Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'конкурс'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

  1. История. История этого персонажа который озлобился на весь мир, схожа с теми историями, что происходит со многими злодеями которые стали плохими. Рейн - именно так зовут нашего персонажа. Он родился в обычной семье, раса которого всегда жила в пустыне Альмахад. Они собирались группами и создавали свою колонию, да бы выжить в пустыни. Из за своего не активного образа жизни, им стало трудно быстро и нормально ходить. В процессе эволюции они стали ползти как улитки. Казалась бы такая лёгкая цель для хищников живущих в пустыне Альмахада, так и есть, в пустыне так же жили Рузгеры. Рузгеры - это группа охотников, которые грабят, убивают и уничтожают дома бедных поселенцев пустыни. Они так же не оставляют без внимания деревню в которой живёт Рейн. Раз в 10 лун пустыни Альмахада, деревню навещают Рузгеры, которые безжалостно забирают у деревни: еду, деньги, одежду которые делают в этой деревне. В обмен за всё это, Рузгеры обещают им защиту от других охотников. Но в один прекрасный день, близилась 9 луна в пустыни, но Рузгеры решили навестить деревню Рейна раньше, к чему жители были не готовы, глава Рузгеров "Лейрус" озлобился на деревню и велел сжечь, и уничтожить её, а так же убить всех, кто находится на территории этой деревни. Вскоре от деревни Рейна остался лишь пепел от пожара, который устроили Рузгеры. Выживший Рейн, единственный из своей деревни, поклялся отомстить Рузгерам, во что бы то не стало. В его странствиях по пустыни Альмахад, он узнал что где то на краях пустыни, живёт таинственный маг, который может исполнить любое его желание. Многие в пустыни тоже знали о нём, но никто его не видел, и со временем в него перестали верить, но Рейн, поклялся себе найти этого мага, во что бы то не стало, и отомстить всем за смерть своей деревни. Прошли десятилетия и столетия, как Рейн пытался найти этого мага, но каждый год, он всё больше и больше терял надежду найти его. Но в одну прекрасную ночь, таинственный голос разбудил его, когда он проснулся, манящий голос звал его в неизвестном направлении. Обезумевший от поисков мага, Рейн подумал, что нашёл ключ к находке мага, он направился на слух к этому голосу. По мере того как он приближался, голос становился всё громче, сам голос говорил непонятные слова, но Рейн слышал в них слова призыва. И пройдя через тернистую дорогу, вскоре Рейн увидел перед собой портал, оглянувшись, он понял что находится в центре пустыни Альмахада. Из портала и доносился этот голос, когда он зашёл в этот портал, Рейн оказался в неизведанной пещере, где летали всякие невообразимые твари, голос манил его в определённом направлении. Следуя этому голосу он приближался к тёмному копью, который был воткнут глубоко в землю, от него и издевался этот голос. Как только он приблизился, то копьё преобразилось в старика в тёмной мантии, он смотрел своими глазами, от куда пылала тёмная аура, прямо в душу Рейна и спросил, зачем он искал его столько времени и что он хочет, Рейн придя в себя, загадал небывалую силу, что бы уничтожить любого кто встанет у него на пути. Маг выслушал его пожелания и сказал что у всех желаний есть и свои последствия, Рейн настолько обезумел, что готов был на всё, лишь бы обрести небывалую силу, и тогда маг даровал ему силу о которой и свет не слыхивал. Но как только Рейн почувствовал в жилах не бывалую силу, он стал расти в размерах и становился всё больше и сильнее. Придя в себя, Рейн увидел, что заточён в какой то пещере, он попытался выбраться от туда, но даже с его небывалой силой, он не смог разрушить стены пещеры, и тогда к нему явился маг, и сказал что обретя такую силу, он обрёк себя на вечное заточение, из которой не сможет выбраться никогда. но на поверхности пустыни Альмахада находился вход в эту пещеру и каждый житель мог вторгнуться, во владение Рейна. И с тех самых пор Рейн озлобился на всех живых существ и поклялся, что уничтожить любого кто вторгнется на его территорию. P.s. Это скорее всего слизень с рогами на голове, можно для пущего эффекта добавит ему крылья, но это по желанию разработчиков.
  2. «Задолго до начала Войны за Копье плодородные земли Альмахада стали колыбелью цивилизации людей... ...со временем люди начали поклоняться жаккарам и воздвигли величественные пирамиды, в которых жаккары скрывались от слепящего солнца, и зиккураты для наблюдения за небесными светилами.» В одну из ночей из зиккуратов наблюдали необычайно активный звездопад с потрясающим свечением. В последующие дни караванщики пришедшие из Золотой Пустыни в Эр-Сахиль начали рассказывать о том что видели в песках большие и блестящие драгоценные камни. Простые караванщики не стали рисковать... (Наполовину в песке, пассивное состояние) Но торговцы, ювелиры и просто искатели сокровищ тут же ринулись проверять эту легенду. Снарядившись в пустыню выдвинулось множество смельчаков которые подтвердили подлинность легенды. Но ни одна экспедиция не завершилась успехом. Драгоценные камни павшие с небес оказались живыми существами, невероятно опасными и сильными в бою. (Раскрытое, активное боевое состояние) Мудрецы и учёные Вольной Лиги не могли точно объяснить что это и откуда взялось. Случай обрастал всё большим и большим количеством легенд. Кто то говорил что это существа пришедшие со звёзд... Другие говорили что это могущественные существа способные одарить одолевшего их необычайными сокровищами... Третьи твердили что они связаны с существами обитающими в Астральном лабиринте... Ходили мифы даже о том, что существа эти обладают силами древней и давно забытой магии... Неужели во всём Аринаре не найдётся герой, способный раз и навсегда развеять все мифы и страхи?!
