Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'пве дру'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Perguntas e respostas
    • Suporte
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 2 results

  1. Добрый день всем! Меня зовут Nmac, и сегодня я буду рассказывать про такую вундерваффе, как друид в ярость в ПвЕ. В этом гайде я расскажу про сборку такого друида, раскачку его навыков, его плюсы и минусы, а также его особенности. Ну что же, поехали! Оглавление: 1. Роль в группе, сборка и её особенности 2. Раскачка навыков и реликвии 3. Вариации шмота, и особенности его сборки 4. Книги 5. Свой опыт и мысли на тему 1.Роль в группе и сборка На данный момент у друида в ПвЕ есть две сборки: фулл хил и саппорт-дд. Друид в ярость относится ко второй группе, причем со своими особенностями. Под особенностями я имею ввиду низкое кол-во хп, по сравнею с текущей метой, возможность иметь кап крита и под 30% пробива, при этом имея неплохое кол-во маг-дд, защиты и кд. В группе такой друид очень хорошо хилит, бафает всю группу на защиту и пробив, а также наносит неплохой, а иногда даже хороший урон , по сравнению с другими саппортами и даже дд(привет реям). 2. Раскачка навыков и реликвии Информация о навыках друида находится здесь -> Гайд на ПвЕ друида и Информация о навыках друида Информация по реликвиям находится здесь -> Все реликвии Раскачка базовых навыков: 1. Роса 5/5 Реликвии: Наш базовый хил, а так же ключик к игре от ярости, из-за релы на 15% крита, благодоря чему можно бегать с капом крита без тритонов. Так же стоит отметить реликвию Пленения, она не обязательная для нормальной игры, но очень сильно упрастит нам жизнь в толпе, и в особенности в ПвП, когда оно всетаки случается. 2. Кожа 5/5 Реликвии: Наш базовый баф, который в большинстве случаев полезнее Связи, позволяет нам иметь очень неплохое кол-во защиты за счет реликвий Неукратимости и замка, а так же таланта на 3/3 [50%+((50% × 0.4)+(50%×0.2)) +5% = 85%]. При достаточном кд можно держать на всей пати. 3) Молния 3/5, но если вы решили вкачать пчелы, то 1/5. Реликвии: Наш базовый дд навык, точно такой же как и у остальных классов. С него всегда ничинается битва, из-за релы защиты на ярость. В комбе с водой имеет очень неплохой урон в одну цель даже на 1/5. 4) Пчелы 1/5, но если вы по какой-то причине решили их качнуть(как сделал я), то 3/5. Реликвии: Весьма спорный навык, из-за того что дэбаф на уменьшение скорости атаки имеет высокий шанс уйти с сопру, если бы не уходил, то однозначно всегда бы качался вместо молнии. Так же весьма эффективен в ПвП(когда оно случается) против физ-дд, а именно рогов с хантами. Ханту будет весьма больно, когда у него резко окажется на 35% скорости атаки меньше, по нему постоянно будет прилетать критом по 100-300 урона за счет релы на 100% крита, а водяной "друг" начнет подпинывать по +- 600-1200 урона. 5)Корни 1/5. Сугубо пвп навык. Реликвии: Навык можно убрать с раскладки. Единственный его плюс, это рела на 15% кд с сопры, которая по кд будет работать на рб. Раскачка экспертных навыков: 1)Тайная связь 4/4. Наш второй баф, а так же наш масс хил. С помощью этого навыка можно собрать весьма много пробива на самого себя в соло игре(дает 12% прибива на себя). Ест очень много маны, аж целых 32 ед. на 4/4, а учитывая что навык надо жать по кд, проблем с маной не избежать. 2) Пет 4/4. Наш основной приток урона за друида, на 4/4 начинает бить больнее друида, что сильно заметно. 3)Барьер или Покров на 4/4. Тут стоит еще один выбор, т.