Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'мировые боссы'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 3 results

  1. Здравствуйте. Возможно, уже предлагали что-то подобное, но я не нашёл ничего. Предлагаю изменить механику дропа с мировых боссов, чтобы шанс зависел от урона нанесённым персонажем(пати). В запрещённых темах есть "Изменения и публикация шансов дропа", но, по сути, то, что я хочу предложить не является изменение шанса дропа, а размазать дроп по большему количеству людей. Суть проблемы Сейчас дропает только пати, которая нанесла больше всего урона. Но приходит же не только эта пати, но и много других людей. Да и под мировым боссом имеется ввиду босс, которого бьёт не одна пати, а много людей. Вариант решения Можно смотреть по урону, который нанёс персонаж по боссу, и чем больше этот урон, тем выше шанс дропа. Если же человек бьёт в пати, то, например, суммировать урон всех членов пати. Возможные проблемы и их решения 1) Разный средний урон у разных классов Некоторые классы будут наносить куда больше урона, чем другие. Для этого можно ввести какие-нибудь коэффициенты для каждого класса, смотря по урону, который он может нанести своим, например, прокастом. Да и у палочников численное значение урона меньше чем у других. 2) Привод твинов на босса а)Чтобы избежать того, что некоторые будут приводить кучу твинов и бить ими, так как даже маленький шанс дропа тоже шанс, можно установить планку урона. То есть, если установить планку X урона, а персонаж(пати) наносит боссу меньше X урона, то тогда у него нету вообще шанса дропа. Но, если урона больше X, то шанс дропа уже будет считаться по нанесённому урону. б) Можно установить ограничение по уровню, т.е. до определённого уровня вообще не дропает, Например, что делать 10 лвл на инже? в) Но может быть так, что какой-нибудь дд сможет набить планку в соло, то он может взять себе в пати твинов и им тоже дропнет. Против этого можно просто не учитывать пати. Т.е. даже если несколько людей в пати, каждый должен набить свою планку, а пати может этому только помочь(некр будет кидать силу, у кого-то будет замковая рела и т.д.).
  2. Добрый день. Хотелось бы узнать если ли возможность изменить время респауна мировых рб с 22-24 часа, 23-24 часа. Все существующие активности в игре расчитаны в среднем на 1 час активной игры (за исключением замков ~1ч 50 мин). Так вот хотелось бы увидеть подобное изменение, так как эти 2 часа превращаются в ежедневную нудятину не проморгай рес рб. Таких рб в игре сейчас 4ре и это уже 8 часов активной игры. Надеюсь я был услышан, жду комментариев по данному предложению.
  3. Хочется больше баталий ради хороших призов, а не то что имеем в нынешнем времени когда призы себя не оправдывают. Сделать на рейдовых боссов как Инженер и Вяз специальную фишку, которая даст гарантированную плюху всем кто бил или помогал . Развернем вопрос "что такое помощь" . Уничтожение мобов/игроков, лечение и т.д. что можно там еще придумать. На весеннем ивенте реализовали частично, что просто стоять не получалось и все кто били получали сундучок. А чтобы так легко не давался гарантированный дроп кому попало ( особенно твинам 1 лв ), то надо усложнить получение этой фишки. Но сначала надо разъяснить что это за фишка такая. Она будет выглядеть как коробка/магнит, которую надо получить у специального нпс за лут. Выбивать же лут по логике мы будет в той же области города, где и наш Мировой Босс. Получение сей фишки. Выбиваем по 100 определенно лута с мобов рдд и мили, что бы в общем получилось 300. Дальше с обычных РБ выбивам 10 определенного лута ( но именно с них должно падать гарантированно) . И таким не хитрым способом отсеиваем большую часть халявщиков. Впервую очередь отмечаю, что расходники, слитки и всякую дребедень туда пихать не нужно. С большим шансом: Эфирные эссенции и катализаторы Энергетические эссенции и катализаторы Со средним шансом Экипировка и оружие мифической редкости Вяз 23 лвл Инженер 25 лвл С маленьким шансом: Крафт экипировка и оружие 2 грейда Вяз 24 лвл Инженер 26 лвл Про валюту сомневаюсь что будет полезна как дроп. Отсеиваем. Еще прошу вас усложнить Инженера, дав ему иммунитет к воздействиям как у Вяза. Бить его ну очень просто .
×
×
  • Create New...