( самое то для инстов ), но если постараться то под ритуалом защита земли будет без перерыва висеть на всех участниках пати включая шамана ( это хорошо помогает сейчас так как хилы тоже стали часто агрить ) + Хил может без перервыва висеть на двух персонажах ( но лучше так не делать, так как мобы будут точно вас бить xD ) + ТОТЕМЫ! Вот где ритуал предков показывает хорошие результаты При 60% кд, время отката у тотемов 25 секунд . Очень помогает группе выживать так как мы можем ставить тотем в два раза быстрей обычного шамана . + У меня есть друг который говорил с другом друга одного из духов предков и вроде как если иметь 60% кд то точка идет лучше ,да и дропа больше . Но никому не говорите, это шаманская тайна Минусы сборки : - Очень, очень быстро просидаем по мане...придется не использовать дд скилы если хотите максимально помогать пати - Нет урона , вот просто его нет потом что мы не собираем ни точность , ни пробив , ни тотем огня - Придется привыкать запоминать кому вы кинули кожу и когда ( чтоб соблюдать последовательность), следить за маной, следить за некром =-= Чтож в целом билд удобный, не требует высокой точки, ни море голды и очень приятен в управлении ( когда привыкните ) Несколько полезных советов по шаману : 1) Не старайтесь привысить 60%кд, дальше пользы почти нет :/ Я делал 90% кд , это дало примерно 50% отката ( как так ? ну просто тотемы стали стоить чуть дешевле 20 секунд ) . Можно сделать и 100% зачаровав кольца на кд, но я делать этого не стал. 2) Рука предков это телепор, это щит, и это анти-рассинхрон. Видите что танк застрял и не может перейти за локу в лабе? Протените ему руку помощи. 3) Хил тикает, хм, значит не нужно хилить во время боя ( если он не спадает конечно) . Старайтесь всегда перед боем кинуть хил на агра, чтоб не нужно было во время боя рисковать и кидать хил заагрив мобов. 4) "Кинь мне ритуал плз" , никогда не кидайте его другим ритуал >: ( делать нечего, стратегию сбивать . ( исключение только варвар после того как он использовал Неистество, вот ему можно дать, чтоб быстрей откатился его хил+дд ) 5) Тотем огня бьет избраного духами. Перед тем как играть за шамана нужно провести пару часов медитации под водопадом чтоб быть единым с думаи предков и исполнить объеденение с Амидамару.......
×
×
  • Create New...