  3. Худощавые, замотанные в бинты с ног до головы, одетые в лохмотья, гуманоиды. Искусные стрелки, проживающие в суровых условиях пустыни Альмахад. Пользуются неизвестной магией змеиных ламп. Клан змеиных глаз используют луки - с помощью магических стрел они поражают своих жертв змеиными укусами на расстояние. Ходят слухи о неприступной "Крепости" - награмождении пещер и проходов, внешне напоминающий осиный улей. Легенды говорят о том, что пещеры эти когда-то давно выгрыз огромный змей, которому сейчас яро поклоняются последователи змеиных глаз, ныне обитающие в тех самых пещерах - "Крепости", как они ее называют. Из нынеживущих "Крепость" в глаза никто не видел, а тех, кто пытался найти ее - были обнаружены иссушеными в песках Альмахада. P.S Позже доработаю Змея вместо стрелы должна выглядеть более узнаваема
  4. ИСТОРИЯ: Был один ЛЕГЕНДАРНЫЙ воин ВАРВАР, его уважал весь Легион, за его храбрость, смекалку и справедливость, и звали этого Варвара - Кеккотик!!! И вот однажды поползли слухи о новом острове, люди говорят что некий большой грод Альмахад открывает свои двери и ждет новых героев. Но этот остров не такой уж и простой. Кеккотик сразу понял что нужно туда попасть быстрее всех , потому что там его точно ждут новые приключения где он сможет проявить себя. Знакомый Пират из Порта Буревестника рассказал ему ,что Пустынные Коты из Альмахада должны будут приплыть на своем корабле через несколько дней , и они собираются начать тут торговать своими товарами. Три дня и три ночи Кекотик не спал, он смотрел в даль, и ждал того момента когда приплывет их корабль. И вот чудо, Пират не наврал, появился корабль , весь сияющий и большой , на парусе было изображено Большое жёлтое Солнце ☀. Дождавшись когда они причалят, я поднялся на борт и увидел их. Это были Большие Коты крепкого телосложения, которые ходят на двух лапах. Мне показали главного, и я подошёл к нему. Мы долго с ним разговаривали , обменивались различной информацией. Его звали Мурин , я узнал что оказывается не все Пустынные Коты торговцы, многие из них Наёмники и Киллеры. Они сражаются до последней крови и славятся своей ловкостью. После чего он пообещал взять меня с собой на Альмахад, и после этих слов начались мои новые Приключения!
  5. Этот гладиатор сражался многие годы в колезее чемпионов. Весь Аринар только и говорил о нем, и многие хотели увидеть его. Но в очередной день когда гладиатор вышел на арену, его очень сильно ранили. И он больше не мог сражаться на арене, вскоре про его славу все забыли. А на арене появился новый гладиатор превышающий человеческие возможности. После всего увиденного, бывший гладиатор обратился к инженеру в технополисе, что-бы он улучшил его тело, для битвы с новым чемпионом, а взамен он будет служить ему, пока не умрет на арене. Но инженер знал, что его творения так просто не умирают.
  6. Задумывался образ военного, который по чистой случайности на поле боя нашёл разбитую маску Кицунэ, примерив её, он прежним больше никогда не был. В нём хоть человечность осталась?.. По задумке, вторая половина маски, это лицо игрового персонажа с его прической и цветом волос. Я бы изменил цвет ботинок, но так и не нашёл подходящей под образ политры... Ник: Realunreal Сервер: Ru-Amber
  7. Делал костюм на андройде так что прошу прощение что не совсем так как надо, Хочу поведать о том что сам рыцарь до его смерти был очень высоким и очень сильным, сильнее всех во всем аринаре но в скоре после битвы с богами он потерпел поражение, боги отправили тело павшего рыцаря в ледяные пустошы. Но ровно через тысячу лет рыцарь каким то образом ожил, увидев что его тело сильно пострадало и не имело ног, он начал парить как дух, и желая отомстить богам, он начал обустраивать ледяную пустош в свою территорию и вербовав разум все рассы, по немногому делал себе армию. Его доспехи зделаны из сплава титана,железа и там где были ноги теперь лишь леденая кровь но из за того что он провел тысячу лет в не понятном для себя состаянии в ледяных пустошах доспехи и он сам покрылись очень прочной коркой льда, которую не возможно разбить не одним оружием! И лиш боги смогут дать силу тем кто действительно хочет отомстить рыцарю ледяных царств за близких. Вроде я увеличил арт в 15 раз что бы он не был маленьким так что простите что не могу зделать все как на пк)
  8. Ru-Amber Ник-valduck В связи с сегодняшними обстоятельствами актуально 👍🏻
  9. Служитель солнца легендарный, Оставив след в тени ночной, Бушует на просторах Аринара, Ему подвластна каждая искра. Камень солнечный, в грудь вбитый, Питает яростно его уж сотни лет, Своей свирепой, древней силой, Навести он может много бед... Не лезьте, глупые юнцы, Что говорили вам отцы? Столь могущественная сила, подвластная ему, Не знаете, что мощь в руках его таится, Способная устроить целую войну. Служитель солнца обладает невероятной энергией благодаря древнему камню, который связан с ним уже много веков подряд. Камень обеспечивает его жизненной энергией и невероятным могуществом. Яростная сила служителя Солнца способна натворить немало хлопот. Наделенный столь древним и могущественным даром, служитель солнца не знает пощады. Мантия с большим воротником сшита из волшебного материала, который невосприимчив к столь огромной температуре. Мантия помогает распределять энергию древнего камня по всему телу. Его плащ, сшитый из того-же волшебного материала демонстрирует то, чему обязан служитель своим невероятным могуществом. От служителя исходит огромный поток света. Из его конечностей исходят языки пламени, а голова и тело состоят из бушующего потока магмы.