к. у каждого навыка свои преемущества и недостатки. Барьер имеет фиксированое кол-во урона которое он может впитать, а именно 2250 на 4/4 и столько же отхила, что фактически равно 4500хп(да, надо понимать что хп барьера это чистое хп, а наше эффективное бла-бла-бла, давайте не будем слишком сильно вдаваться эту тему). Покров же хилит нас от нашего максимального хп, что значит его еффективность варируется от случая к случаю(а также точки).Если брать в пример нашего друида, то у нас не воходит слишком много хп, а именно +-4.8к, что мало , по сравнению с текущей метой, где собирают +6к хп. Из этого делаем вывод, что: Если у вас маленькая точка, то однозначно качайте барьер, он будет намного надежнее, так еще и будет использоваться чаще, так как имеет более низкое кд. Если у вас хорошая точка, то однозначно качайте покров. Он будет намного полезнее для хорошей пати, чем барьер, да и хилить сумарно будет больше. Однако он менее надежнее, из-за механики своей работы. 4) Водяной шар просто покупаем. Просто хороший дд навык. Все остальные навыки покупаются по вашему усмотрению. 3.Вариации шмота, и особенности его сборки. При сборке шмота у нас стоит несколько задач: 1)Собрать 35% крита, что бы под релой иметь кап. 2)Собрать хотябы 17% точности(точность для друида это очень больная тема) 3)Собрать по максимуму пробива 4)Иметь около 50-55% кд Из-за пункта 1 у нас сильно варьируется сборка, а конкретно нам очень сильно важна пасивка на +6% крита гильдии 8ого уровня, а из-за пункта 4 на нас сильно влияет пасивка 10ого уровня ги на 15%кд , поэтому билды шмота буду различаться на 3 категории: с пасивкой 8ого уровня, с пассивкой 10ого уровня и без этих двух пасивок. Так же отмечу, что в калькуляторе брал точку +8 без крит чар. 1)Полусет ярости(без пассивок) 2)Полусет ярости(с пасивкой 8ого уровня ги) 3)Полусет ярости(с пасивкой 10ого уровня ги) 5)Фулл сет ярости(с пассивкой 8ого уровня ги) 6)Полусет тритонов(без пасивок) 7)Полусет тритонов(с пасивкой 8ого уровня ги) 8)Полусет тритонов(с пасивкой 10ого уровня ги) Теперь более касательно насчет шмота: 1)Сэт ярости - топовыми шмотками являются ноги(кд, манорег) и руки(точность, пробив), а так же хочу отметить тело, из-за наличия надеги вместо хп. Шлем не очень, мана это кнч приятно, но точность важнее. 2)Бижа с кд - кольца сверх важные, из-за своей полезности в виде точности с кд, плащ стандартный, амулет тоже, хотя хотелось бы вариант с маной вместо хп. 3)Бижа с яростью - рекомендую брать только плащ, заместо плаща с кд, т.к. в варианте с тритонами(8ой лвл ги) в палке стоит кд, и у нас получается под +-55%кд, что тоже хорошо, но на практике , намного важнее получить лишнюю ярость, т.к. мы не автоатакеры, ярость по кд не висит. Так же хочу отметить кольца, которые индентичные кольцам с кд, что тоже хорошо. Если на зиме введут амуль ярость реген маны, то стоит его точно брать вместо 29 амуля с лг. 4)Тритоны - у тритонов есть две проблемы, это мана, а также необходимость настакать крит. Вторая проблема еще ладно, пройдет через 10-15 секунд боя, но вот первая будет особо ощущаться, из-за специфики эффективности ярости, а именно рел. Я имею ввиду что половина эффективности ярости уходят на релы, а товарищ @Друид OneLove в видео о полусэте говорил, что +- 110 мана регена хватает только на полусэт, росу, пета и связь, а у нас остаются еще минимум 3 навыка (молния, кожа и пчелы) в которых есть релы. Я хочу сказать то, что переодически юзать банки , а так же критовать манарег вам придется точно. 4.