Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'новые навыки'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites
    • 中文论坛
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 7 results

  1. Тип: Активный Трата энергии: 20/23/27/31 Перезарядка навыка: 45/40/35/30 Визуализация: Вокруг рыцаря смерти появляется небольшой фиолетовый туман (Как от сна рога) Звуковые эффекты: Шепот О навыке: Рыцарь Смерти молится Гараану за что он восстанавливает здоровье а также повышает физическую и магическую защиту. Здоровье: +5/10/15/20% от максимального здоровья Рыцаря. Защита: +10/15/20/25% на 10/13/16/20 с. Значения лично мои и их в дюбое время можно изменить. Зделано так из-за того что Дк не хватает хила для с
  2. Всем привет! В этом топике я попытаюсь выложить подробно свои идеи насчёт переработки друида, как можно в лучшую сторону, не перегибая палок. Также хочу подметить, что не надо мне говорить про баланс и тому подобное, ведь вы должны понимать, если будет две фракции с разными классами, то тут никогда не будет баланса. Я надеюсь меня поняли и тут под постом в комментариях не будут выскочки с темами баланса персонажей... Пожалуй, хоть это мой не первый и не только мой топик об улучшении друида, но я всё же хочу, чтобы друид вернулся в колею и был полезен. Каждый мой топик со времен улучшаетс
  3. Активный навык. Трата энергии: 20/25/30/35 ед. Перезарядка навыка: 50/45/40/35с. Действие навыка: 4/7/10/15 При активации навыка у Рыцаря Смерти восстановляется 10% от максимального здоровья персонажа. Также увеличивается шанс блокирования, уклонения и парирования. При удачном блокировании, уклонении, парировании Рыцарю Смерти выдаётся эффект: Потусторонное бессмертие и оно длится 5/7/10/12с. При использовании навыка "Зов смерти" под еффектом "Потусторонное бессмертие" Рыцарь Смерти восстанавливает себе хп и ману в объёме 5% от максимально
  4. Всем привет! Как Вы знаете, у вождя нет 4-х экспертных навыков, поэтому решил подкинуть пару идей для разработчиков, однако если у них уже что-то есть в плане, то пусть эта тема останется на будущие навыки. Всё написанное - это сугубо моё мнение, поэтому просьба строго не судить. Ну что ж, начнём! "Вожак волков" или "Волчья стая" Призывает двух кровожадных волков, которые наносят несколько физ. атак по противнику. Волки располагаются по бокам противника и бьют его, при этом они не являются питомцами, в отличие от навыка "Вызов" заклинателя, а лишь только навыком. Урон у
  5. Всем привет) Предлагаю ввести особые скилы огромной силы для которых будет только один слот и для их добычи нужно пройти квест.Когда ваш перс становиться достойным(тип 30 лвл иль даж выше) вам приходит письмо на почту от нпс с нубо острова(например от архимага с академии магов для мага) придя к нпс вы берёте у него квест на навык.Данный кв не простой вам нужно будет посетить все острова по пути проходя инсты и рб или толпы мобов.Для каждого из классов свой уникальный кв.Пройдя кв вы получаете предмет (например свиток древних знаний) далее у того нпс у которого брали кв появляется еще один
  6. Хотелось бы предложить идею по поводу новых экспертных навыков. Хранители: 1) Жрец. Божественное воскрешение. Активный навык. Воскрешает мгновенно одного игрока, но при этом жрец теряет 50% маны. 2) Паладин. Знамя подпитки. Активный навык. Паладин устанавливает знамя на поле боя, знамя лечит всех игроков в некотором радиусе, но оно слабее исцеляющего тотема шамана. 3) Искатель. Печать авантюриста. Пассивный навык. Каждые несколько секунд на искателя накладывается бафф, чтобы следующая атака наложила на противника эффект поджог, цель будет гореть в течении некоторого
  7. Читаем механику 2х новых проклятий. "Чернокнижник [] Увядание. Уменьшает скорость передвижения противника на определенный процент в течение некоторого времени. Применение навыка "Лужа мрака" на замедленного противника накладывает на него дополнительный временный эффект "Оглушение". С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и время действия оглушения." "Жрец [] Изнуряющее бремя. Постепенно уменьшает скорость передвижения противника на определенный процент в течение 5 сек. Применение навыка "Перемирие" на замедленного противника накладывает на него дополнительный э
×
×
  • Create New...