  10. Латник дракона считался главным полководцем армии дракона. Но по званию был лишь пехотинцем, а полководцем его называли только среди товарищей. Все это продолжалось долго.. но.. в очередном сражении с первооткрывателями лабиринта кронуса погиб полководец по званию. Тогда сам Кронус назначил обычного латника полководцем армии. Сначала всё было как должно было быть - полководец-латник успешно разбивал кучки эльфов, людей, проклятых, не давая попасть им к дракону. Но однажды почувствовав себя важным в жизни дракона, полководец нагрубил Кронусу и тут же был проглочен. Пройдя всё логово, находящееся внутри чудища, душа латника вытекла из носа дракона. Он полетел к вратам лабиринта и выйдя в верхний ярус вселился в труп какого то латника. Доспехи тут же стали красными и стали во много раз сильнее и прочнее. Латник вошел обратно в нижний ярус и разгромил всю армию Кронуса.. И вот, латник лицом к лицу с драконом... но как бы латник не пытался убить обидчика, Кронус был сильнее в сотни раз.. история повторилась.. Сейчас душа того самого латника дракона летает по лабиринту и раскрывает невидимость воинов легиона и хранителей. Всё, что осталось в памяти о латнике - его облик..
  11. Всем привет друзья и спасибо за то, что посмотрели этот ролик😏 На победу я не претендую,но вот от критики моего канала не откажусь. Пишите то, что думаете, что хотите видеть на нем будущем и что бы хотели поменять. Никнейм - ..Zverskie.. Сервер - ..Ru-Amber.. Строго не судите, монтировал с телефона😬 Микрофон тоже не ахти, но все же😁 P.s на просторах ЮТУБА я известен как Tronix🙄
  12. Вот и миновали двенадцать столетий моей жизни, а я так и не понял,за что Белый Странник обременил меня этим проклятием. По началу я думал, что это великий дар и священная миссия, но с годами я все больше и больше осознавал свою бесполезность. Если раньше я гордился тем, что ремонтирую обмундирование бравых воинов, то сейчас ко мне обращаются только юные Рекруты, и то не всегда... Всему виной Архимаги, которые с помощью опасных экспериментов, научились чинить и улучшать оружие при помощи заклинаний. Я не раз говорил, что все это чревато, и использование темной магии может погубить весь Аринар, но кто слушал старого безумца. Дни на пролёт я взываю к Белому Страннику, дабы он услышал мою мольбу, и в каждый раз происходит одно и то же - Безразличное молчание. И вот однажды мой беспрерывный зов был наконец-то услышан, но к сожалению, не тем, кого я ожидал. В один миг меня затянуло темное измерение Астрала и я тот же час оказался в мрачном забытом месте. Стены покрытые кровавой плесенью, издавали стон, словно тысяча воинов сгорало заживо. Пол был усыпан костями эльфийских чародеев,сквозь года передававшими их боль. Поджилки тряслись, как будто я попал в суровую метель на Снежном переделе, по лицу медленно стекал холодный пот, но мой каменный взгляд был прикован к центру этой темницы. На цепи, звенья которой были толщиной с взрослого Огра,сидел прорадитель ненависти и злобы, обмана и предательства. Однажды я уже встречался с ним в чертогах Белого Странника,но сейчас его было практически не узнать. Взгляд пронзающий насквозь, будто копье, дыхание, леденящее душу - это был Гараан. Печать, сдерживающая его в клетке ослабла, но он все еще не мог подчинить себе мой разум и завладеть душой. - «Подойди сюда, Арнульф, сын кузница» - сказал Гараан - «Что ты хочешь?» - крикнул я - «Тебе меня не подчинить!» - «Ты кузнец, из людей только тебе под силу разрушить эти цепи, и наконец освободить меня из вечного заточения» - спокойно прошептал он. - «Но с чего ты взял, что я буду тебе помогать? Ты зло и я сделаю все возможное, чтобы ты остался здесь на века» - "Злобный смех" - «С того, что ты заперт со мной в одной клетке, и проведёшь остаток своих дней в адских муках, пока сам не будешь умолять , что бы я позволил сломать эти оковы» - «Можешь делать со мной что захочешь, я не предам свой народ и Белого странника» - уверенно сказал я. - «Разве не белый странник и твой народ приговорил тебя к этому?Признайся, что уже давно потерял какой либо смысл существования и хочешь уйти на покой» - «Я люблю свой народ, каким бы он ни был, и готов страдать за него сколько угодно!» Земля задрожала. С потолка ручьем полилась кровь. Неожиданно меня на сквозь проткнули тысячи раскаленных игл. - «Так страдать же тебе вечность» - тихо сказал Гараан и опустил голову. С каждым днем Гараан придумывал все новые и новые пытки, и в конце дня всегда задавал один и тот же вопрос. Ответ мой был не изменен на протяжении долгого времени, но вот настал день когда я почти был готов сказать, да. Тот день, он запомнился мне надолго.Земля опять задрожала и меня вновь затянул Астрал.Я был готов к чему угодно, но только не к этому. Передо мной предстал сам Белый Странник.Он сказал, что все это было для меня неким испытанием, перед тем как мне предстоит выполнить что-то большее. После этого я вновь очутился в таверне порта. Раны,ссадины,ожёги пропали не оставив и следа, но вот только душевную боль излечить не получится еще долгое время. Была ли это проверка и правда ли мне предстоит что-то большее? Или все это просто игра Создателя, и он управляем нами как марионетками себе на потеху.Остается только гадать...
