Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'наказание'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 3 results

  1. Предлагаю: 1. Увеличить радиус действия умения; 2. Добавить отрицательный эффект уменьшающий скорость передвижения противников; 3. Уменьшить время действия отрицательного эффекта "Наказание"; Сейчас: Предлагаемый вариант:
  2. Предлагаю в Наказание ввести бафф увеличения уклонения, так как дебафф есть, а уклонения у персонажа нет (максимум 10% собирается). Сейчас: Предлагаемый вариант:
  3. Решился я всё таки написать немного о наболевшем. Буду короток и надеюсь понятен. Речь пойдёт о его пвп. Природное сопротивление самый мне непонятный по работе навык, ещё и активка, току от которой почти 0 даже не фул прокачке. Поясняю, страж не имея сближения пологается должен на сопру и блок по мнению разработчиков, но на деле есть блок но нет сопры и страж имея много жира просто вынужден бегать и умирать, так как повторюсь сближения нет... Всеми полюбившийся скил как наказание вообще ошибка а не навык, он кидается в упор но увы страж не может подойти и я считаю что стражу просто от балды его дали, почему к примеру за место этого скила нельзя было дать сближения?? Теперь хочу сказать сразу про два скила, это удар щитом и шокирующий удар. Щас начнут говорить что это крутые станы и они долго действуют, но скажу я немного о другом, оба этих скила очень бодро уходят в сопру, опять же почему? Сон некроманта в 82% сопры проходят спокойно так же как и удар луком и всё остальное и как бы надоедает при такой сопре стоять по кд где то далеко в стане. Как по мне, сопру нужно поместить в класс пасивных навыков или сделать что то по альтернативе сопры БД, что будет в первом варианте как доп бонус, во втором это такой небольшой шанс сблизится с соперником. Наказание. Убрать этот безтолковый срез точности и дать срез на АВТУ, пробив или кд или срез деф (устой) соперника. Или банально поменять его на сближение. Шокирующий удар и удар щитом. Увеличить стойкость к параметру сопротивление и в идеале в шок дать небольшой дамаг. Жду мнение стражей, может кто то поправит меня, или что то понравится. Написал не много, но я думаю даже этого хватит что бы страж чувствовал себя немного камфортней в пвп направлении игры.
×
×
  • Create New...