Книги Список всех внеклассовых экспертных навыков находится здесь -> Внеклассовые экспертные навыки К моему сожалению, у ярости нет интересных или имбовых книг завязаных на работе с ней. Вам не обязательно покупать книги, что бы играть через ярость, но они сильно обгечат вашу жизнь, а так же сделают вас намного сильнее. Книги которые следует покупать в первую очередь: 1)Сила духа (ака Книга маны). Проблема с маной для нас стоит особо остро, по-этому если вы можете себе её позволить, берите не раздумывая. 2)Упоение яростью(ака Книга КритоЯрости). Сверх имбовая книга для нас. Фактически только одной этой книгой можно держать ярость на себе 50% времени. Так же эта книга наш единственный способ прокнуть на себя ярость вне боя. 3)Магическая пролонгация(ака Книга Орка). Абсолютно поехавшая в своей эффективности книга, в особенности на персонажах, чья мощь стостоит в временных бафах, таких как мы например(коже и антику вождя привет кста). Книги которые следует купить во вторую очередь: 1)Улучшенная ярость(ака Книга Ярости). Просто дополнительные 6% стата сверху, что весьма неплохо. 2)Сдержаная ярость(ака Книга АреноЯрости). Хорошая книга на баф группы. Книга нужна для арены, но в и ПвЕ имеет свое применение, а особенности на дне, где у каждого моба куча станов с дебафами. 3)Сила жизни(ака Книга хп). Дополнительное зборовье это всегда хорошо, в особенности когда у тебя его немного. Наверное по книгам, все. Конечно есть книга СкороЯрости(мы не автоатакер поэтому её эффективность для нас минимальна),а также куча книг на различные статы, но это уже просто приятные мелочи. 5.Свой опыт и мысли на тему Как играть за такого друида? Да как и за обычного, просто теперь нам надо следить как мы кастуем(не жать все кнопки по кд), что кастуем, и когда кастуем, т.к. нам надо успевать прокать релы вовремя. В основном наш бой всегда начинается с молнии(если вы знаете о бое заранее то начинайте с связи, потом кидайте все как обычно), ради прока релы, потом летят пчелы, чтобы они нанесли максимально много урона под релой 100% крита, после чего летит роса ради релы на 15%крита и 85% кожа, после чего кидаем соплю. Начинать с комбы шар+молния не рекомендую, ибо ну слишком долгий прокаст получается. Рано или поздно наши тайминги сильно здвинутся, поэтому всегда в приоритете молния(если ярость не висит), роса и кожа. Касательно всей ситуации боя скажу, что мы слабее всего в его начале, т.к. наша инициация и мощь строится на настакивании различных бафов. Как только прокнет ярость и релы, начинается грязь. Мы как снежный шар, маленький в начале, огромный в конце. Насчет ПвП скажу, что для нас самой большой проблемой явлется бёрст урон, так что всяких рогов с вождями(да и вообще физдд) опасаемся, ибо они при случае лопнут нас как шарик, и даже не заметят. Танков и хилов не боимся, они вам ничего не сделают, даже вары(кнч если вы знаете что делать). Наилучшими напарниками являются для нас, как в ПвЕ, так и в ПвП рей с палом. Первый позволяет нам неплохо лопать всех несогласных, а также за ним не придеться бегать постоянно, в отличии от того же иска, бд и храма , а второй неплохо саппортит нас за счет ауры на хил, сакрала и бафа на хп, а также решает проблему ввиде нехватки нормального АоЕ урона у друида. На этом все пожалуй. Я буду обновлять гайд в декабре, так как подвезут ребаланс, а так же 32 шмот с предела. Также хочу поблагодарить отдельно таварищией Charfutur'а и Iparkenz'а с Амбера. Первый меня собствено и затащил в ярость(сам он про её плохие вещи будет говорить, но достаточно чекнуть его шмот, и спросить какие релы у него стоят, и с ним все станет ясно), а второй морально "помогал" и указывал на ошибки на протяжении всего создания гайда.
