Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ирсельнорт'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 10 results

  1. Мое видение того, что было бы круто увидеть в игре. @Holmes @Hedfuc Нубострова: Ирсельнорт: Топи: На этом пока что все, далее сделаю список предложений по Айвондилу и в общем по различным механикам и фичам.
  2. Из года в год активности на событиях становится всё меньше. И не только потому что играющих становится меньше,а ещё потому что большой % стоит афк но получает награды. Что я предлагаю? 1. На битве за территории каждый присутствующий убивает определенное количество игроков(-+2 уровня от уровня персонажа) для получения звёзд. 1☆>5 игроков 2☆>15 игроков 3☆>25 игроков Итого 25 игроков на 3☆ 2.При этом если убивать персонажей стоящих афк более минуты то в зачёт он не попадет так как игрок бездействует и не участвует в событии пусть даже и находится на локации. Те же кто стоял афк всю битву не получат ни единого баффа даже в случае победы. Для тех кто:"А если у меня интернет лагает или у меня дела?" И тд. Чини интернет,делай дела и потом иди учавствовать,а не стой афк
  3. Застрял на задании "Пираты пролива" Нужно забрать какой-то клад, но фиг знает откуда этот клад достать (с мобов не выбивается точно, штук по 40 каждого убил, пока искал клад) Как быть?
  4. Важно! Данная тема будет довольно упитанной, и перед прочтением советую запастись чем нибудь вкусным или же терпением. Приятного аппетита и прочтения! Привет, я обычный рядовой игрок варспира, и иногда я понимаю, что в вне ивентовое время и даже в ивентовое, на Ирсельнорте кроме битв и летних/Китайских новогодних событий почти ничего не происходит, моё мнение подразумевает то, что на каждом острове будь то остров новичков или Айвондил, скучно быть не должно, но сегодня моя речь будет о предложении нового и интересного на мой взгляд события на острове Ирсельнорт. Название события: " Шахтерские будни" Событие состоит из 1 этапа. Цель события: Ходить по одной из 32 локаций и собирать с помощью кирки различные драгоценные камни которые вы можете обменять на новую валюту события "Шахтерский купон" Локации для входа в событие: Описание: "Искатели драгоценностей Вольной лиги, осматривая пещеры и местности возле стоянок двух альянсов нашли несколько давно забытых и заваленных шахт по разработке рубинов и других драгоценностей, знатные люди и купцы из Надир-Сарда получив такие вести, сразу поняли, что такая находка станет причиной пополнения золотом в их домах.Вскоре после реконструкции части шахтных помещений и рудников, купцы помимо рабочих вольной лиги, стали приглашать добровольцев за определённую плату опробовать свою удачу.Взамен на принесенные тобой камни, менялы в своих лавках дадут тебе " Шахтерский купон", за эти купоны ты сможешь получить ценные награды у "Пещерного Лавочника". Испытайте же свою удачу в этих мрачных и сверкающих пещерах." Расписание события: "Понедельник: 17:00" "Среда: 17:00" "Суббота: 17:00" Длительность всего события 1 час из которого: 16 минут два таймера, 44 минуты сбора драгоценностей. (Примечание: Сразу обьясню, событие проводиться в 17:00, ибо в это время большая часть людей приходит с учёбы/работы, и засиживает поиграть в варспир) На время ивентов: "Балаган Ужасов" "Снежный Предел" "Блаженный Остров" "Китайский Новый Год" Событие будет проводиться по средам в выбранное разработчиками время между ивентовыми событиями. На время ивента: "День рождение Игры" Событие будет проводиться два раза в неделю в понедельник и субботу. Вход на событие будет доступен с 4-го уровня Так же у события будет разграничение по уровням, чтобы не было огромнейшей конкуренции и давки на локациях: 4-7 уровни; 8-14 уровни; 15-23 уровни; 24-29 уровни; 30-32 уровни. В событии локации будут общими для двух альянсов Вход на событие так же будет стоить вам немного золотых, хоть для какого-то вывода золота из игры, предлагаю ввести плату с 4 по 14 уровни: 200 золота, с 15 по 23 уровни: 520 золота, с 24 по 29 уровни: 600золота, с 30по 32 уровни: 780 золота, думаю это не будет стоить для вас очень дорого, смотря на то , что вы получите взамен, и сразу объясню почему платы разные, на более высоких уровнях заработок более прибыльный, те же дейлы которые собираються по 3 дня и потом разом пробегаются, а вот на маленьких уровнях остаётся фарм, выполнение обычных кв и скучных малопрофитных дейликов, если не хотите вводить данную систему то ладно, основная суть не в ней. Итак сам геймплей события: После того как вы оплатили вход, вы подходите к нпс "Заведующий складом рудника", после нажатия и диалога вы получаете кирку и экипируете её, без