  13. "СЛОВАРЬ ИГРЫ" Здравствуй воин! Если ты наткнулся на этот Гайд, значит ты не можешь понять многих слов которые видишь в мировом чате. Но не расстраивайся, ты попал туда куда нужно, и прочитав Гайд до конца, пополнишь свою чашу знаний. Начнем мы конечно же с оновных слов, которые используются чаще всего. КВ - Сюжетное задание (на карте желтый восклицательный или вопросительный знак) ДЕЙЛ - Не сюжетное задание (на карте синий восклицательный или вопросительный знак) ХИЛ - Навык восстанавливающий здоровье/Персонаж который восстанавливает здоровье навыком ТАНК - Персонаж в группе принимающий весь урон на себя/Персонаж в игре который носит тяжёлую броню ГВГ - Событие гильдий в 5 секторе Айвондила (Подводный сектор) СОБА - Событие ПАТЯ - Группа игроков/обычно 5 человек СОЛО - Игрок одиночка СКИЛЛ - Навык ГГ - Смех ГЦ - Грациозно/Изящно (Обычно пишут в чате игроку который,что то выбил или улучшил) НУБ - Новичек в игре (обычно не прокаченный персонаж и мало игровых знаний) НУП - Старый игрок который совершил ошибку ПВП - Бой/Поединок двух игроков ПВЕ - Бой с боссом или мобами(Борьба против искусственного интеллекта) ГИ - Гильдия ИМБА - Самый сильный класс/персонаж в игре БАРЫГА - Игрок зарабатывающий золото методом скупки предметов по низкой цене, и продающий по более дорогой ЛАВКА - Игрок торгующий предметами из Лавки чудес ДЕЙЛЕР - Игрок выполняющий за других не сюжетные задания(набивает нужный лут) ЛУТ - Предметы выпадающие с мобов/рб или собирающиеся на локации ФАРМ - Убийство Босса множество раз, с целью добычи ценного предмета КРЫСА - Игрок уводящий Босса/Мешающий кв/Нападающий без вызова в ПвП АГР - Навык у танков/Патя или игрок забирающая дроп на Мировом боссе или боссе РБ - Босс/Моб имеющий повышенный урон и здоровье/Обычно с рб выпадает дорогой дроп АФК - Персонаж игрока находящийся без движения/Обычно игроки оставляют персонажа афк когда идут в туалет или покушать КОСТ - Костюм/Скин ПУХА - Оружие ПАЛКА - Игрок играющий за хиллера или посох СЮЖЕТКА - Сюженая линия игры УХИ - Хранители ГОРЫ - Легион РЕЙД - Поход игроков на вражескую фракцию с целью убийства ЛИГА - Сюжетная линия "Вольной лиги" направленная на убийство рб на вражеской территории ИНСТ - Данж/Подземелье ОСНОВА - Основной персонаж на аккаунте/Обычно является самым сильным и часто используемым ТВИН - Самый слабый персонаж на аккаунте/Обычно создают для общения в чате инкогнито(скрытно) СКЛАДОЧИСТ - Игрок забравшый все ценное со склада гильдии без разрешения главы ДРОП - Любой предмет выпадающий с Моба/Рб/Сундука ЗАТОЧКА - Улучшение оружия ПЕТ - Прислужник помогающий игроку в бою 1Р - Одноручное оружие 2Р - Двуручное оружие Акк - Аккаунт Ап - Апгрейд чего либо/повышения уровня персонажа или предмета Бафф - Улучшение базовых показателей методом заклинания/свитка/банки Бижа - Бижутерия/Любые аксессуары в игре (Кольца, Амулеты, Плащи) Вайп - Удаление предмета или персонажа из базы данных игры Голд - Игровая валюта/Золото ЧМ - Игровая валюта/Чудо Монеты ДеБафф - Заклинание ухудшающие базовые показатели игрока/Моба/Рб Донатер - Игрок покупающий игровую валюту Чудо Монеты так же Дон/Донат ЗБТ - Закрытое Бета Тестирование Игры Ивент - Обновление с добавлением Праздничных островов Балаган/Предел/Пламенный остров Кик - Выгнать игрока из Гильдии/Группы/Чата ОГ - Очки гильдии Офф - Выход игрока из игры Сет - Полный комплект какого либо одинакового шмота Фулл - Полностью / Полная пати или полное прохождения кв Экспа - Скилл/Экспертный навык персонажа БАШНЯ - Башня Беренгара или просто "Б" КЗ - Колизей Чемпионов/Подземелье для игроков одной гильдии САД - Гниющий Сад ТЕРМ - Термитник ДЕРЕВО - Дерево Сезонов ТХ - Технополис ЛОГОВО - Логово Морских Бродяг РЕЙ - Рейнджер РОГ - Разбойник ХАНТ - Охотник ИСК - Искатель БД - Разящий Клинок ВАР - Варвар ДК - Рыцарь Смерти ПАЛ - Паладин СТРАЖ - он и в Африке Страж ЗАКЛ - Заклинатель ДД - Урон ХП - Здоровье РДД - Игрок наносящий урон с расстояния КД - Перезарядка навыков ВАМП - Вампиризм ПРОБИВ - Пробивная