Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'острова'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Новичкам на форуме
    • Сообщения об ошибках
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Гильдии
    • Предложения
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Тестовый сервер
    • Таверна
    • Новости форума
  • International
    • News & Announcements
    • Beginner's Corner
    • Bug Reports
    • General Discussion
    • Game Guides
    • Classes
    • Guilds
    • Suggestions
    • Contests
    • Creative Hub
    • Test Server
    • Tavern
    • Deutsches Forum
    • 中文论坛
    • Foro español
    • Forum News
  • Fórum Português

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 2 results

  1. Норланские Топи любимый всеми игроками сектор. Если говорить на частоту, то будь там более прибыльные задания и возможность какого никакого фарма, это был бы самый популярный из островов. Было множество предложений со стороны игроков актуализировать Топи. Добавить замок, новые кв, Рейд Босса помимо гидры. Всё потому что там приятнее всего играть. Для новичков это место может стать адом из-за рандома и силы некоторых мобов, но на деле же другого такого геймплея в игре нет. Задания, в которых нужно думать и запоминать, а не идти на пролом. Большинство дейлов в игре сфокусированы на убийстве мобов, РБ и сборе каких-то ресурсов, но в игре не хватает как раз таки нечто подобного. Суть предложение вернуть Норланские Топи в сюжет, каким-либо путëм, или добавить активности, которые будут на руку и хай лвл игрокам в виде Боссов и Инста. По сей день остров остаётся одним из самых красивых в игре и в потенциале превосходит любой из секторов айвондила. Если вы хотите увидеть обновление островов, то пишите какие активности хотели бы видеть в этом случае)))
  2. Всем привет) И так, суть поста, я прошу рассмотреть модераторов форума и в итоге донести до разрабов, если данная механика зайдет. В игре на данный момент есть 5 замков: ºЗамок Малиат > Выродок (кд реса ≈ 15мин) ºЗамок Тлалок > Безликий (кд реса ≈ 15мин) ºЗамок Черной рощи >Черный Вяз (кд реса ≈ 1 день) ºЗамок Пилиона > Инженер (кд реса ≈ 1 день) ºЗамок Черепахи > Оркинус, Спрут ( кд реса ≈ 1 день) За каждой секцией осторов закреплены Рейд боси, с разным временем реса, замками владеют как Легион так и Альянс. Но за частую, владельцы замков, не могут фармить РБ своей територии... В связи с огромной разницей сил. Примерное предложение ввести механику, события замка, для воскрешения РБ (той же сложности, с тем же наборов мобов) на своей територии, тоесть внутри замка, (не там где Ротунг, а в тронных залах, или отвести отдельную територию под рес РБ)в сам замок добавить “Альтарь призыва”, а механика реса РБ, например: собрать определенное количество лута с мобов, убить определеное количество мобов, убить определенное количество враждующей расы, на територии секции острова, за определенное время. ВРЕМЯ РЕСА РБ (в течении недели) ºВЫРОДОК ≈ 20РАЗ ºБЕЗЛИКИЙ ≈ 20РАЗ ºВЯЗ ≈ 1 РАЗ/НЕДЕЛЮ ºИНЖЕНЕР ≈ 1РАЗ/НЕДЕЛЮ ºОРКИНУС/СПРУТ ≈ 1РАЗ/НЕДЕЛЮ, но не больше одного рб. ВРЕМЯ ЖИЗНИ РБ ≈ 1 ЧАС ВРЕМЯ НА ВЫПОЛНЕНИЕ СОБЫ ≈2-3ЧАСА (уничтожение или сбор какой насчитывает сотни мобов, или единиц лута) Всем спасибо за внимание
×
×
  • Create New...