Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'конкурс'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

  1. Нам для победы не нужно стали, щитов и огней, Гильдию мы собираем на поиски новых земель. И во чреве драконьем не скрыто великого смысла и тайн, Быть может суть вся таится в тайных книгах и знаниях? Мы искали победы в Топях, Айвондила тёмных лесах, Погружались в воды морские в поисках новой мы силы. Поглотил исполин нас пучинный и казалось бы вот он конец, Но предначертано свыше, что он нас сегодня не съест… И вот тебя выплюнул монстр из глубин моря на сушу, Ноги твои на песке, а солнце всю воду иссушит. Ступай же в путь налегке, на встречу большим приключениям, Warspear Online 15 лет, и это повод веселью! Нет, я не рэпер, я - поэт🤓
  2. Из речей моих уст, сжигающих длани, В моря, извергая последний восход, Аринар, освещает дорогу в тумане Отделившийся путник, что путь свой обрёк. Взяв копьё из земли, закрывающей бездну Искалечен был мир, с ним немало хлопот, Воцарился драконом столетья нетленный К нему ланью со львом запечатанный вход. Из речей моих уст пожеланья возвысят До незримых краев горизонта судьбы, Из Warspear'а online потеряли мы выход, Не искали давно, в нём останемся мы!
  3. Четыре новых легенды: Ловчий, Храмовник, Вождь и Жнец (Все в своих лорных костюмах, само собой) И золотой значок форума 15 лет
  4. Вступление И так дорогой мой читатель, если ты смотришь этот гайд значит тебе интересен разбойник, как персонаж. я беру все моменты этого гайда не из воздуха. я всегда был соло игроком без доната. и если ты мой друг все таки решил играть в эту замечательную игру, то знай тебе будет тяжело в первое время. а точнее в первый год. понимать все механики, их составляющие. А также множество разных островов. вернемся гайду ты увидишь самый короткий и полезный гайд от меня. приятного просмотра. Всем привет дорогие друзья Гайд о роге из-за кулис представляет. Разбойник, Рог, Крыса И так начнем Для тех кому лень читать гайд я подготовил видео материал со своим гайдом. видео будет в стиле обзора на гайд. Для новичков Основной гайд с разбором всех игровых моментов. Расходники! Реликвии! Арена шмот Книги, учебники, пассивные экспертные навыки Спасибо дорогой читатель что прочитал до этого момента. а значит тебе было интересно, хорошего тебе настроения и по больше дропа!!!
  5. Аль-Хаким История одного джина В древние времена, когда Пустыня Миражей была покрыта лесами и реками, жил могущественный джин по имени Аль-Хаким. Он был известен своей красотой, мудростью и могуществом, но со временем его сердце стало затвердевать. Он ненавидел людей за их жадность и безразличие к окружающей среде, которые погубили его родину. Аль-Хаким решил наказать людей и привести их погибели, но он не мог это сделать один. Он начал искать мощный артефакт, который давал бы ему контроль над пустынными песками. Сотни лет он провел в поисках, пока наконец не нашел древний артефакт, спрятанный в недрах Пустыни Миражей. Артефакт был огромным глазом, выполненным из кристаллов песчаника и был способен управлять песками. Он дал Аль-Хакиму не только силу, но и возможность создавать огромные бури, создавать песчаные смерчи, и создавать броню из песка, которая была неприступна для большинства атак. Но мощь артефакта была не безопасна. Она поработила Аль-Хакима и превратила в жестокого и безжалостного стража артефакта, который теперь не позволит никому приблизиться к нему. Теперь страж предпочитает жить внутри гигантской лампы, которая горит над артефактом, и следит за ним из своего скрытого пристанища, готовый подарить смерть любому, кто попытается его украсть.