  2. Всем привет! Меня зовут Toophiil и в этом гайде я помогу вам глубже познать ПвЕ Друида, многие говорят что Друид не нужный на что я отвечаю "мне всё равно" я играю за свой любимый класс и получаю от этого кайф а это самое главное так-же и вам советую играть за класс который понравился вам! а если кто-то будет обижать Друидов то пишите мне я обязательно с ними разберусь, А теперь приступим к гайду, всем приятного чтения! В этом гайде я расскажу о: 1. Задачах Друида в группе 2. Слабых и сильных сторонах Друида 3.1 Шмот 3.2 Книги 3.3 Важные параметры 4. 32 Полусет на Друиде 5. Краткий обзор навыков Друида 6.1 Скиллбилды 6.2 Реликвии 6.3 Рекомендации по прокачке 1. Задачи Друида в Группе Немного от себя: У Друида есть 4 задачи в группе с разным уровнем важности, уровень важности той или иной задачи зависит от вашего стиля игры и скиллбилда, например если вы выбрали скиллбилд в фул хил то вашей приоритеной задачей становится Излечивать раны и Спасать в критических ситуациях игрока(ов) в группе, а остальные задачи будут для вас уже менее приоритетными. Излечивать раны Баффать группу на урон и защиту Спасать в критических ситуациях игрока(ов) в группе Нанесение урона Излечивать Раны: Друид класс имеющий лучший потенциал хила группы в игре, имеет в своём вооружении 5 хил навыков, с каченым на 4/4 Покровительством Леса и Лечебным Барьером вы спокойно сможете вытаскивать вашу группу даже из самых сложных ситуаций а с слабой точкой и не с самым топовым шмотом сможете спокойно проходить трудный контент соло(в рамках разумного конечно), но это не означает что у Друида есть лишь один рабочий скиллбилд через фул хил. Баффать группу на урон и защиту: Друид имеет в своём наличии 2 баффающих скилла это Тайная Связь которая сочитает в себе массовый хил и бафф на Пробив и Дубовая кожа увеличивающая физическую и магическую защиту а так-же процент Надёжности что очень важно для топ контента. Спасать в критических ситуациях игрока(ов) в группе: 2 из 5 хил скиллов Друида а именно Покровительство Леса и Лечебный Барьер хороши в плане сейва согруппников когда они вот вот умрут но одним верным нажатием вы можете спасти их от верной гибели. Нанесение урона: У Друида есть 2 отличных скилла для нанесения Урона это Помощь стихий и Водяной Шар, Помощь стихий один из скиллов который даёт возможность Друиду не отставать от других саппорт классов а иногда даже даёт возможность самому Друиду передамаживать ДД-классы. 2. Слабые и Сильные стороны Друида Немного от себя: Самой сильной стороной Друида в ПвЕ является его сильный хил(с определёной прокачкой скиллов), бафф на защиту и неплохой урон а самой слабой стороной, слабые на фоне других саппорт классов баффы. Сильные стороны + с навыком "Помощь стихий" вкаченым на 4/4 Друид имеет неплохой урон + хороший бюджетный класс для начинающего игрока + самый сильны хил в игре + есть навык на повышения защиты + есть навык на снижение "Скорость Атаки" + есть навык на востоновления маны + разнообразен в сборках шмота и скиллбилдах + сила навыка "Лечебный Барьер" не зависит от каких либо параметров Друида кроме его уровня, уровня прокачки самого навыка и таланта "Сила лечения" Слабые стороны - слабый бафф на урон - слабый массовый хил - навык "Тайная Связь" не имеет адекватного распределения в группе - в соло игре страдает от нехватки Точности 3.1 Шмот Немного от себя: Для Друида нет какой-то 1 иделальной сборки, каждый может собрать себе Друид как он хочет для своего стиля игры, но для