Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ошибка'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

  1. Не знаю почему, но облагораживание магов не соответствует его описанию. Почему? Потому что в там говорится: "Снимает ... все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля...". Хочу с этим поспорить. Если в воде он может спасти от "Оглушения" и "Гидрофобии", то от "Кровотечения" и от "Отравления" не помогает. Что касается Альмахада, там этот навык вообще не работает. Как это так, я не знаю. Тут уже либо описание навыка менять, либо соответствовать ему.
  2. Вот уже с 12:09 по Мск , пытаюсь зайти в игру но висит бесконечная загрузка подключения. У остальных игроков тоже самое. Почините нам игру
  3. Есть полусэт тритонов тряпка. В описании написано, что каждый стак дает крит урон, однако под пятью стаками урон не растет. Так и должно быть?
  4. вобжем обьясняю ситуацию: вчера после битвы на амбере гильдией пошли на собы роти и нокти их прошли а сунды недали до сих пор
  5. Нашол ошибку в наложении текстур, где нижний слой наложился на верхний, исправьте пожалуйста.
  6. Здравствуйте. Не для кого не секрет что разбойник на которого возлагают надежды при переагривании РБ на мирной локации не в состоянии справится со своей задачей из за непродуманной системы реализации навыков а так же из за меньшего количества наносимого урона. Я тут украл график который выложил один из пользователей в теме про грядущее обновление на котором все подробно указанно и расписано. И хотел бы добавить пару слов от себя. У всех дд классов существует навык с постоянным потреблением энергии который существенно повышает характеристики персонажа кроме разбойника. У разб. есть навык взбешенность который при прокачке 4/4 дает 11% точности и крита а так же снижает защиту на 10%( против фракции у который повышенный урон это вообще забавно звучит) Данный навык действует 12 секунд то есть вам придется нажимать его каждые 12 секунд и в этот момент ваш агр или ваша атака будет приостанавливаться на то время которое требуется для активации навыка это тот момент который не учитывал автор графика. И еще есть важный момент это то что многие противники что в пвп что в пве составляющей могут заблокировать вам использования данного навыка а у обладателей так называемой стойки этих проблем нет хотя как мне кажется это или ошибка в описании или ошибка в работе навыка. Так как при блокировке навыков стойка должна отключаться но этого не происходит. Так вот я собственно о чем. Даже если предположить что разбойник каким то чудом набрал урона больше чем искатель к примеру то он в любом случае его не переагрит из за того что каждые 12 секунд он будет останавливать атаки и нажимать навык а в некоторых случаях он вообще не сможет его использовать что как мне кажется является ошибкой в системе агра рб на мирных локациях противоположными фракциями и требует вмешательства состороны РАЗРАБОТЧИКОВ Необходимо переработать навык взбешанность в пассивку с постоянным потреблением энергии и убрать нелепое снижение защиты в пвп где урон противополжной фракции существенно превышает нашу защиту. Либо необходимо менять систему агра по тому что в данный момент в игре одна из сторон не способна противостоять другой. . Убедительная просьба не писать сюда про другие классы и их проблемы
  7. в Обновлении ввели такую функцию, что при нажатии ПКМ ( правая кнопка мыши) то хил будет применен автоматически на своего игрового персонажа ( естественно только для пэка бояр) кнопка пкм работает так же как и лкм. никакой разницы нет. не вижу толку от этой "фичи". тебе так же нужно наводится на своего персонажа и прожимать ПКМ на своем персонаже чтобы получить хил. я уж думал что если нажать на навык ( на клавиатуре 1.2.3.4.5. q w e r t) и прожать кнопку ПКМ то скил автоматически без наведения будет применен на себя но нет. такого не наблюдается, итог: бесполезная ерунда. фиксите эту проблему. а если это не проблема тогда к чему было вообще это вводить ? меня терзают смутные вопросы.... я прикрепил видеофайл к теме. а так же файл где указано нововведение! Версия игры Последняя и обновленная bandicam 2021-02-16 02-57-14-628.mp4
  8. Не займу много времени, нашёл рундук на начальном острове, исправьте пожалуйста название😅
  9. Доброе утро. С соединением игры что-то совершенно не в порядке. Примерно в одинаковые временные интервалы, связь начинает мигать что пропадает, в правом нижнем углу. Здесь бывает два исхода.. или рывками связь восстанавливается и можно условно дальше играть. Или же и вовсе вылетает в меню на синий экран с попыткой восстановления соединения, при этом восстанавливается долго, если отменить и самому заново зайти - то заходишь намного быстрее, при этом тоже не всегда с первой же попытки. Также иногда при попытке войти, происходит так называемое: Вечное подключение. Хочу заметить что началось это с появлением Предела, до него такой проблемы абсолютно не было. И все-же думал с игрой все в порядке, у меня наверное барахлит интернет и тому подобное... Проверял свой интернет на примере других проектов и сервисов. Всё работает стабильно, без этих так называемых, рывков соединения. Проверял как с ноутбука с проводным гигабитным интернетом так и с двух разных 4G мобильных операторов, проблема остаётся во всех вариантах подключениях из провайдеров. Прошу вас, уважаемые разработчики разобраться и по возможности помочь, так как проблема очень существенная и практически не позволяет нормально играть. Спасибо за внимание.