  6. История. История этого персонажа который озлобился на весь мир, схожа с теми историями, что происходит со многими злодеями которые стали плохими. Рейн - именно так зовут нашего персонажа. Он родился в обычной семье, раса которого всегда жила в пустыне Альмахад. Они собирались группами и создавали свою колонию, да бы выжить в пустыни. Из за своего не активного образа жизни, им стало трудно быстро и нормально ходить. В процессе эволюции они стали ползти как улитки. Казалась бы такая лёгкая цель для хищников живущих в пустыне Альмахада, так и есть, в пустыне так же жили Рузгеры. Рузгеры - это группа охотников, которые грабят, убивают и уничтожают дома бедных поселенцев пустыни. Они так же не оставляют без внимания деревню в которой живёт Рейн. Раз в 10 лун пустыни Альмахада, деревню навещают Рузгеры, которые безжалостно забирают у деревни: еду, деньги, одежду которые делают в этой деревне. В обмен за всё это, Рузгеры обещают им защиту от других охотников. Но в один прекрасный день, близилась 9 луна в пустыни, но Рузгеры решили навестить деревню Рейна раньше, к чему жители были не готовы, глава Рузгеров "Лейрус" озлобился на деревню и велел сжечь, и уничтожить её, а так же убить всех, кто находится на территории этой деревни. Вскоре от деревни Рейна остался лишь пепел от пожара, который устроили Рузгеры. Выживший Рейн, единственный из своей деревни, поклялся отомстить Рузгерам, во что бы то не стало. В его странствиях по пустыни Альмахад, он узнал что где то на краях пустыни, живёт таинственный маг, который может исполнить любое его желание. Многие в пустыни тоже знали о нём, но никто его не видел, и со временем в него перестали верить, но Рейн, поклялся себе найти этого мага, во что бы то не стало, и отомстить всем за смерть своей деревни. Прошли десятилетия и столетия, как Рейн пытался найти этого мага, но каждый год, он всё больше и больше терял надежду найти его. Но в одну прекрасную ночь, таинственный голос разбудил его, когда он проснулся, манящий голос звал его в неизвестном направлении. Обезумевший от поисков мага, Рейн подумал, что нашёл ключ к находке мага, он направился на слух к этому голосу. По мере того как он приближался, голос становился всё громче, сам голос говорил непонятные слова, но Рейн слышал в них слова призыва. И пройдя через тернистую дорогу, вскоре Рейн увидел перед собой портал, оглянувшись, он понял что находится в центре пустыни Альмахада. Из портала и доносился этот голос, когда он зашёл в этот портал, Рейн оказался в неизведанной пещере, где летали всякие невообразимые твари, голос манил его в определённом направлении. Следуя этому голосу он приближался к тёмному копью, который был воткнут глубоко в землю, от него и издевался этот голос. Как только он приблизился, то копьё преобразилось в старика в тёмной мантии, он смотрел своими глазами, от куда пылала тёмная аура, прямо в душу Рейна и спросил, зачем он искал его столько времени и что он хочет, Рейн придя в себя, загадал небывалую силу, что бы уничтожить любого кто встанет у него на пути. Маг выслушал его пожелания и сказал что у всех желаний есть и свои последствия, Рейн настолько обезумел, что готов был на всё, лишь бы обрести небывалую силу, и тогда маг даровал ему силу о которой и свет не слыхивал. Но как только Рейн почувствовал в жилах не бывалую силу, он стал расти в размерах и становился всё больше и сильнее. Придя в себя, Рейн увидел, что заточён в какой то пещере, он попытался выбраться от туда, но даже с его небывалой силой, он не смог разрушить стены пещеры, и тогда к нему явился маг, и сказал что обретя такую силу, он обрёк себя на вечное заточение, из которой не сможет выбраться никогда. но на поверхности пустыни Альмахада находился вход в эту пещеру и каждый житель мог вторгнуться, во владение Рейна. И с тех самых пор Рейн озлобился на всех живых существ и поклялся, что уничтожить любого кто вторгнется на его территорию. P.s. Это скорее всего слизень с рогами на голове, можно для пущего эффекта добавит ему крылья, но это по желанию разработчиков.