этого нужно иметь немного опыта либо спросить у уже опытных Друидов дабы не сделать серьёзных ошибок. Оружие: Для Друида подходит 4 вида посохов 2 из них Посох и Трость Катарсиса подходят для всех вариантов сборок. Посох Катарсиса (Точность/Кд/Крит) Рекомендую брать Друидам с маленьким показателем точности, из-за больших показателей Уклонения у мобов и Рб на 5 секторе Айвондила с малеьнким % Точности мы будем очень часто мазать что сулит более долгим убйством мобов/рб и потерям урона. Трость Катарсиса (Пробив/Кд/Крит) Рекомендую брать Друидам у которых в наличии есть 14% Точности (без баффа ги) Королевский посох Заколдованного замка (х2 крит) Советую брать если у вас менее 30% крита, Подходит под любомую сборку кроме 4-ой но я всё-же рекомендую брать только под 2-ую где как раз будет не хватать Крита. Королевский жезл Заколдованного замка(х2 пробив) Подходит для 3 и 4 билда для нанесения урона, советую брать тем у кого есть хотя-бы под + 45% КД. 1.Вариант (Рекомендую) 2.Вариант 3 Вариант 4. Вариант (которой я стремлюсь) Книги 3.2 Важные параметры Для комфортной игры я советую собирать вот такие параметры: КД Зачем он нужен?: Один из самых полезных для нас статов, уменчшающий время перезарядки наших скиллов, из-за большого кд наших скиллов а так-же из-за того что весь наш урон построен на дд скилах я рекомендую собирать не менее 55%. Как увеличить % КД?: Увеличить % КД можно с помощью кристалов(голова, ноги и кольца), бижутерии, шмоток(голова,ноги,пояс), книги, палки и баффов. ХП Зачем ону нужен?: Хп так-же важен для нас, т.к у нас есть скилл Покровительство Леса хил которого зависит от ХП а так-же в топ инстах по типу ЛГ-Миф, КЗ-Миф и Тритонах лучше иметь не менее 6к хп дабы не умирать от одного крита Рб или моба а так-же отхиливать Покровом более 2.5к хп, т.к в этих инстах один моб может иметь более 1к урона из-за чего если у вас недостаточно ХП этот моб может снести вас за одну тычку или крит. Как увеличить количество ХП?: Увеличивая количество хп, рун(кольца, пояс, амулет), книги, шмоток, бижутерии и баффов. Надёга Зачем он нужен?: Самый важный стат в ЛГ-Мифе, КЗ-Мифе и Тритонах ,уменьшает получаемый критический урон от монстров и шанс его получения, очень важный стат т.к в топ инстах мобы и рб могут критовать под 10к, для комфорта советую иметь минимум 30% без баффа Дубовой кожи. Как увеличить % Надёги?: Ваш % Надёги завист от ваших числовых показателей физ. защиты и % Надёжности от рун в некоторых шмотках, это значит что увеличить % Надёги можно с помощью точки шмоток со статом физ дф, рун физ дфа(голова,тело,руки,ноги) рун Надёги(плащь,голова,пояс), Книги, навыка "Дубовая Кожа" и баффов. Крит Зачем он нужен?: Важный для Друида стат, т.к мы не физ ддшеры которые живут и наносят урон чисто на авте мы хил и весь наш урон это наши дд скиллы а выживаемость это хил скиллы, чем больше у нас Крита тем чаще мы критуем автой и скилами и тем чаще критует наш хил что очень важно, для Друля, я советую собирать не менее 35%. Как увеличить % Крита?: Увеличить % Крита можно с помощью кристалов(плащ, пояс, амулет), книги, шмоток, палки, навыка от 32 полусета "Сокрушительная Воля" и баффов. Точность Зачем он нужен? Не сказать что это очень важный для Друида стат но дабы не очень часто мазать я советую собирать более 15%. Как увеличить % Точности?: Увеличить % Точности можно с помощью кристалов(руки, амуль), книги, колец, палки, шмоток и баффов. Мана Зачем он нужен?: Будет полезна для Друидов в 32 полусете