неё собрать руду не выйдет, на локации отчитывается таймер в 6 минут для сбора нужного количества игроков, по истечению таймера вход в рудник открывается. В руднике будут разбросаны породы и кладки с драгоценными камнями и металлами, после сбора нужного вам количества ресурсов или по окончанию события вас телепортирует в начальную локацию где начинается отсчет 10 минут, это сделано для обмена камней и выбора предмета за валюту если вы хотите что-то купить. Если же хотите уйти раньше, то в панели навыков будет новый навык на время события: " Возвращение". Дабы не менять раскладки и прочего, предлагаю для него на время события сделать отдельную иконку на панели. Шанс появления ресурсов будет координально отличаться друг от друга, установку шанса появления ресурсов я тоже оставлю разработчикам. Для игроков ориентированных и любящих пвп предлагаю выделить 12 локаций которые будут называться "Заброшенный рудник", остальные же 20 будут для мирных игроков или тех кто просто не желает пвп. Так же по локации будут бродить нпс " Шахтер Вольной лиги" ; "Работник рудника" ; "Наёмный рабочий"; " Уставший рудокоп", "Рудокоп Вольной лиги"(Чисто для предания вида и шарма). Чтобы не дисбалансить лавку и прочее, большинство наград предлагаю сделать личными, а так же предлагаю по субботним ивентам добавлять одну фишку, но о ней позже, итак список наград за купоны и их стоимость: Стоимость шахерского купона: 1 рубин/ 3 единицы драгоценного металла/ 5 единиц каменной породы. Нововведения: Оболочка на одноручное оружие: "Кирка рудокопа" Оболочка на щит: "Каменная глыба" Оболочка на посох: "Рубиновая трость" Оболочка на посох: "Посох из старой породы" Оболочка на одоручную булаву "Дубина из породы" Оболочка на одноручное оружие: " Обломанная Кирка" Оболочка на арбалет: "Рубинострел" Оболочка на лук: "Каменный лук охранника" Оболочка на двуручное оружие: "Каменная коса" Оболочка на двуручное оружие: "Сапфировый моргенштерн" Костюмы: "Шахтер" "Бледный шахтер" (уши у фракции перворожденных при ношении костюма тоже будут бледными)(цвет предлагаю сделать как у фракции трупов) "Призрачный шахтер" "Каменный истукан" "Рубиновый хранитель" Расходники: Сундук: "Ларчик Шахтного рабочего"(дроп с него, это весь список из нижеперечисленных предметов шахтной лавки) Зелье на увеличение физ/маг дд на 15% "Карточка Шахтного невидимки"- бафф невидимость на 3 минуты(личный) " Пирог рудокопа"- Еда на восстановление хп и повышение точности на 3%(личный) Лицензии на крафт.(личный) Сундук: " Эмоции Рудокопа"(сундук со смайликами)(личный) Зелье: "Снадобье рудокопа"- восстановление 65% маны, и 5% манорега на 5 минут. "Свиток скорости рудокопа"- свиток повышающий скорость на 4.5%(пригодиться на арене и в соло фарме) Причёска: " Каска рабочего" Причёска: "Дреды шахтного работяги" Причёска: : "Каменные волосы" Прислужники: "Каменный затворник"- Прислужник в роли танка, имеет 4 различных навыка, довольно большое количество хп. " Обезумевший рудокоп"- Прислужник в роли дд, имеет 4 различных навыка и среднее количество хп. "Зачарованный рудокоп"- Прислужник роли Хилл, имеет 4 различных навыка, и чуть меньше среднего количества здоровья. Прислужник для лавки чудес: " Охранник рубиновых недр"- Прислужник в виде полурубиновой полукаменной змеи, имеет роль дд, среднее количество хп, и 5 различных навыков. Так же предлагаю ввести в лавку чудес 2 стикер пака и 2 пака шахтёрских причёсок. Чтобы после события было ещё чуть больше профита, предлагаю после его окончания дать игрокам 5 баффов на их выбор: "Сила рудокопа" -Добавляет 12% физ/маг дд милы персонажу на 12 часов. "Чародейская прыть" - Добавляет 12% манны и манорега к персонажу на 12 часов. "Каменные чешуйки" - Усиление физ/маг защиты на 12% у персонажа на 12 часов. "Каменная наводка" - Усиление точности и критического удара на 7% у персонажа на 12 часов. "Мастерство каменоломни" - 15% опыта к крафту любых видов вещей и аксессуаров. По субботам предлагаю добавлять бафф на выбор: "Увеличение опыта" - Увеличение опыта на 45% на 6 часов. Стикеры: "Будни рудокопа" "Рубиновый страж" Так же нужно будет(как же без него) добавить новый сундук в лавку чудес "Ларчик Старого Рудокопа" Теперь о субботней фишке: Добавление в игру трёх новых рейдовых боссов для этого события которые будут появляться рандомно каждую субботу по одному. За убийство босса будут давать либо шахтные купоны, либо драгоценный ресурс каждого босса, награду получит каждый игрок который нанес определённый % урона боссу, данный процент выбирут разработчики. У каждого босса будет по несколько навыков в зависимости от их уровней Уровни: 4-14 | 3 различных навыков . 