  7. «Задолго до начала Войны за Копье плодородные земли Альмахада стали колыбелью цивилизации людей... ...со временем люди начали поклоняться жаккарам и воздвигли величественные пирамиды, в которых жаккары скрывались от слепящего солнца, и зиккураты для наблюдения за небесными светилами.» В одну из ночей из зиккуратов наблюдали необычайно активный звездопад с потрясающим свечением. В последующие дни караванщики пришедшие из Золотой Пустыни в Эр-Сахиль начали рассказывать о том что видели в песках большие и блестящие драгоценные камни. Простые караванщики не стали рисковать... (Наполовину в песке, пассивное состояние) Но торговцы, ювелиры и просто искатели сокровищ тут же ринулись проверять эту легенду. Снарядившись в пустыню выдвинулось множество смельчаков которые подтвердили подлинность легенды. Но ни одна экспедиция не завершилась успехом. Драгоценные камни павшие с небес оказались живыми существами, невероятно опасными и сильными в бою. (Раскрытое, активное боевое состояние) Мудрецы и учёные Вольной Лиги не могли точно объяснить что это и откуда взялось. Случай обрастал всё большим и большим количеством легенд. Кто то говорил что это существа пришедшие со звёзд... Другие говорили что это могущественные существа способные одарить одолевшего их необычайными сокровищами... Третьи твердили что они связаны с существами обитающими в Астральном лабиринте... Ходили мифы даже о том, что существа эти обладают силами древней и давно забытой магии... Неужели во всём Аринаре не найдётся герой, способный раз и навсегда развеять все мифы и страхи?!
  8. Худощавые, замотанные в бинты с ног до головы, одетые в лохмотья, гуманоиды. Искусные стрелки, проживающие в суровых условиях пустыни Альмахад. Пользуются неизвестной магией змеиных ламп. Клан змеиных глаз используют луки - с помощью магических стрел они поражают своих жертв змеиными укусами на расстояние. Ходят слухи о неприступной "Крепости" - награмождении пещер и проходов, внешне напоминающий осиный улей. Легенды говорят о том, что пещеры эти когда-то давно выгрыз огромный змей, которому сейчас яро поклоняются последователи змеиных глаз, ныне обитающие в тех самых пещерах - "Крепости", как они ее называют. Из нынеживущих "Крепость" в глаза никто не видел, а тех, кто пытался найти ее - были обнаружены иссушеными в песках Альмахада. P.S Позже доработаю Змея вместо стрелы должна выглядеть более узнаваема
  9. ИСТОРИЯ: Был один ЛЕГЕНДАРНЫЙ воин ВАРВАР, его уважал весь Легион, за его храбрость, смекалку и справедливость, и звали этого Варвара - Кеккотик!!! И вот однажды поползли слухи о новом острове, люди говорят что некий большой грод Альмахад открывает свои двери и ждет новых героев. Но этот остров не такой уж и простой. Кеккотик сразу понял что нужно туда попасть быстрее всех , потому что там его точно ждут новые приключения где он сможет проявить себя. Знакомый Пират из Порта Буревестника рассказал ему ,что Пустынные Коты из Альмахада должны будут приплыть на своем корабле через несколько дней , и они собираются начать тут торговать своими товарами. Три дня и три ночи Кекотик не спал, он смотрел в даль, и ждал того момента когда приплывет их корабль. И вот чудо, Пират не наврал, появился корабль , весь сияющий и большой , на парусе было изображено Большое жёлтое Солнце ☀. Дождавшись когда они причалят, я поднялся на борт и увидел их. Это были Большие Коты крепкого телосложения, которые ходят на двух лапах. Мне показали главного, и я подошёл к нему. Мы долго с ним разговаривали , обменивались различной информацией. Его звали Мурин , я узнал что оказывается не все Пустынные Коты торговцы, многие из них Наёмники и Киллеры. Они сражаются до последней крови и славятся своей ловкостью. После чего он пообещал взять меня с собой на Альмахад, и после этих слов начались мои новые Приключения!
