Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'копье'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 3 results

  1. Вопрос: Почему копье имея характеристики в два раза отличающиеся от кинжалов имеет такой же процент автоатаки, а не вдвое больше? Я предполагаю, что поведение копья должно быть равносильно двум кинжалам, но не одному, а также мне кажется, что это одна из причин почему копье не пользуется спросом у класса Искатель, однако доступно для использования. Данные: 2 кинжала дают 1020 урона и 10% автоатаки Когда как копье выдает примерно тот же урон и проблема в том, что 5% автоатаки.
  2. Доброе время суток. Сегодня я случайным образом наткнулся на один интересный визуальный баг, при котором я дрался с мобом на расстоянии в нескольких ярдов. Я предлагаю добавить копью возможность бить на расстоянии в 2 ярда от персонажа. Если так задуматься то копьё в реальной жизни для этого и было создано чтобы ударить противника на расстоянии. Я не знаю сколько будет профита из этого улучшения, но интерес к копью в ПВП да и в ПВЕ явно возрастёт (Не думаю что уважаемые разработчики когда ни будь сделают это, менять механику игры ради одного копья звучит сложно и геморно)
  3. В общем смотрю много оружия с плохими статами существует, которые чаще всего в магазин сдают после дропа, на столько они бесполезны, что обидно. Предлагаю в оружие с плохими статами, внести увеличенную дальность автоатаки и скилов. Например, если это мечи с нормальными статами, но дд меньше чем у топоров, то можно сделать что бы они били чуть дальше, на пол клетки хотя бы(скорость на бд нет смысла собирать, поэтому мечи не востребованы). Если это посох без кд,тогда тоже чуть дальше должен бить. И т.д.
×
×
  • Create New...