чтобы не получилось так что после использования 2 скиллов вы оставались без маны. Как увеличить количество Маны?: Увеличить количество маны можно с помощью кристалов(плащь, тело, голова), книги, шмотки и бижутерии и баффов. Манорег Зачем он нужен?: Так-же будет полезно собрать много регена для Друидов в 32 полусете но и Друидам без него я рекомендую собирать 90+ регена. Как увеличить количество Манорега?: Увеличить количество Манорега можно с помощью бижужерии(плащь и амулет), кристалов(пояс, кольца), шмоток(ноги) книги и баффов. 6.3 32 Полусет на Друиде Потребление маны: Имея 121 манорега и 150 маны сильных проблем с маной нет, я могу спокойно использовать Росу, Молнию, Шар, Пета а иногда Тайную Связь и Масс корни и таких проблем как раньше уже нет, а это ещё не считая что я не купил книгу маны, для тех кто ещё не кританул крисы маны я рекомендую вот такие банки: "Тонизирующий терере": Регенерируют 30% маны от вашего макс. показателя маны каждые 10 сек "Нектар безграничного могущества": Дают +30% к регу маны и 30% к скорости рега, с ними нет никаких проблем ни в соло ни в группе и мана не опускалась ниже половины. Прибавки от Полусета Полусет дал большой буст к урону и хилу, в одном из видео где я первый раз пробовал пройти КЗ-Миф в соло я с +7 палкой, под банкой на ДД и банкой хила разогнал крит хил до 2.5к а крит с Шара по чючелу до 7к, в общем с этой стороны я полностью доволен и если у вас есть средства то можете спокойно брать полусет. Кз-Миф соло Друидом первая попытка Как выбрать полусет? Полусет "Сакральные Знания" можно сочитать с разными шмотками можно одеть руки и тело можно тело и голову всё на ваше усметрение но! самым топовым будет взять голову и ноги из-за Кд, Хп и Регена Маны, с полусетом "Незримые Знания" подругому, его так-же можно сочитать с разными шмотками но ноги я брать не советую из-за отсуствия кд, в идеально нужно брать Голову и Руки из-за Точности и Пробива. Набивание Стаков С моими 42% кд (ги 9LvL) в группе с этим нет никаких проблем и вы сможете спокойно держать от 9 до 10 стаков, в соло так-же нет проблем при фарме толстых рб вы спокойно сможете держать до 10 стаков, при выполнении каких либо дейлов уже будут сложности и если постараться и использовать пета то 6+ стаков можно спокойно держать. Таблица В этой таблице я записал прибавку к крит хилу и урону при разных количествах стаков чтоб можно было примерно узнать насколько сильно вас будет бустить полусет, для основы я взял своего Дру с 850 дд. Краткий Обзор навыков Друида Даже если вам не интересно смотреть или вы хотите разобраться в навыках Друида сами я всё-же рекомендую посмотреть обзор Тайной Связи, Покровительства Леса и Лечебного Барьера так как у них довольно сложная для понимания механика работы! Роса Дубовая Кожа Молния Рой насекомых Лечебный Барьер Покровительство Леса Тайная Связь Поддержка Стихий Реликвии, Скиллбилды и рекомендации по прокачке В некоторых навыках я отметил по 2 Реликвии одинакового типа, это значит что у вас есть выбор какая реликвия вам больше подошла по вкусу и вы можете выбрать между той или другой реликвией. Роса Дубовая Кожа Молния Рой насекомых Скиллбилды 1.