  10. Этот гладиатор сражался многие годы в колезее чемпионов. Весь Аринар только и говорил о нем, и многие хотели увидеть его. Но в очередной день когда гладиатор вышел на арену, его очень сильно ранили. И он больше не мог сражаться на арене, вскоре про его славу все забыли. А на арене появился новый гладиатор превышающий человеческие возможности. После всего увиденного, бывший гладиатор обратился к инженеру в технополисе, что-бы он улучшил его тело, для битвы с новым чемпионом, а взамен он будет служить ему, пока не умрет на арене. Но инженер знал, что его творения так просто не умирают.
  11. Задумывался образ военного, который по чистой случайности на поле боя нашёл разбитую маску Кицунэ, примерив её, он прежним больше никогда не был. В нём хоть человечность осталась?.. По задумке, вторая половина маски, это лицо игрового персонажа с его прической и цветом волос. Я бы изменил цвет ботинок, но так и не нашёл подходящей под образ политры... Ник: Realunreal Сервер: Ru-Amber
  12. Делал костюм на андройде так что прошу прощение что не совсем так как надо, Хочу поведать о том что сам рыцарь до его смерти был очень высоким и очень сильным, сильнее всех во всем аринаре но в скоре после битвы с богами он потерпел поражение, боги отправили тело павшего рыцаря в ледяные пустошы. Но ровно через тысячу лет рыцарь каким то образом ожил, увидев что его тело сильно пострадало и не имело ног, он начал парить как дух, и желая отомстить богам, он начал обустраивать ледяную пустош в свою территорию и вербовав разум все рассы, по немногому делал себе армию. Его доспехи зделаны из сплава титана,железа и там где были ноги теперь лишь леденая кровь но из за того что он провел тысячу лет в не понятном для себя состаянии в ледяных пустошах доспехи и он сам покрылись очень прочной коркой льда, которую не возможно разбить не одним оружием! И лиш боги смогут дать силу тем кто действительно хочет отомстить рыцарю ледяных царств за близких. Вроде я увеличил арт в 15 раз что бы он не был маленьким так что простите что не могу зделать все как на пк)
  13. Ru-Amber Ник-valduck В связи с сегодняшними обстоятельствами актуально 👍🏻
  14. Служитель солнца легендарный, Оставив след в тени ночной, Бушует на просторах Аринара, Ему подвластна каждая искра. Камень солнечный, в грудь вбитый, Питает яростно его уж сотни лет, Своей свирепой, древней силой, Навести он может много бед... Не лезьте, глупые юнцы, Что говорили вам отцы? Столь могущественная сила, подвластная ему, Не знаете, что мощь в руках его таится, Способная устроить целую войну. Служитель солнца обладает невероятной энергией благодаря древнему камню, который связан с ним уже много веков подряд. Камень обеспечивает его жизненной энергией и невероятным могуществом. Яростная сила служителя Солнца способна натворить немало хлопот. Наделенный столь древним и могущественным даром, служитель солнца не знает пощады. Мантия с большим воротником сшита из волшебного материала, который невосприимчив к столь огромной температуре. Мантия помогает распределять энергию древнего камня по всему телу. Его плащ, сшитый из того-же волшебного материала демонстрирует то, чему обязан служитель своим невероятным могуществом. От служителя исходит огромный поток света. Из его конечностей исходят языки пламени, а голова и тело состоят из бушующего потока магмы.
