Search the Community
Showing results for tags 'матчмейкинг'.
-
"Не украл, а адаптировал." Конфуций. 228 год до н.э. Всем доброго времени суток, дорогие форумчане Недавно на 2 стадии гвг тритонов попался в гильдии 11 лвла с онлайном 20 человек против гильдии WIN(итог, думаю, всем очевиден), вспомнил нытьё праведные возгласы недовольства других людей, и пришел сюда, вываливать, так сказать, контент. В общем, идея заключается в следующем: Добавление нового параметра у персонажа "Рейтинг брони". Рейтинг брони начисляется персонажу при повышении уровня, а также надевании вещей разной степени силы. Чем
-
Хотел выразить свое мнение по поводу гвг тритонов, а именно о матчмейкинге. Игры тритонов довольно интересное гвг, где надо рассчитывать на силы только своей гильдии. Моя гильдия - 7 лвла с активом примерно в две пати (да это очень мало). На первых играх тритонов мы выиграли, т.к. нам попались не очень сильные соперники (но после пары игр тритонов матчмейкинг изменяли), а потом нам попадались ги 7 лвла с составом 12 лвла, более сильные противники, а также более активные гильдии. Так вот, к чему это я. Каждый раз когда мы приходили на гвг, мы не знали кто нам попадется, поэтому, каждый раз у на
-
Итак, несколько ответов на ставшие постоянными вопросы по новой системе подбора соперников на арене. Собственно что есть матчмейкинг: Матчмейкинг - это процесс объединения группы игроков в игровую сессию, основанный на неких критериях, заданными разработчиками проекта. Как это работает у нас. Ваша заточка не влияет на выбор соперника. Если вы +5 выносите всё живое, то попадать вы будете на тех, кто так-же выносит всё живое, будь они +2 или +10, не важно. Влияет на подбор соперника ваш винрейт (винрейт это соотношение выигранных боёв к пров