Search the Community
Showing results for tags 'ошибка'.
-
Не знаю почему, но облагораживание магов не соответствует его описанию. Почему? Потому что в там говорится: "Снимает ... все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля...". Хочу с этим поспорить. Если в воде он может спасти от "Оглушения" и "Гидрофобии", то от "Кровотечения" и от "Отравления" не помогает. Что касается Альмахада, там этот навык вообще не работает. Как это так, я не знаю. Тут уже либо описание навыка менять, либо соответствовать ему.
-
Вот уже с 12:09 по Мск , пытаюсь зайти в игру но висит бесконечная загрузка подключения. У остальных игроков тоже самое. Почините нам игру
-
Есть полусэт тритонов тряпка. В описании написано, что каждый стак дает крит урон, однако под пятью стаками урон не растет. Так и должно быть?
-
-
Здравствуйте. Не для кого не секрет что разбойник на которого возлагают надежды при переагривании РБ на мирной локации не в состоянии справится со своей задачей из за непродуманной системы реализации навыков а так же из за меньшего количества наносимого урона. Я тут украл график который выложил один из пользователей в теме про грядущее обновление на котором все подробно указанно и расписано. И хотел бы добавить пару слов от себя. У всех дд классов существует навык с постоянным потреблением энергии который существенно повышает характеристики персонажа кроме разбойника. У разб. есть навык взбешенность который при прокачке 4/4 дает 11% точности и крита а так же снижает защиту на 10%( против фракции у который повышенный урон это вообще забавно звучит) Данный навык действует 12 секунд то есть вам придется нажимать его каждые 12 секунд и в этот момент ваш агр или ваша атака будет приостанавливаться на то время которое требуется для активации навыка это тот момент который не учитывал автор графика. И еще есть важный момент это то что многие противники что в пвп что в пве составляющей могут заблокировать вам использования данного навыка а у обладателей так называемой стойки этих проблем нет хотя как мне кажется это или ошибка в описании или ошибка в работе навыка. Так как при блокировке навыков стойка должна отключаться но этого не происходит. Так вот я собственно о чем. Даже если предположить что разбойник каким то чудом набрал урона больше чем искатель к примеру то он в любом случае его не переагрит из за того что каждые 12 секунд он будет останавливать атаки и нажимать навык а в некоторых случаях он вообще не сможет его использовать что как мне кажется является ошибкой в системе агра рб на мирных локациях противоположными фракциями и требует вмешательства состороны РАЗРАБОТЧИКОВ Необходимо переработать навык взбешанность в пассивку с постоянным потреблением энергии и убрать нелепое снижение защиты в пвп где урон противополжной фракции существенно превышает нашу защиту. Либо необходимо менять систему агра по тому что в данный момент в игре одна из сторон не способна противостоять другой. . Убедительная просьба не писать сюда про другие классы и их проблемы
- 33 replies
-
- дизбаланс
- разработчики
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
в Обновлении ввели такую функцию, что при нажатии ПКМ ( правая кнопка мыши) то хил будет применен автоматически на своего игрового персонажа ( естественно только для пэка бояр) кнопка пкм работает так же как и лкм. никакой разницы нет. не вижу толку от этой "фичи". тебе так же нужно наводится на своего персонажа и прожимать ПКМ на своем персонаже чтобы получить хил. я уж думал что если нажать на навык ( на клавиатуре 1.2.3.4.5. q w e r t) и прожать кнопку ПКМ то скил автоматически без наведения будет применен на себя но нет. такого не наблюдается, итог: бесполезная ерунда. фиксите эту проблему. а если это не проблема тогда к чему было вообще это вводить ? меня терзают смутные вопросы.... я прикрепил видеофайл к теме. а так же файл где указано нововведение! Версия игры Последняя и обновленная bandicam 2021-02-16 02-57-14-628.mp4
-
-
Доброе утро. С соединением игры что-то совершенно не в порядке. Примерно в одинаковые временные интервалы, связь начинает мигать что пропадает, в правом нижнем углу. Здесь бывает два исхода.. или рывками связь восстанавливается и можно условно дальше играть. Или же и вовсе вылетает в меню на синий экран с попыткой восстановления соединения, при этом восстанавливается долго, если отменить и самому заново зайти - то заходишь намного быстрее, при этом тоже не всегда с первой же попытки. Также иногда при попытке войти, происходит так называемое: Вечное подключение. Хочу заметить что началось это с появлением Предела, до него такой проблемы абсолютно не было. И все-же думал с игрой все в порядке, у меня наверное барахлит интернет и тому подобное... Проверял свой интернет на примере других проектов и сервисов. Всё работает стабильно, без этих так называемых, рывков соединения. Проверял как с ноутбука с проводным гигабитным интернетом так и с двух разных 4G мобильных операторов, проблема остаётся во всех вариантах подключениях из провайдеров. Прошу вас, уважаемые разработчики разобраться и по возможности помочь, так как проблема очень существенная и практически не позволяет нормально играть. Спасибо за внимание.