способность МАНА - Энергия ДЕФ - Защита/сфера защиты МагДЕФ - Магическая защита УСТРОЙ - Устойчивость СВИРЕП - Свирепость Айв - Айвондил Предвечный Лес Ирс - Ирсельнорт Берега Пепла Нуб ух - Мелаендил Остров Перворажденных Нуб гор - ГодГоррат Остров Горных Кланов Нуб Нежети - Морактар Остров Проклятых Нуб людей - Лангасад Остров Избранных Топи - Норлантские Топи Бал - Балаган Ужасов Предел - Снежный Предел 1 Сектор - Эльфы Малиата 2 Сектор - Тлалоки/Тласко 3 Сектор - Маракаша/Анзу-Ири Коты/Анзу 4 Сектор - Фавны/Тролли 5 Сектор - Со временем гайд буду дополнять p.s MrSerTronix Бонус карта "Ирсельнорт Берега Пепла"
  14. КРОВАВЫЙ ДАЙМЁ -Голову защищает шлем, сзади и по бокам имеются пластины из стали, а сверху крепятся грозные рога. -Тело укрыто панцирем, состоящим из металлических пластин, скреплённых между собой. -Нарукавники и наплечники защищают от ударов. -Поножи и обувь защищает от крыс и низких противников:) Весь костюм окроплён кровью поверженных врагов. Противостоя Гараану, в одной из многочисленных битв, сёгун Кусаригама, будучи лидером клана, дал слово чести положить конец Войне. Неожиданно прибывшее подкрепление Легиона застало врасплох самураев и они были вынуждены отступить в развалины старой крепости. Решив немного отдохнуть и восстановить сил, Кусаригама устроился недалеко от привала и принялся медитировать. В один момент земля разошлась под его ногами, он провалился в тёмный тоннель и потерял сознание. Придя в себя, он, ковыляя, побрёл в темноту. Отчаявшись найти выход, он, вдруг, наткнулся на помещение, похожее на усыпальницу, вдоль коридора висели факелы, на стенах и потолке были странные символы, которые он не мог разобрать. Посреди комнаты он заметил колодец, в нём не было воды, но глаз самурая заметил что-то блестящее. Сунув руку в сточную трубу, он вытащил сапфир, который издавал ярко-жёлтое свечение. Как только он достал его, вокруг сгустился мрак, в комнате похолодало, послышался тихий шепот одного, нет, двух.. десятки голосов шептали в один голос что-то, непонятное ему. Через мгновение перед самураем возникла фигура в плаще и зависла в воздухе. Кусаригама только хотел спросить у незнакомца кто он, что ему нужно, но тот его опередил. Он начал говорить.. -Я слышу твой разум, можешь не говорить, я в твоих мыслях. Хочешь знать кто я? Я ярость, бегущая в твоей крови. Я ненависть, объятшая твои мысли. Ты сражался за благое дело, но был предан Альянсом. Они послали твоих людей на смерть.. Я даю тебе право принести хаос в этот мир. -Самурай встал на колени, его глаза налились ярко-алой кровью, зубы сжались до треска и он произнёс -Я клянусь бесконечной пустотой, я сделаю это!!!
  15. ГРУСТНЫЙ ДАГЕН Грустный Даген был экспериментом по слиянию утки и человека, но его создателя съел болотный слизень и создание осталось без хозяина. Во времена великой битвы за копье Даген постоянно скрывался и пытался вести мирный образ жизни, но времена меняются и даже фермеры берут в руки оружие и идут оборонять свой дом от постоянных угроз, которые наступают одна за другой. Даген - это обычная грустная урочка, похожая на человека, которой пришлось взяться за оружие, чтобы положить конец войнам. "Костюм содержит" - Голова 1шт - Крылья 2шт - Ноги 2шт - Красные штаны 1шт - Гребень 1шт -------- Сервер - RU-AMBER Никнейм - Zverskie P.s с вами был троникс, всем спасибо за внимание
  16. Описание Костюма Костюм изготовлен из пластин, отлитых мастерами величественного бога Харада. Божественной силы свет - никогда не угасает для того, кто носит данные доспехи. Внешний Вид Крупный план:
  17. Solitaria Katrina Oh Katrina, Dios mío. Que hermosa es tu apariencia Tu belleza eclipsa la luna Yo vivo solo para ti Me despierto con tu nombre En un sueño, luchando heroicamente Levanto tu nombre al cielo Te dejo pensar solo en ti . Oh Katrina, Dios mío. Honestamente estoy feliz solo contigo Y viviré solo entonces Cuando me amarás Переводил через обыкновенный Гугл переводчик с русского на испанский. Так что возможны ошибки.
