Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'новые скиллы'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Продолжаем обсуждать меры, необходимые для апгрейда БД. Первая часть тут. Аура благочестия Персонаж окружает себя магической аурой, которая увеличивает его здоровье, защиту, критический удар и пробивную способность на некоторое время. · 1/4: 15% ХР/10% деф/3% крит. удар/2% пробивная способность; · 2/4: 20/15/ 5/ 4; · 3/4: 25/20/ 7/ 6; · 4/4: 30/25/9/8. Примечание: шикарнейший скилл, который поможет БД вернуть прежний лоск «танкодамагера» в ПвЕ. В ПвП тоже навык будет не плох. Повышение защиты и ХР – неплохие бонусы в драках с дальниками, позволяя «мячику» пожить подольше. Смертельные объятия Герой на короткое время окружает себя аурой, которая делает его невосприимчивым для контроля противников в радиусе одной клетки. Все противники, попавшие в радиус действия ауры, получают эффект замедления и небольшой периодический урон. Монстры при этом начинают атаковать персонажа. · 1/4: 2 сек. иммунитета/10% штраф к скорости цели; · 2/4: 3/15; · 3/4: 4/20; · 4/4: 5/25. Примечание: что-то среднее между Варварской сущностью, Ядовитым щитом и Гневом стража. В ПвП это отчасти решит проблему с контролёрами. Правда БД всё равно придётся изыскивать способы добраться до противника, ибо скилл «вырубает» их контроль только в радиусе одной клетки. В ПвЕ это умение тоже пригодится. Лишний агр + небольшой ДоТ ещё никому не помешали. Эффект замедления не уходит в сопротивление на боссах. Ожог Герой кидает в цель топор, вымазанный в соке ядовитого растения. Противник получает периодический урон от ожогов и время от времени небольшое оглушение. С некоторым шансом ядовитый сок может нанести ожоги рядом стоящим с целью противникам. Примечание: ну вы понели… аналог Ядовитых клинков, только лучше. Кроме самого дамага, которого так не хватает классу, цель получает крошечное оглушение (во время тика): 0.5 – 1 сек. На практике у противника просто сбрасывается таргет. Время оглушения не зависит от уровня прокачки навыка. Вдохновение Персонаж зачаровывает своё оружие, что позволяет ему нанести дополнительные автоатаки. Примечание: отдалённый аналог Благословления рейнджера, но с немного другой механикой. При активации умения (при любом уровне раскачки) герой наносит дополнительный автоудар. С изучением скилла растёт вероятность нанести ещё несколько дополнительных автоатак + растёт сила первой автоатаки (она наносится всегда). Скилл пассивный. Спасительный удар При критическом значении здоровья персонаж наносит по атакующей цели повышенной силы удар. Цель получает оглушение на определённое время. Персонаж при этом теряет возможность атаковать цель. С уровнем навыка растёт сила удара и время оглушения. Примечание: долго думал над скиллом "аля Последнее желание", на которое текут обильные слюнки у ушек. Думал, думал и придумал вот такую хардкорную механику. Скилл будет полезен везде. В ПвП клинок получает возможность от души приложиться по голове противника и оглушить его на некоторое время. Атаковать он не сможет… но никто не мешает ему сбежать, если бой не складывается не в его пользу, ну или усиленно тыкать «кружочком» на противника. А вдруг он окажется резвее, и первым застанит подрезом очнувшегося из обморка врага В ПвЕ тоже всё очень интересно. Если хил не выдюжил, у клинка появляются несколько секунд, чтобы выпить банку, дождаться хила от хила (тафтология – она такая ). Или даже написать в чате группы гневную филиппку «где с@ка хил, бл@ть, мать твою е@ал!!!111» Правда для этого придётся изучить навык на 4/4, чтобы оглушение длилось достаточно долго, дабы успеть набрать сообщение. И да, навык, конечно же, пассивный Вот так выглядит мой список новых экспертных умений. Очень надеюсь, что разработчики заглянут в эту тему и почерпнут для себя что-то интересное
×
×
  • Create New...