Всем ещё раз привет, я прочитал комментарии своей прошлой темы, всем спасибо за ответы, но я хочу предложить одну идею которой вроде бы не было в списке часто повторяющихся тем, многие предлагают сделать опыт за убийство мобов, но я думаю это бесполезно ибо есть игроки которые хотят остаться на определенном лвл и любят пофармить, а если ввести опыт за мобов то не будет смысла делать мега фармеров и их точить ибо рано или поздно перс апнется, я предлагаю сделать очки гильдии за убийство мобов, есть игроки которые не хотят делать много кв, а любят фармить, ну или игроки которые не успевают набивать норму, так вот суть моей идеи в том чтобы за убийство обычного моба начислялось например 1/5 очка гильдии рандомно, за элитного 10/20 рандомно, а за рб 25/40 рандомно, при этом ограничение по уровню , например если вы убьете моба лвл которого будет ниже вашего на 4 то вам ничего не начислится,это предлагаю ввести чтобы игроки 13 и выше лвл не могли убивать мобов 5 лвл и тд набивая этим себе норму, думаю я предлагаю разработчикам хорошую авторскую идею которая немножко отвлечет игроков от задрачивания инстов и квестов ради нормы, и они смогут набивать ту же норму просто расслаблено фармя