  15. Латник дракона считался главным полководцем армии дракона. Но по званию был лишь пехотинцем, а полководцем его называли только среди товарищей. Все это продолжалось долго.. но.. в очередном сражении с первооткрывателями лабиринта кронуса погиб полководец по званию. Тогда сам Кронус назначил обычного латника полководцем армии. Сначала всё было как должно было быть - полководец-латник успешно разбивал кучки эльфов, людей, проклятых, не давая попасть им к дракону. Но однажды почувствовав себя важным в жизни дракона, полководец нагрубил Кронусу и тут же был проглочен. Пройдя всё логово, находящееся внутри чудища, душа латника вытекла из носа дракона. Он полетел к вратам лабиринта и выйдя в верхний ярус вселился в труп какого то латника. Доспехи тут же стали красными и стали во много раз сильнее и прочнее. Латник вошел обратно в нижний ярус и разгромил всю армию Кронуса.. И вот, латник лицом к лицу с драконом... но как бы латник не пытался убить обидчика, Кронус был сильнее в сотни раз.. история повторилась.. Сейчас душа того самого латника дракона летает по лабиринту и раскрывает невидимость воинов легиона и хранителей. Всё, что осталось в памяти о латнике - его облик..
  16. Всем привет друзья и спасибо за то, что посмотрели этот ролик😏 На победу я не претендую,но вот от критики моего канала не откажусь. Пишите то, что думаете, что хотите видеть на нем будущем и что бы хотели поменять. Никнейм - ..Zverskie.. Сервер - ..Ru-Amber.. Строго не судите, монтировал с телефона😬 Микрофон тоже не ахти, но все же😁 P.s на просторах ЮТУБА я известен как Tronix🙄
  17. Вот и миновали двенадцать столетий моей жизни, а я так и не понял,за что Белый Странник обременил меня этим проклятием. По началу я думал, что это великий дар и священная миссия, но с годами я все больше и больше осознавал свою бесполезность. Если раньше я гордился тем, что ремонтирую обмундирование бравых воинов, то сейчас ко мне обращаются только юные Рекруты, и то не всегда... Всему виной Архимаги, которые с помощью опасных экспериментов, научились чинить и улучшать оружие при помощи заклинаний. Я не раз говорил, что все это чревато, и использование темной магии может погубить весь Аринар, но кто слушал старого безумца. Дни на пролёт я взываю к Белому Страннику, дабы он услышал мою мольбу, и в каждый раз происходит одно и то же - Безразличное молчание. И вот однажды мой беспрерывный зов был наконец-то услышан, но к сожалению, не тем, кого я ожидал. В один миг меня затянуло темное измерение Астрала и я тот же час оказался в мрачном забытом месте. Стены покрытые кровавой плесенью, издавали стон, словно тысяча воинов сгорало заживо. Пол был усыпан костями эльфийских чародеев,сквозь года передававшими их боль. Поджилки тряслись, как будто я попал в суровую метель на Снежном переделе, по лицу медленно стекал холодный пот, но мой каменный взгляд был прикован к центру этой темницы. На цепи, звенья которой были толщиной с взрослого Огра,сидел прорадитель ненависти и злобы, обмана и предательства. Однажды я уже встречался с ним в чертогах Белого Странника,но сейчас его было практически не узнать. Взгляд пронзающий насквозь, будто копье, дыхание, леденящее душу - это был Гараан. Печать, сдерживающая его в клетке ослабла, но он все еще не мог подчинить себе мой разум и завладеть душой. - «Подойди сюда, Арнульф, сын кузница» - сказал Гараан - «Что ты хочешь?» - крикнул я - «Тебе меня не подчинить!» - «Ты кузнец, из людей только тебе под силу разрушить эти цепи, и наконец освободить меня из вечного заточения» - спокойно прошептал он. - «Но с чего ты взял, что я буду тебе помогать? Ты зло и я сделаю все возможное, чтобы ты остался здесь на века» - "Злобный смех" - «С того, что ты заперт со мной в одной клетке, и проведёшь остаток своих дней в адских муках, пока сам не будешь умолять , что бы я позволил сломать эти оковы» - «Можешь делать со мной что захочешь, я не предам свой народ и Белого странника» - уверенно сказал я. - «Разве не белый странник и твой народ приговорил тебя к этому?Признайся, что уже давно потерял какой либо смысл существования и хочешь уйти на покой» - «Я люблю свой народ, каким бы он ни был, и готов страдать за него сколько угодно!» Земля задрожала. С потолка ручьем полилась кровь. Неожиданно меня на сквозь проткнули тысячи раскаленных игл. - «Так страдать же тебе вечность» - тихо сказал Гараан и опустил голову. С каждым днем Гараан придумывал все новые и новые пытки, и в конце дня всегда задавал один и тот же вопрос. Ответ мой был не изменен на протяжении долгого времени, но вот настал день когда я почти был готов сказать, да. Тот день, он запомнился мне надолго.Земля опять задрожала и меня вновь затянул Астрал.Я был готов к чему угодно, но только не к этому. Передо мной предстал сам Белый Странник.Он сказал, что все это было для меня неким испытанием, перед тем как мне предстоит выполнить что-то большее. После этого я вновь очутился в таверне порта. Раны,ссадины,ожёги пропали не оставив и следа, но вот только душевную боль излечить не получится еще долгое время. Была ли это проверка и правда ли мне предстоит что-то большее? Или все это просто игра Создателя, и он управляем нами как марионетками себе на потеху.Остается только гадать...