  18. От кого: Остин Откуда: Из таверны Камп-Гаспель Ну, почему Катрин опять тебе взгрустнулось? Ведь все в порядке, всё идет путем! Не с той ноги, наверно, ты проснулась, Но не для грусти в мире мы живем… Хотя, ты знаешь, погрусти немного, Кто знает, может к лучшему грустишь Ты не суди письмо сегодня строго Я знаю, грусть на сердце ты хранишь! Тогда давай вдвоем грустить с тобою, Делись слезами и кофе поскорей… Тебе открою страшную я правду! Грустить вдвоем, конечно, веселей! Я знаю, грустно и обидно, Но есть причины этого горя? Вот только радости не видно что-то, И это только все из-за Барона!? Не надо слез, прошу, не надо, Не стоит плакать и страдать… Давай прекрасного лишь ждать… Утри скорей свои слезинки И будем чудеса рождать! Кому: Катрина .Куда: В почтовое отделение балагана ужасов. Твой трактирщик Остин.
  19. ПРОЛОГ Молодой рейнджер в компании товарищей, как и каждый день, быстро пробирался по подземелью к темнице где был ларец с наградой. Он был в отличном расположении духа, ведь ему наконец-то везло! Вчера он сразился с самим Бароном Субботой и отнял у него заветный костюм. Он выглядел в новом костюме как сам Барон и с удовольствием ловил на себе завистливые взгляды. Наконец все препятствия позади, он уже видит впереди знакомую серую бледную тень отделяющую его от ларца, в котором, на этот раз он точно уверен, лежит амулет о котором он так мечтал! Вот страж врывается вперед, тень оборачивается и идет навстречу к нему, рейнджеру, не обращая никакого внимания на стражника... Такой он увидел её впервые, а ведь он прошел эту темницу уже не одну сотню раз, перед ним была уже не серая тень, он увидел Катерину такой, какой она была когда-то давно, до своего ужасного заточения, прекраснее девушки он не встречал во всем Аринаре, рейнджер не мог отвести от неё взгляд. Катерина тоже смотрела только на него и в ее прекрасных глазах казалось отражался сам ад, любовь и ненависть смешались и пылали огнем в этом взгляде. А он просто стоял и не мог пошевелиться оглушенный и...влюбленный. Она повергла его мгновенно. Он лежал на сыром грязном полу её темницы и больше не думал о амулете, не слышал крики:"рей, ты идешь?!" и "меняйте его, баф горит!", он думал только о Ней, он прекратит ее страдания, он придет сюда и 1000 раз если потребуется, но вызволит ее душу из темницы! Она должна знать, что он не предаст ее как Барон, должна ждать его. Ну конечно! Он напишет ей письмо! В опустевшем подземелье было темно, пошарив по карманам, рейнджер нашел огарок свечи, той самой, что не донес до поминальной чаши, теперь он был даже благодарен этому невесть откуда выскочившему рогу, зажег ее, достал из сумки свиток защиты крови и тыквенный грог, они вполне заменят бумагу и чернила, перо же он безжалостно выдрал из своей новой шляпы Барона и стал писать...
  20. Всем привет , моя работа на конкурс )) надеюсь Вам зайдёт! Ник Murderer, сервер Ru-Ruby Спокойным, тёплым осенним днём, в мирном порту Айвондила жители заметили нашего старого доброго Зазывалу. Народ, не скрывая эмоций, очень обрадовался ему, все принялись обсуждать скорое прибытия Балагана Ужасов , никто и не заметил тень печали на лице старика. «Господа, у меня для вас плохие новости! Наш праздник в этом году под угрозой, боюсь, не придётся нам изведать новые тропки Балагана, да повидать господина Хэйна!» - резко оборвал всеобщее вожделение Зазывала. Рассказ старика уводит нас к событиям трёх-летней давности. Все мы прекрасно помним тот прекрасный балаган, в гостях у Графа Вальдемара, на его острове. Думаю и коварные жёны Графа у вас тоже оставили... хммм..."неизгладимое впечатление"! Каталина, Сабина, Руфетрия, Микаэлла, Наркисса и Николетта, некогда прекрасные и обаятельные девушки показали нам, что с людьми делает безумие срединной ночи. Но вот незадача, никто и подумать не мог, что жён у графа было не шесть, а семь! Вот тут-то все и удивились! Последняя из жён графа, самая красивая, чистая и непорочная , всю молодость проведшая в храмах и церквях, в служении богам. Изабель была примером для подражания своим сверстницам. Повстречав эту милашку, Граф потерял голову, и отдав храму, в котором она служила хороший откуп – забрал её с собой. Во время визита Сэма Хэйна в замок Графа, три года назад, обсуждая за бокалом крепкого красного вина (или не вина ) план грядущего Балагана, Сэм заприметил её. В его помутневшем сознании созрел коварный план – похитить Изабель из замка графа! Выждав полдень, когда граф был в своей спальне, скрываясь от дневного света, Сэм проник в покои жён, и опоив снотворным зельем выкрал прекрасную Изабель. На колеснице, запряженной двумя огненными псами, умчал её прочь. Бедняжка, потеряв рассудок от снадобья, даже не могла сопротивляться. Адские гончие мчали карету по лесам и долинам, навстречу неизвестности. Спустя пару часов, обнаружив пропажу, граф Вальдемар не чувствовал себя от злобы. Обернувшись летучей мышью, он пулей вылетел из замка, и вскоре настиг беглецов. Почувствовав погоню, Сэм остановил колесницу, и с помощью чар внушил бедной девушке, что она по своей воле бежала из замка Графа. Услышав историю побега из уст Сэма, Граф не