  10. Здравствуйте, что не так с этим балаганом? Уже третий раз подряд не даётся баф за последнию стадию собы! Специально раньше всех прихожу, босса бью, но толку нет) Можете посмотреть в чём причина?За остальные стадии баф дают.
  11. Здравствуйте, буквально час назад ходил тх миф и обнаружил, что от дд тотема ярость не прокает, сначало подумал, что случайность мэйби, попробовал чисто тотем покидать на мобчиков. Заветного баффа на себе за четверть захода так и не увидел. Чтобы не быть голословным и не сворачивать все на мега случайность потестил на чучеле тотем с таким значением ярости: Ожидаемо, за 10 минут банки ярость ни разу не прокнула Я решил спросить у знакомого, он сказал, что сам не проверял, но это логично, поскольку урон от тотема это ДОТ урон. Я возмутился, поскольку в моем представлении дот урон - это урон от дебаффа, как ядовитая стрела у ханта. Не поленившись, я загуглил и нашел такое описание ДоТ урона: ДоТ – происходит от английского словосочетания damage over time, что в переводе на русский означает урон со временем. Что такое ДоТ? Это продолжительная атака, когда удар был один, а урон после него наносится еще некоторое время. Выглядит в принципе как дополнительный отрицательный эффект, перегруз мага допустим. У меня очень большие сомнения, что урон от огненного тотема подпадает под такое описание дот эффекта, либо же в варспире дот урон описывается по-другому. Прошу игроков и администраторов помочь в решении этого вопроса, как работает вообще дд тотем? Если сравнивать его со знаменем пала, то оно накладывает дебаф и урон. У шамана просто идет прямой дамаг. @Reivenorik
  12. Не так давно кто-то писал тему про абуз сада. Тогда, прочитав ее, я не увидел особой проблемы, ведь, как там писали, все классы могут это делать. Пообщавшись с игроком из гильдии, владевшей садом, я в этом убедился и успокоился. Сегодня утром я взглянул в рейтинг и крайне удивился: все призовые места занимают люди из одной гильдии. Это, в общем-то, неудивительно, если бы не одна маленькая деталь. *все подчеркнутые из одной гильдии* Кто-то скажет: "Ну прошли много заходов всей гильдией, молодцы ребята" Вот только все они из гильдии, владеющей садом. Проходя мифическое подземелье за 5(а иногда и за 4) минуты, они приносят большие убытки компании. Все миф инсты ходятся по 15 минут(насколько я знаю). Посчитаем, сколько часов надо, чтобы стать топ 1. 160(колво раз)*15(время на прохождение)= 2400 минут. 2400÷60= 40 ЧАСОВ. А с начала тура прошло максимум 24. Т.Е. У ИГРОКОВ ИЗ ДРУГОЙ ГИЛЬДИИ НЕТ ФИЗИЧЕСКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ ОПЕРЕДИТЬ АБУЗЕРОВ. А если смысла играть нет, то зачем покупать эликсиры выносливости(если вдруг кто-то без гильдии с замком хочет взять тур) и ходить под баффом, используя ремы, ресы и т.д. С очками гильдии ситуация получше, но это пока. Такими темпами будет по 2000 ходок, как весной и у других не будет шансов. @Reivenorik Прошу хотя бы рассмотреть данный случай и, если не в этот тур, то в следующий придумать/поменять что-то, ведь в данной ситуации равность игроков нарушена.