  18. "СЛОВАРЬ ИГРЫ" Здравствуй воин! Если ты наткнулся на этот Гайд, значит ты не можешь понять многих слов которые видишь в мировом чате. Но не расстраивайся, ты попал туда куда нужно, и прочитав Гайд до конца, пополнишь свою чашу знаний. Начнем мы конечно же с оновных слов, которые используются чаще всего. КВ - Сюжетное задание (на карте желтый восклицательный или вопросительный знак) ДЕЙЛ - Не сюжетное задание (на карте синий восклицательный или вопросительный знак) ХИЛ - Навык восстанавливающий здоровье/Персонаж который восстанавливает здоровье навыком ТАНК - Персонаж в группе принимающий весь урон на себя/Персонаж в игре который носит тяжёлую броню ГВГ - Событие гильдий в 5 секторе Айвондила (Подводный сектор) СОБА - Событие ПАТЯ - Группа игроков/обычно 5 человек СОЛО - Игрок одиночка СКИЛЛ - Навык ГГ - Смех ГЦ - Грациозно/Изящно (Обычно пишут в чате игроку который,что то выбил или улучшил) НУБ - Новичек в игре (обычно не прокаченный персонаж и мало игровых знаний) НУП - Старый игрок который совершил ошибку ПВП - Бой/Поединок двух игроков ПВЕ - Бой с боссом или мобами(Борьба против искусственного интеллекта) ГИ - Гильдия ИМБА - Самый сильный класс/персонаж в игре БАРЫГА - Игрок зарабатывающий золото методом скупки предметов по низкой цене, и продающий по более дорогой ЛАВКА - Игрок торгующий предметами из Лавки чудес ДЕЙЛЕР - Игрок выполняющий за других не сюжетные задания(набивает нужный лут) ЛУТ - Предметы выпадающие с мобов/рб или собирающиеся на локации ФАРМ - Убийство Босса множество раз, с целью добычи ценного предмета КРЫСА - Игрок уводящий Босса/Мешающий кв/Нападающий без вызова в ПвП АГР - Навык у танков/Патя или игрок забирающая дроп на Мировом боссе или боссе РБ - Босс/Моб имеющий повышенный урон и здоровье/Обычно с рб выпадает дорогой дроп АФК - Персонаж игрока находящийся без движения/Обычно игроки оставляют персонажа афк когда идут в туалет или покушать КОСТ - Костюм/Скин ПУХА - Оружие ПАЛКА - Игрок играющий за хиллера или посох СЮЖЕТКА - Сюженая линия игры УХИ - Хранители ГОРЫ - Легион РЕЙД - Поход игроков на вражескую фракцию с целью убийства ЛИГА - Сюжетная линия "Вольной лиги" направленная на убийство рб на вражеской территории ИНСТ - Данж/Подземелье ОСНОВА - Основной персонаж на аккаунте/Обычно является самым сильным и часто используемым ТВИН - Самый слабый персонаж на аккаунте/Обычно создают для общения в чате инкогнито(скрытно) СКЛАДОЧИСТ - Игрок забравшый все ценное со склада гильдии без разрешения главы ДРОП - Любой предмет выпадающий с Моба/Рб/Сундука ЗАТОЧКА - Улучшение оружия ПЕТ - Прислужник помогающий игроку в бою 1Р - Одноручное оружие 2Р - Двуручное оружие Акк - Аккаунт Ап - Апгрейд чего либо/повышения уровня персонажа или предмета Бафф - Улучшение базовых показателей методом заклинания/свитка/банки Бижа - Бижутерия/Любые аксессуары в игре (Кольца, Амулеты, Плащи) Вайп - Удаление предмета или персонажа из базы данных игры Голд - Игровая