на шутку разгневался на Изабель. А она, в свою очередь, ещё и подтвердила, что бежала сама. Схватив её за руку – Вальдемар взмыл вверх, дикий вой ужаса разнесся над долиной. Унося её в свой замок, Граф сходил с ума от ярости... Девушка пришла в себя, почувствовала, что правая рука жутко болела, а всё тело было в ссадинах и царапинах. Мягкий лунный свет пробивался сквозь решетку на окне. Изабель открыла глаза, и, оглянувшись, поняла, что находится в темнице, старые стены которой были покрыты сотнями следов пыток, мучений и боли . Сознание понемногу возвращалось к девушке, и она с ужасом понимала, в какую беду попала и насколько сильно должно быть разгневан Граф. Так и просидела, свернувшись клубочком, на холодном и мокром полу до утра. Потом следующая, не менее страшная ночь, и ещё одна, и ещё… Прошло множество бесконечных бессонных ночей. Сколько она не молила, сколько не пыталась донести Графу свою правоту, он не поверил ей, и бросил на долгие годы мучатся от тоски и холода в темнице. Каждую ночь, боль и ненависть всё больше и больше наполняли сердце девушки. Она потеряла свою былую прелесть. Кожа погрубела и почернела, а некогда белая ряса, стала больше напоминать погребальный саван. Её уста, которые ранее произносили только молитвы, стали шептать страшные проклятья. Руки, до крови израненные об стены темницы, извивались в конвульсиях. Тело девушки билось в агонии. Переполненная ненавистью к Сэму и Графу, и всему что с ними связано, она ждала… Ждала подходящего момента для своей расплаты, которая уже была для неё смыслом существования. И этот день настал. Служанка замка, принеся в очередной раз ей ужин в темницу, на секунду оставила пленницу без внимания. И поплатилась за это... От прежде милой и приветливой Изабель не осталось и следа. На волю вырвалась демонесса, мысли, которой были пропитаны ненавистью. Ей хватило часа, чтобы не оставить живой души в замке Графа. Кровавое побоище, стоны и крики наполнили своды залов крепости Вальдемара. Благо, он успел удрать, снова обернувшись летучей мышью. Оставляя позади замок Графа, она ни на секунду не сомневалась, что вскоре свершит правосудие и заставит Сэма также страдать, как она. Тысячи проклятий летели с её уст, а перед глазами был только ОН, униженный, истерзанный и замученный. Злоба питала её, придавая всё большую силу проклятьям и тёмной магии Изабель. В чертогах Сэма всё шло своим чередом, пока в один слишком тихий осенний день небеса в миг не разразил гром, и облака не окутал мрак. Раздался жуткий человеческий смех и лишь несколько слов можно было разобрать “Сэм Хейн... Я иду за тобой!”
  21. Аринар, мир существовавший за долго до появления Срединной ночи. Сем Хейн, сын ночного короля, ещё ни разу не обращавшись к тёмным силам, оттачивал свою косу на луге тракта. Холодный ветер пробежал по траве и чаще, он почувствовал, что то не так. Зайдя в глубь лесной чащи, он увидел мальчика, который лежал по среди полянки окутанной тёмной гнилью. С не желанием он взял его с собой во дворец отца. Время шло, младенец рос, Сем чувствовал что то злое и гневное во взгляде младенца. Одной из долгих осенних ночей увидел он сон. Увидел он будущее этого мальчика и что интересно, с мальчиком увидел он нечто настолько ужасное , настолько древнее зло что рассказав про сон отцу, тот запер мальчика в тёмных глубинах подземного царства на века. Шло время, все сыновья ночного короля оборачивались в тёмное обличие один за другим, словно что то перечеркнуло предначертанные им благие деяния во имя улучшения мира своего... Кромешник полюбил мысль о владении всеми землями аринара, поплотившись за это изгнанием его народом. Могильда младшая сестра трёх братьев, была окутана мраком слезшим с высоких гор северного края. Старший брат ихний, чьё имя больше нельзя называть исчез в глубинах подводного мира, отправившись уничтожить зло выходящее из бедны... Прошло много Зим с той поры, и семья Короля забыла о том древнем зле что до сих пор таилось под земной твердью. И одним селнечным днём, в саду, уже опустевшем, где когда то запер король маленького мальчика из мира не известного ему, земля разверглась, страшные дикий вопли доносились из глубины земли, и лишь бесшумный темно красный свет, словно шопет смерти возносился на поверхность. Три дня и три ночи продолжалось это безумие, затем все утихло, даже ветер примолк в тишине, Мир аринара затаил дыхание. Вдруг, демоны, текшие чёрной кровью поползли из расщелины, словно мрачные тени бесшумно рвали войнов на куски, Сем Хейн, младший сын короля, вышел из своих владений, яростно разбивая волны кровавых демонов, за ночь изгнал он их с поверхности земли обратно в адские лабиринты ужаса подземного царства. Восславил его народ, стали они праздновать победу великую. И ровно в полночь, двери замка распахнулись, огни затухли, холодом и темнотой по крылась праздничная зала. А посреди ворот мальчик без лица, безформенный сгусток мяса похожий на дряхлого кентавра без рогов и копыт, проговорил злобно дыша: праздник, в честь меня. Тут же большая зала залилась кровью, гости пришедшие на пир в миг стали кровоточящими мешками крови, В ужасе Сем яростно