Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'механика новая'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. В голову пришла такая необычная механика для Рыцаря смерти: «Насыщение» Каждый раз при нанесении n-урона на рыцаря смерти накладывается бафф на 15секунд, повышающий параметр «кража здоровья» на 1)2,5% 2)3% 3)4,75 4)6.25% Максимальное число эффектов-4. N зависит от физической или магической силы персонажа(в зависимости от того какая преобладает). Допустим, при нанесении 1)120% 2)105% 3)90% 4)80% от преобладающего типа урона… Максимальное кол-во эффектов- 4. Насыщение в данном случае нужно переделать в пассивное умение. Есть еще вариант для изменения навыка «Аура ненависти» Каждый раз при нанесении n-урона на рыцаря смерти накладывается бафф на 15секунд, повышающий параметр «Пробивная способность» на 1)1,5% 2)2% 3)2,5% 4)3,75% Максимальное число эффектов- 4. »Аура ненависти» в данном случае будет являться пассивным умением. Цифры примерные. Могут быть скорректированы в любой момент. Суть подобной механики в том, что Рыцарь смерти видется мне танком, который должен с каждой минутой нахождения в бою становиться сильнее, ведь это не страж, которому можно просто стоять, получая урон, и со всеми жить дружно….Задача дк- уничтожать все на своем пути. От этого он должен становится только крепче,живучее, сильнее….. Перерабатывать подобным образом нужно лишь один из данных скиллов.
×
×
  • Create New...