-
Здравствуйте, что не так с этим балаганом? Уже третий раз подряд не даётся баф за последнию стадию собы! Специально раньше всех прихожу, босса бью, но толку нет) Можете посмотреть в чём причина?За остальные стадии баф дают.
-
Здравствуйте, буквально час назад ходил тх миф и обнаружил, что от дд тотема ярость не прокает, сначало подумал, что случайность мэйби, попробовал чисто тотем покидать на мобчиков. Заветного баффа на себе за четверть захода так и не увидел. Чтобы не быть голословным и не сворачивать все на мега случайность потестил на чучеле тотем с таким значением ярости: Ожидаемо, за 10 минут банки ярость ни разу не прокнула Я решил спросить у знакомого, он сказал, что сам не проверял, но это логично, поскольку урон от тотема это ДОТ урон. Я возмутился, поскольку в моем представлении дот урон - это урон от дебаффа, как ядовитая стрела у ханта. Не поленившись, я загуглил и нашел такое описание ДоТ урона: ДоТ – происходит от английского словосочетания damage over time, что в переводе на русский означает урон со временем. Что такое ДоТ? Это продолжительная атака, когда удар был один, а урон после него наносится еще некоторое время. Выглядит в принципе как дополнительный отрицательный эффект, перегруз мага допустим. У меня очень большие сомнения, что урон от огненного тотема подпадает под такое описание дот эффекта, либо же в варспире дот урон описывается по-другому. Прошу игроков и администраторов помочь в решении этого вопроса, как работает вообще дд тотем? Если сравнивать его со знаменем пала, то оно накладывает дебаф и урон. У шамана просто идет прямой дамаг. @Reivenorik
-
Не так давно кто-то писал тему про абуз сада. Тогда, прочитав ее, я не увидел особой проблемы, ведь, как там писали, все классы могут это делать. Пообщавшись с игроком из гильдии, владевшей садом, я в этом убедился и успокоился. Сегодня утром я взглянул в рейтинг и крайне удивился: все призовые места занимают люди из одной гильдии. Это, в общем-то, неудивительно, если бы не одна маленькая деталь. *все подчеркнутые из одной гильдии* Кто-то скажет: "Ну прошли много заходов всей гильдией, молодцы ребята" Вот только все они из гильдии, владеющей садом. Проходя мифическое подземелье за 5(а иногда и за 4) минуты, они приносят большие убытки компании. Все миф инсты ходятся по 15 минут(насколько я знаю). Посчитаем, сколько часов надо, чтобы стать топ 1. 160(колво раз)*15(время на прохождение)= 2400 минут. 2400÷60= 40 ЧАСОВ. А с начала тура прошло максимум 24. Т.Е. У ИГРОКОВ ИЗ ДРУГОЙ ГИЛЬДИИ НЕТ ФИЗИЧЕСКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ ОПЕРЕДИТЬ АБУЗЕРОВ. А если смысла играть нет, то зачем покупать эликсиры выносливости(если вдруг кто-то без гильдии с замком хочет взять тур) и ходить под баффом, используя ремы, ресы и т.д. С очками гильдии ситуация получше, но это пока. Такими темпами будет по 2000 ходок, как весной и у других не будет шансов. @Reivenorik Прошу хотя бы рассмотреть данный случай и, если не в этот тур, то в следующий придумать/поменять что-то, ведь в данной ситуации равность игроков нарушена.
-
Когда ввели акцию на отмену репутации, я решил прокачать мага. Заплатил нужному количеству друзей, пролетел нуб, потом ирс и вот айв. Во-первых, в заданиях на сад/терм я не очень нашел описание этажа(сложности), в котором нужно делать кв(возможно, мой косяк, что гдето недочитал). Нет, я то, конечно, знаю, куда надо. А вот новичек. Он после башни мог не понять последовательности или забыть, где уже был и т.п. Неплохо бы подписать в каждое задание: " ... на 1/2/3 уровне сада/терма...". Так же в легком термитнике зеленой точкой не обозначен рб(в остальных местах, вроде, везде была точка). Но это мелочи. По-настоящему веселая штука далее. Как и положено, после смерти любой моб и рб исчезают(даже в инсте). Вот только квшный дроп в рб тоже исчезает. Если кто-то упал и реснулся, а босс уже убит, то, когда он добежит, босс исчезнет вместе с заданием. Или другой пример: когда мне вели башню, к нам попросился нубик. Ну, почему бы и нет. На рб в тяже у него залагал интернет как раз тогда, когда босс упал. Труп исчез вместе с айвом для этого нубика. К сожалению, мы торопились и провести повторно не смогли(да и вын рассчитан ровно на все инсты). С этим надо что-то делать. Инст пройден, босс убит. Если ты упал, то вернуться и забрать дроп можешь, а вот кв сделать - нет.