ударил косой по этому кошмарному подобию лица, и в последний момент, показался ему маленький мальчик, брошенный гнить в недрах земли много веков назад, он хотел уже убрать косу но было поздно, рассеченное тело развалилось на мелкие куски... Старый король в ту ночь увидел сон грядущий, минотавр, чёрный балахон, под которым не было ничего кроме тёмной пустоты, гневно терзал сына его, Сема, жезелными цепями тьмы истощал его до последнего всдоха. На утро рассказал он сыну обо всём, тот понял что это ещё не конец истории, и задумчиво ходил весь день по тому лесу, отчётливо вспоминая ту кровавую ночь пира. И вот, настало время последней ночи, он со страхом уснул в холодной постели почти опустевшего замка, в полночь он проснулся от чувства того что что то бросается ему в глаза даже в полной темноте. Взволновавшись вздыхая он приутих и прислушался ко тьме, из которой тихим жутким шёпотом доносилось, Сем, Сем Хейн, наставник, твоя душа просится в ад... SEA-Pearl Sading
  22. Совсем недавно к нам наведался наш старый друг - Зазывала. Он сообщил, что Срединная ночь уже близко, но вместе с изяществом осеннего праздника он принёс еще и дурные вести. Прислуги Балагана Ужасов потихоньку начали приготовление к празднику. Всё шло своим чередом, пока в один слишком тихий осенний день небеса в миг не разразил гром, и облака не окутал мрак. Раздался гулкий смех и лишь несколько слов можно было разобрать “Сэм Хейн... Я иду за тобой!”. Эти слова принадлежали разгневанному Духу Сна! Он любил тишину по ночам, но понимал, что в эту ночь тишины ему ждать не придётся и поэтому прилетел на праздник наводить свои порядки... Он мог принимать разные формы, от человеческих до невообразимых для ума существ, но его обычная форма это газообразный силует в звёздной мантии и посохом, который он держит своей конечностью так или так. Он великий иллюзионист и может вас запутать, создав несколько своих копий. Будьте осторожны, ведь ещё он может погрузить вас в сон на пару секунд, замедлить или просто сделать вас медлительными, уставшими. В качестве своей прислуги он воплатил все ваши страшнейшие кошмары в реальность! Хммм... Чего все боятся?.. Пауки? Мертвецы? Призраки? Однозначно! Первым его прислужником будет Огромный зомби, с большим горбом, он чем-то похож на Выродка. Вторым его прислужником будет Гигантский паук. Брр.. В качестве следующего прислужника он воплатил один из самых страшных кошмаров - Тень из-под кровати. Жуть! Следующим прислужником ему послужил Вордулака, один из самых милых, как по мне. И последний это Полтергейст. Ух! Праздник будет весёлым!.. И страшным! Tpan Ru-Ruby
  23. Интерлюдия: «Аринар… ты ещё так молод, ты не был готов к моему явлению. Годами я спал, но вы, “живые” вступили туда, куда вам не следовало приходить в земли “Вставьте название локации”» повествование от лица героя (условный нпц встречающий нас на острове который вводит в курс событий) Приветствую %username%, мы давно ждали героя, способного остановить это безумие. «Владыка хаоса» ожидал свержения Сэма Хейна(на самом деле тут может быть имя любого боса), который, сдерживал более могущественное зло, мы даже не догадывались, к чему это может привести. после смерти Сэма, «владыка хаоса» смог открыть портал из своего мира в наши земли, повезло, что он не добрался до Священного Авондила. Я Отправил разведчиков, лучших из лучших, которые узнали, что владыка скрывается в .......(вместо точек название локации). Хочу предупредить тебя, путь к нему неизведан и коварен, приспешники владыки поджидают тебя на каждом углу. Цели владыки нам не известны, но мы знаем, что он связан Безликим(с таким сюжетным твистом, события балагана можно перенести в айв, хоть и частично). теперь перейдём к описанию самого антагониста: По визуальщине предлагаю сделать РБ «Нетризима» рогатый демон с крыльями, вы могли видеть такого в фильме «Константин» или в игре «Warcraft3FT». Детальное описание: Большие аутентичные крылья пропорциональные размеру тела, большие пылающие огнём рога, чёрный или темно красный кожаный плащ. Вокруг модели босса можно сделать чёрную окантовку с «Blure» эффектом. (Не говорите что движок не потянет)) ) Нижняя часть модели: Ноги Сатира с копытами либо же ноги горгульи. По Скиллам у боса все сложно: 1. К сожалению, не знаю как называется щит у Пета с новых сундуков, «накладывает щит, после того как действие заканчивается, исцеляет на количество полученного урона». 2. Механика с заводами из тх. Босс устанавливает портал в противоположном углу локи из которого выходит 3 Моба, 1 моб палочник, второй танк третий рдд. Каждый раз когда призванное существо умирает, из портала выходит копия умершего, воскрешение происходит пока жив моб «танк». Пока портал открыт, босс неуязвим. 3. «Кровавый бал» босс вешает на всех персонажей присутствующих на локации эффект кровотечения в процентном выражении урона. По цифрам урона лучше подумать техникам, так как формулу я не знаю. 4. Массовый контроль тут все ясно, любой аое контроль с увеличенным радиусом действия. желательно контроль, который не сбивается кровотечением. Рут или оглушение. Aush Ru-Topaz
×
×
  • Create New...