15-23 | 4 различных навыков. 24-29 | 6 различных навыков. 30-32| 8 различных навыков. Процент хп у боссов будет различным в зависимости от уровней. Сами боссы: "Каменный голем" Список дропа: Валюта события; Каменная порода; Оболочки на щит и лук из лавки; события. "Рубиновый осколок" Список дропа: Валюта события; Рубины; Оболочки на посох и арбалет; "Хранитель рудника" Список дропа: Валюта события Одна из драгоценностей события(для каждого игрока дропнеться рандомно) Оболочка на щит, одноручное, и дрвуручное оружие. Для боссов будет выделена отдельная локация, и в другие дни события кроме субботы она будет закрыта(33 локация если на то пошло) Новые ачивки события: "Рудокоп I" - Добыть 1250 единиц любой драгоценной руды во время события "Шахтерские будни" Награда: 2 медальки. "Рудокоп II" - Добыть 3450 единиц любой драгоценной руды во время события "Шахтерские будни" Награда: 3 медальки. "Рудокоп III" - Добыть 8550 единиц любой драгоценной руды во время события "Шахтерские будни" Награда: 4 медальки. За сбор этих 3 ачивок в награду будет даваться стикер "Улыбчивый Рубин" Так же предлагаю ввести ачивки за убийство всех боссов события по 1 разу, 5 раз, и 20 раз. Так же ачивки за трату валюты события, тоже в 3 стадии. И легендарное достижение для игрока который первый накопит 10.000 валюты события. Если в кратце, то событие представляет собой размеренный гринд ресурсов, пвп и другие активности. Я думаю, что такая активность привнесет в игру немало разнообразия, спасибо за прочтение моей темы, буду благодарен разумной критике. Установку цен на все товары переложу на наших разработчиков.
  5. Прокачал бд до 12 лвл с хорошим шмотом. Стоит ли отправляться а Ирсельнорт или лучше подождать?
  6. Всем дароу💪 Строго не судите, я не спец🙄 Но буду благодарен если вы подпишитесь на канал ¯\_(ツ)_/¯ Спасибо!
  7. Давно пора было завести эту тему, но решился пока что только я, хотя про это часто обсуждали в самой игре. На Ирсельнорте в городах Легиона нпс крайне слабые, что даже любой новичок может спокойно ходить по городу (Простите кстати за мою цензуру, которая лезит в глаза:) ) В то время когда у Хранителей нпс явно по сильнее и может их даже и больше и стоят они по плотнее (До рифа не дошел, но нпс там такие же как ниже) надеюсь этот момент как то рассмотрят и поправят. Ощущение что у Хранителей воины натренированнее и защищённее, в то время когда у Легиона бомжи в тряпках и с деревянными мечами которые не прошли тренировку😅
  8. Нужно больше нубо-рб на Ирсельнорте. Так как, максимум людей которые могут фармить это 20. И это, то на весь сервер! 😭 А эти люди их ещё и соло фармят... 😕 А когда к ним приходит бедный некр 20-ого уровня, на 360 дд, с просьбой пати, посылают нафиг и потом, если меньше дд то тупо уводят агром либо заходят с твина противоположной фракции. 🙃 Каждый день. Каждый месяц. На этих рб одни и те же люди который присосались с самого начала и не отстают, становясь сильнее . А бедный некр пофармить никак не может... 🤤
  9. В то время как бывшие братья по оружию сражаются за право владеть замком гильдии на Айвондиле,на Ирсельнорт надвигается скрытая угроза из глубин моря. Король подводного Аринара,Монмок собрал орду и движится на города и селения Ирсельнорта.Его цель завладеть островом,пока защита ослаблена.... Итак дорогие друзья,сегодня я предлагаю ввести новое события на Ирсельнорт "Водный враг" Его суть заключается в том что регулярно на города острова будут пве осады,которые надо будет сдержать любой ценой. Осады будут отпускаться на город волнами и стремиться уничтожить флаг города. Первая волна это обычные мобы Вторая волна это мобы и минибоссы Третья и самая сильная волна это Босс,минибоссы и мобы. В случае сдержания осады игроки на острове будут получатать положительные бафы.Ну а в случае неудачи игроки будут получать дебафы и терять город на некоторое время. Осады на города будут одновременно на Хранителей и Легион,чтобы не было соблазна помешать друг другу.
  10. Итак здравствуйте....с предыдущего то ли балаганного обновления то ли дня рождения игры....добавили Вместо мстителя Дух Гидры....по словам на время торжества....она там по сей день....к чему я веду...в игре же есть еще одна гидра...в топях...создаются разногласия в чате какую гидру посещать(иногда приходили не туда)но это мелочь....главное что беря задание в ирсельнорте говорится о Мстителе но придя туда там гуляет Дух гидры...много ошибок с этим заданием...ответьте пожалуйста вернется ли Мститель или же Дух гидры сменил его насовсем?...картинка(1)Гидра с Топей...картинка(2)Старый добрый мститель...картинка (3)Дух гидры...
×
×
  • Create New...