валюта/Золото ЧМ - Игровая валюта/Чудо Монеты ДеБафф - Заклинание ухудшающие базовые показатели игрока/Моба/Рб Донатер - Игрок покупающий игровую валюту Чудо Монеты так же Дон/Донат ЗБТ - Закрытое Бета Тестирование Игры Ивент - Обновление с добавлением Праздничных островов Балаган/Предел/Пламенный остров Кик - Выгнать игрока из Гильдии/Группы/Чата ОГ - Очки гильдии Офф - Выход игрока из игры Сет - Полный комплект какого либо одинакового шмота Фулл - Полностью / Полная пати или полное прохождения кв Экспа - Скилл/Экспертный навык персонажа БАШНЯ - Башня Беренгара или просто "Б" КЗ - Колизей Чемпионов/Подземелье для игроков одной гильдии САД - Гниющий Сад ТЕРМ - Термитник ДЕРЕВО - Дерево Сезонов ТХ - Технополис ЛОГОВО - Логово Морских Бродяг РЕЙ - Рейнджер РОГ - Разбойник ХАНТ - Охотник ИСК - Искатель БД - Разящий Клинок ВАР - Варвар ДК - Рыцарь Смерти ПАЛ - Паладин СТРАЖ - он и в Африке Страж ЗАКЛ - Заклинатель ДД - Урон ХП - Здоровье РДД - Игрок наносящий урон с расстояния КД - Перезарядка навыков ВАМП - Вампиризм ПРОБИВ - Пробивная способность МАНА - Энергия ДЕФ - Защита/сфера защиты МагДЕФ - Магическая защита УСТРОЙ - Устойчивость СВИРЕП - Свирепость Айв - Айвондил Предвечный Лес Ирс - Ирсельнорт Берега Пепла Нуб ух - Мелаендил Остров Перворажденных Нуб гор - ГодГоррат Остров Горных Кланов Нуб Нежети - Морактар Остров Проклятых Нуб людей - Лангасад Остров Избранных Топи - Норлантские Топи Бал - Балаган Ужасов Предел - Снежный Предел 1 Сектор - Эльфы Малиата 2 Сектор - Тлалоки/Тласко 3 Сектор - Маракаша/Анзу-Ири Коты/Анзу 4 Сектор - Фавны/Тролли 5 Сектор - Со временем гайд буду дополнять p.s MrSerTronix Бонус карта "Ирсельнорт Берега Пепла"
  19. КРОВАВЫЙ ДАЙМЁ -Голову защищает шлем, сзади и по бокам имеются пластины из стали, а сверху крепятся грозные рога. -Тело укрыто панцирем, состоящим из металлических пластин, скреплённых между собой. -Нарукавники и наплечники защищают от ударов. -Поножи и обувь защищает от крыс и низких противников:) Весь костюм окроплён кровью поверженных врагов. Противостоя Гараану, в одной из многочисленных битв, сёгун Кусаригама, будучи лидером клана, дал слово чести положить конец Войне. Неожиданно прибывшее подкрепление Легиона застало врасплох самураев и они были вынуждены отступить в развалины старой крепости. Решив немного отдохнуть и восстановить сил, Кусаригама устроился недалеко от привала и принялся медитировать. В один момент земля разошлась под его ногами, он провалился в тёмный тоннель и потерял сознание. Придя в себя, он, ковыляя, побрёл в темноту. Отчаявшись найти выход, он, вдруг, наткнулся на помещение, похожее на усыпальницу, вдоль коридора висели факелы, на стенах и потолке были странные символы, которые он не мог разобрать. Посреди комнаты он заметил колодец, в нём не было воды, но глаз самурая заметил что-то блестящее. Сунув руку в сточную трубу, он вытащил сапфир, который издавал ярко-жёлтое свечение. Как только он достал его, вокруг