Гибрид между саппом и дд Раскачка базовых навыков подходит для всех скиллбилдов! Роса, со 2 до 8 уровня качем на 5/5 Дубовая Кожа до 30 уровня можно оставить на 3/5 или даже на 1/5, на 30 качаем на 5/5 Молния до 30 уровня можно качнуть на 5/5 дабы иметь больше урона на 30 уровне перекачиваем на 3/5 Пчёл до 30 уровня можно вкачать на 3/5 или 5/5 смотря на сколько у вас вкачена Кожа Экспертные навыки, 18 Уровень, покупаем первую экспу: Тайная Связь, на 1/4 разово хилит 60% от вашего маг дд, на 18 LvL у вас будет примерно от 200 до 305 маг дд значит Связь будет хилить от 120 до 183 каждые 22 сек (кд навыка с 0% КД), вроде хил маленький но до 3 сектора Айвондила этого вполне хватит + не забываем про базовый хил который будет хилить нам от 179 до 236 хп чего нам вполне хватит для Ирсельнорта, 1-го и 2-го сектора Айвондила. 20 Уровень, покупаем 2-ую экспу: Тут перед вами уже встаёт право выбора, если вам не хватало хила вы особо сильно не усилились в шмоте, вы часто просидали или умирали то берите Лечебный Барьер , если у вас не было никаких проблем с хилом то берите Пета , так-же на 20LvL нам даётся 2 очка навыка что даёт нам возможность прокачать какой либо навык, вкачивать Лечебный Барьер сразу на 3/4 я не вижу смысла так как объём щита будет +- 1к а на данный момент нам столько не нужно, я рекомендую вкачать Связь на 2/4 и Барьер на 2/4 или Связь на 2/4 и Пета на 2/4 в зависимости от ваших ощющений как вам легко проходиться. 22 Уровень, покупаем 3-ью экспу: Докупаем третий экспертный навык а именно Пета или Барьер в зависимости что мы купили на 20 Уровне, на 22 уровне нам даётся ещё 1 очко навыка + возможно вы уже дошли до Котов поэтому я рекомендую вкачавать скиллы так: Связь 3/4, Пет 1/4, Барьер 2/4 Связь 2/4, Пет 2/4, Барьер 2/4 Связь 2/4, Пет 1/4, Барьер 3/4 Смотря как вам будет легче качаться. Где-то на 30 уровне у вас возможно уже будет норм шмот поэтому начиная с 26-28 уровня можно вкачивать Покров, на 32 же уровне покупаете книгу забвения и перикачивате скилы. Окончательная раскачка экспертных навыков к 32 уровню: Тайная Связь 4/4 Покровительство Леса 4/4 Помощь Стихий 4/4 Коментарии: Проблема этого скиллбилда в том что Тайная Связь как и Роса разово хилят не так много из-за чего в некоторых моментах могут возникнуть проблемы когда Покровительство Леса находятся в КД а где-то рядом погибает ваш товарищь, ещё одной проблемой этого билда как я уже упоминал раньше то что Покровительство Леса на персонажах с маленьким количеством ХП будет работать не очень эффективно, здесь уже не будет таких больших проблем с уроном как у второго билда, лично играю таким билдом и пока полностью доволен. 2. Фулл хил Делаем тоже самое что и в 1 билде. Окончательная раскачка экспертных навыков к 32 уровню: Тайная Связь 4/4 Лечебный Барьер 4/4 Покровительство Леса 4/4 Коментарии: Билд больше подходит для слабых слабо точеных Друидов у которых нет топ шмоток, 4 каченых хил навыка и каченая на фул Дубовая кожа помогут нашей пати не упасть в каком нибудь сложном инсте а каченая на 4/4 Тайная Связь повысит наш уровень полезности для пати, в соло игре проблем с хилом не будет но из-за отсутствия каченого на 4/4 Пета будут сложности с толстыми рб и мобами. 3. Сапп-дд Делаем тоже самое что и в 1 билде. Окончательная раскачка экспертных навыков к 32 уровню Водяной Шар 4/4 Помощь стихий 4/4 Покровительсвто леса 4/4 Коментари: Скиллбилл не подходит не опытным игрокам, игрокам с плохим точем и игре в слабых-средних патях из-за маленького количества хила, из-за чего в топ инстах могу возникать некоторые сложности с нехваткой хила но это касаеться только Лг-миф и Тритонов в других же инстах таким билдом можно будет легко играть, как уже понятно этот билд расчитан под нанесение урона с чем он будет идеально справляться.
×
×
  • Create New...