После недавнего обновления и изменения визуального ландшафта ирсельнота многие игроки были довольны проделанной работе разработчиков.
Идеального конечно нет и не будет, у каждого свои вкусы, но вышло и правда отлично, но есть один нюансик :)
Это взаимодействие "теней" с игроками. Уже не секрет что многие объекты в игре на локациях изображены как бы слоями, часто из-за этого возникали интересные баги с видом игры. Например во время выхода V сектора айвондила можно было частично стоять на земле, четверть тела была спрятана забором, а четверть была на заборе...
Так вот к чему я это всё, сейчас с тенями точно такая же проблема, как пример приведу дом Гвидо в горах в середине Ирсельнота.
Здесь можно заменить, что разработчики пытались играть с освещенностью (стены и предметы освещены не равномерно), однако на этапе наложения слоёв видимо что-то не учли. Я не знаю как это реализовано в "коде" игры и т.п. , но всё же хочу чтобы подобные моменты не сильно резали глаза, вся магия света пропадает когда смотришь на персонажа. Мне кажется, что добавление полутеней немного улучшит эту часть, хоть это сложно, и уйдёт много сил, однако я несомненно уверен, это будет изюминкой данной игры. Касаемо распределение освещения, как я писал выше, можно заметить что свет как бы градиентен, в центре стены светлее, на краях темнее, мне кажется нужно так было делать не относительно "объектов" (стена например), а относительно самих переходов этих объектов, например от стены к полу.
На этом всё, возможно я "слеповат" и всё, что я описал, уже имеется, но как по мне, это незавершённая работа.