сгустился мрак, в комнате похолодало, послышался тихий шепот одного, нет, двух.. десятки голосов шептали в один голос что-то, непонятное ему. Через мгновение перед самураем возникла фигура в плаще и зависла в воздухе. Кусаригама только хотел спросить у незнакомца кто он, что ему нужно, но тот его опередил. Он начал говорить.. -Я слышу твой разум, можешь не говорить, я в твоих мыслях. Хочешь знать кто я? Я ярость, бегущая в твоей крови. Я ненависть, объятшая твои мысли. Ты сражался за благое дело, но был предан Альянсом. Они послали твоих людей на смерть.. Я даю тебе право принести хаос в этот мир. -Самурай встал на колени, его глаза налились ярко-алой кровью, зубы сжались до треска и он произнёс -Я клянусь бесконечной пустотой, я сделаю это!!!
  20. ГРУСТНЫЙ ДАГЕН Грустный Даген был экспериментом по слиянию утки и человека, но его создателя съел болотный слизень и создание осталось без хозяина. Во времена великой битвы за копье Даген постоянно скрывался и пытался вести мирный образ жизни, но времена меняются и даже фермеры берут в руки оружие и идут оборонять свой дом от постоянных угроз, которые наступают одна за другой. Даген - это обычная грустная урочка, похожая на человека, которой пришлось взяться за оружие, чтобы положить конец войнам. "Костюм содержит" - Голова 1шт - Крылья 2шт - Ноги 2шт - Красные штаны 1шт - Гребень 1шт -------- Сервер - RU-AMBER Никнейм - Zverskie P.s с вами был троникс, всем спасибо за внимание
  21. Описание Костюма Костюм изготовлен из пластин, отлитых мастерами величественного бога Харада. Божественной силы свет - никогда не угасает для того, кто носит данные доспехи. Внешний Вид Крупный план:
  22. Solitaria Katrina Oh Katrina, Dios mío. Que hermosa es tu apariencia Tu belleza eclipsa la luna Yo vivo solo para ti Me despierto con tu nombre En un sueño, luchando heroicamente Levanto tu nombre al cielo Te dejo pensar solo en ti . Oh Katrina, Dios mío. Honestamente estoy feliz solo contigo Y viviré solo entonces Cuando me amarás Переводил через обыкновенный Гугл переводчик с русского на испанский. Так что возможны ошибки.
  23. От кого: Остин Откуда: Из таверны Камп-Гаспель Ну, почему Катрин опять тебе взгрустнулось? Ведь все в порядке, всё идет путем! Не с той ноги, наверно, ты проснулась, Но не для грусти в мире мы живем… Хотя, ты знаешь, погрусти немного, Кто знает, может к лучшему грустишь Ты не суди письмо сегодня строго Я знаю, грусть на сердце ты хранишь! Тогда давай вдвоем грустить с тобою, Делись слезами и кофе поскорей… Тебе открою страшную я правду! Грустить вдвоем, конечно, веселей! Я знаю, грустно и обидно, Но есть причины этого горя? Вот только радости не видно что-то, И это только все из-за Барона!? Не надо слез, прошу, не надо, Не стоит плакать и страдать… Давай прекрасного лишь ждать… Утри скорей свои слезинки И будем чудеса рождать! Кому: Катрина .Куда: В почтовое отделение балагана ужасов. Твой трактирщик Остин.
×
×
  • Create New...