-
здравствуйте ,в саде миф рб сносит петов ,покупных,прошу посмотреть
-
В игре один игрок Squidward на сервере Руби посылает в торговом чате [Привязанный ресурс], и у всех игроков при нажатии на этот предмет вылетает игра. С чем это связано? Существует ли этот предмет в игре?
-
перепутали при крафте посохи (10), посох с критом и с кд при крафте с енерго катами пишу сюда потому что скрин 3
-
Привлечён в игру присутствием класса Некромант, захожу 5 скилов... Ну, думаю появятся ещё по мере прокачки... (нуб был). Качаюсь до 10 уровня, не замечаю изменений. Казалось Некромант вызывающий тени мёртвых, (как Википедия говорит) тот чья живучесть зависит от призваных существ: Костяной дракон, Тёмные гончие да Скелеты уж в конце то концов! Это всеравно что в игру добавить класс Неруб-контролёр без возможности призывать паучков-служителей. И что мы видим в списке классов Проклятых? Конечно же Заклинателя! Способного в отличии от Некроманта призвать гончую. Что говорит о том что создатели явно знают как это делать... И что мы имеем? Заклинателя способного призывать. Некроманта не способного призывать даже скелета! Не лучше уж ли назвать Тёмным жрецом это недоразумение? P. S. Бомбалейло.
- 13 replies
-
- некромант
- несправедливость
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Во время прохождения подземелия 'Башня Беренгара' после включения бафа последующие атаки не вешали ДЕБАФ!!! ПРОШУ ИСПРАВИТЬ!!!
-
-
Дорогие разработчики, Сегодня столкнулся с неприятным моментом игры - случайной покупкой доната при входе в игру. Зашел я в игру хотел нажать на "меню" (кнопка справа) и в момент когда я коснулся экрана прогрузилось ваше окно с предложением купить нечто из донат магазина. Нечто, потому что я даже увидеть не успел что там было. Увидел уже когда в сумку упало - Свиток жизни 10шт. Не было ни поддтверждения покупки ни вопроса никакого. Кнопка "КУПИТЬ" находится в том же месте где и кнопка действий (меню, далее и тд) Не знаю намерено ли так сделано или просто совпадение, но будьте добры либо поменяйте кнопки местами для окна предложений либо сделайте подтверждение покупки. Я просто впустую потратил 170 монет.
-
Выполнил абсолютно все задания на пределе,но ачивку "Северные легенды" так и не дали. Уже в течении нескольких лет, на каждом ивенте есть данная ачивка и с ее выполнением не было никаких проблем. Сейчас же все иначе и у меня возник вопрос,это баг или же я делаю что-то не так?
-
Я давно ждал класс по типу заклинателя, когда он вышел я не понимал почему пет ( собака ) не бегает за игроком, я много на форуме писал , но мне не отвечали . Сначала я подумал что это сложно сделать и поэтому разработчики решили именно так , но вот совсем не давно вышел новый пет (птица ) которая бегает за игроком !!! Как это понимать , почему собака не бегает ? Сколько раз были случаи когда я призывал собаку когда на меня бежал вражеский игрок , я призывал собаку , и знаете что произошло ?? Она била моба !!! пока меня бил вражеский игрок ... Я сделал заклинателя в физ дд и не хочу делать его в маг дд из за этой (как я считаю ) ошибки ... Объясните пожалуйста , почему вы сделали именно так ? И могу ли я надеяться, что вы сделаете собаку управляемой как птицу ? Заранее спасибо !
-
А так почему при запуске чёрный экран?
-
У меня возникла ошибка, в квесте "Тучи над Ольтгардом". Я вошёл в Замок в Ольтгарде, вышел из него, потому что сумка была переполнена. Продал банки и... Не смог попасть в Замок обратно. Это что такое? Пофиксите пожалуйста. Из-за неудобств на вашем форуме, я не могу предоставить скриншоты (с телефонпа просто не загружает)