  13. Когда ввели акцию на отмену репутации, я решил прокачать мага. Заплатил нужному количеству друзей, пролетел нуб, потом ирс и вот айв. Во-первых, в заданиях на сад/терм я не очень нашел описание этажа(сложности), в котором нужно делать кв(возможно, мой косяк, что гдето недочитал). Нет, я то, конечно, знаю, куда надо. А вот новичек. Он после башни мог не понять последовательности или забыть, где уже был и т.п. Неплохо бы подписать в каждое задание: " ... на 1/2/3 уровне сада/терма...". Так же в легком термитнике зеленой точкой не обозначен рб(в остальных местах, вроде, везде была точка). Но это мелочи. По-настоящему веселая штука далее. Как и положено, после смерти любой моб и рб исчезают(даже в инсте). Вот только квшный дроп в рб тоже исчезает. Если кто-то упал и реснулся, а босс уже убит, то, когда он добежит, босс исчезнет вместе с заданием. Или другой пример: когда мне вели башню, к нам попросился нубик. Ну, почему бы и нет. На рб в тяже у него залагал интернет как раз тогда, когда босс упал. Труп исчез вместе с айвом для этого нубика. К сожалению, мы торопились и провести повторно не смогли(да и вын рассчитан ровно на все инсты). С этим надо что-то делать. Инст пройден, босс убит. Если ты упал, то вернуться и забрать дроп можешь, а вот кв сделать - нет.
  14. здравствуйте ,в саде миф рб сносит петов ,покупных,прошу посмотреть
  15. В игре один игрок Squidward на сервере Руби посылает в торговом чате [Привязанный ресурс], и у всех игроков при нажатии на этот предмет вылетает игра. С чем это связано? Существует ли этот предмет в игре?
  16. перепутали при крафте посохи (10), посох с критом и с кд при крафте с енерго катами пишу сюда потому что скрин 3
  17. Привлечён в игру присутствием класса Некромант, захожу 5 скилов... Ну, думаю появятся ещё по мере прокачки... (нуб был). Качаюсь до 10 уровня, не замечаю изменений. Казалось Некромант вызывающий тени мёртвых, (как Википедия говорит) тот чья живучесть зависит от призваных существ: Костяной дракон, Тёмные гончие да Скелеты уж в конце то концов! Это всеравно что в игру добавить класс Неруб-контролёр без возможности призывать паучков-служителей. И что мы видим в списке классов Проклятых? Конечно же Заклинателя! Способного в отличии от Некроманта призвать гончую. Что говорит о том что создатели явно знают как это делать... И что мы имеем? Заклинателя способного призывать. Некроманта не способного призывать даже скелета! Не лучше уж ли назвать Тёмным жрецом это недоразумение? P. S. Бомбалейло.
  18. Во время прохождения подземелия 'Башня Беренгара' после включения бафа последующие атаки не вешали ДЕБАФ!!! ПРОШУ ИСПРАВИТЬ!!!
  19. не запускается игра в стиме, что делать? выдает ошибку
  20. Дорогие разработчики, Сегодня столкнулся с неприятным моментом игры - случайной покупкой доната при входе в игру. Зашел я в игру хотел нажать на "меню" (кнопка справа) и в момент когда я коснулся экрана прогрузилось ваше окно с предложением купить нечто из донат магазина. Нечто, потому что я даже увидеть не успел что там было. Увидел уже когда в сумку упало - Свиток жизни 10шт. Не было ни поддтверждения покупки ни вопроса никакого. Кнопка "КУПИТЬ" находится в том же месте где и кнопка действий (меню, далее и тд) Не знаю намерено ли так сделано или просто совпадение, но будьте добры либо поменяйте кнопки местами для окна предложений либо сделайте подтверждение покупки. Я просто впустую потратил 170 монет.
  21. Выполнил абсолютно все задания на пределе,но ачивку "Северные легенды" так и не дали. Уже в течении нескольких лет, на каждом ивенте есть данная ачивка и с ее выполнением не было никаких проблем. Сейчас же все иначе и у меня возник вопрос,это баг или же я делаю что-то не так?
  22. Я давно ждал класс по типу заклинателя, когда он вышел я не понимал почему пет ( собака ) не бегает за игроком, я много на форуме писал , но мне не отвечали . Сначала я подумал что это сложно сделать и поэтому разработчики решили именно так , но вот совсем не давно вышел новый пет (птица ) которая бегает за игроком !!! Как это понимать , почему собака не бегает ? Сколько раз были случаи когда я призывал собаку когда на меня бежал вражеский игрок , я призывал собаку , и знаете что произошло ?? Она била моба !!! пока меня бил вражеский игрок ... Я сделал заклинателя в физ дд и не хочу делать его в маг дд из за этой (как я считаю ) ошибки ... Объясните пожалуйста , почему вы сделали именно так ? И могу ли я надеяться, что вы сделаете собаку управляемой как птицу ? Заранее спасибо !
  23. А так почему при запуске чёрный экран?
  24. У меня возникла ошибка, в квесте "Тучи над Ольтгардом". Я вошёл в Замок в Ольтгарде, вышел из него, потому что сумка была переполнена. Продал банки и... Не смог попасть в Замок обратно. Это что такое? Пофиксите пожалуйста. Из-за неудобств на вашем форуме, я не могу предоставить скриншоты (с телефонпа просто не загружает)
×
×
  • Create New...