Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'изменение пве'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 2 results

  1. Предлагаю сделать так чтобы контра бд работала от парирования примерно так как у стража с мастером блока вот примерные значения: При срабатывании парирования: сила контратаки от урона бд : 60-85-90-100 % Не складывающийся с другими источниками вампиризм от контратаки: 10-25-50-65% Радиус срабатывания : 4 ярда перезарядка 4-3-2-1 секунды
  2. Хочу выразится может не максимально, но более точно чем в прошлые разы, я писал об этом до ухода с игры, и вижу ничего не меняется, вместе с этим и не меняется моё мнение о игре. Думаю каждый игрок который играл в эту увлекательную игру длительное время, сталкивался с тем что я в кратце буду описывать ниже. В игре нужен такой шмот и оружие, который имеет разделение на все существующие классы в игре, имея при этом только те статы которые полезны для конкретного класса и подходит под его специфику игры, что включает в себя : 1)использование скилов по кд без всякого чувства недостатка манны. 2)имение только полезных статов, для каждого класса, для чувства комфортной игры, и не важно сколько такой шмот будет стоить в итоге, главное что нет бесполезных статов. 3)ненужные сеты пве вообще убрать, и сделать только один идеальный, как вы сделали в ПВП, даже если для этого потребуется вставить в каждую шмотку по 7-8 статов, поэтому полная переработка игрового мира в пве просто необходима! Добавляя в игру множество новых статов, таких как надежность или сопротивление, вы конечно делаете игру интереснее, но чувство недостатка места для этих статов, просто убивает этот интерес с ещё большей силой. Тоесть взять например рея, зачем ему запас манны в теле на рея, когда просто необходимо было туда вставить реген мп. Любой уважающий себя рей вставил бы туда реген мп, а не запас мп.Или взять арбалет с точностью, критом, и вамиризмом, а где же пробив? Как вообще можно поставить точность, когда её итак было бы более 50% не будь ограничения, когда пробив на много важнее. Я предлагаю сделать шмотки с либо уже заполненными ячейками в количестве необходимом для комфортной игры, либо с пустыми, для предоставления возможности игрокам вставить туда определенные разработчиками, допустимые для балланса в игре - статы. Это и ценность дропа повысит, и интерес к игре. Я на 2 года с игры ушел только по той простой причине что не нашел для своего бд и для рея подходящих под мой стиль игры вещей и оружия, у каждого был свой недостаток... Начал качать мага, потому что тогда он казался самым не обделённым классом, но когда поиграл ним по дольше, то понял что и там много недоработок, особенно в шмотках не подходящих под стиль игры магов. Эти все мелочи существенно снижают уровень интереса к игре, прошу предпринять все необходимые меры. Цитата
×
×
  • Create New...