Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'игроки топ уровня'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Новичкам на форуме
    • Сообщения об ошибках
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Гильдии
    • Предложения
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Тестовый сервер
    • Таверна
    • Новости форума
  • International
    • News & Announcements
    • Beginner's Corner
    • Bug Reports
    • General Discussion
    • Game Guides
    • Classes
    • Guilds
    • Suggestions
    • Contests
    • Creative Hub
    • Test Server
    • Tavern
    • Deutsches Forum
    • 中文论坛
    • Foro español
    • Forum News
  • Fórum Português

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Приветствую тебя странник! Если ты оказался в этой теме, то ты вероятно решил связать свою жизнь с ЗАКЛИНАТЕЛЕМ. Присаживайся поудобнее и добро пожаловать в увлекательный мир ТОПОВЫХ ИГРОКОВ этого класса! ПРЕДИСЛОВИЕ: Начну свой гайд пожалуй с того, что я достаточно древний игрок, а значит на большом опыте. На вашем месте я бы безоговорочно прислушивался ко всей мудрости этого гайда, нет я бы даже слепо верил всему написанному, ибо написано оно кровью тысяч Левадисов и Ушастых! Так что будучи зелеными аки бананы которые возят фурами зимой, впитывайте мудрость! Мне не до пломбира, пока на попе дыры! (с) Спанч Боб. ГЛАВА 1: МОРАКТАР. Многие игроки в силу своей неопытности в начале игры за Заклинателя задаются вопросом: Палка или булава? Ответ невероятно прост: Что душе угодно, какая вообще разница нубик!? Быстренько разобравшись с типом оружия, кстати ответ на вопрос про броню, можно тоже прочитать чуть выше. Мы плавно переходим к действительно важной вещи, которую не делают 99% игроков за ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Просьба у книги мощи, локация: Дом Крови. Необходимо зайти в здание и дать клятву книге, так как это сделано скриншотом ниже. Можно в чат локации, но еще лучше в мировой чат, причем несколько раз! Книга сама решит чем Вас наградить и в чем сделать лучшим, в ПВЕ сегменте или в ПВП, что известно наверняка, 98-99% ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ не делают эту процедуру! Именно поэтому мы видим столько криворуких персонажей, клятву можно принести в любое время, в начале игры, или в конце, без разницы, но без этого у вас будет плохой персонаж... Впринципе больше про нубоостров и рассказывать нечего, бегаешь делаешь квесты качаешь своего ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Я сочувствую вашей потере... Самих себя. (с) Спанч Боб. ГЛАВА 2: ИРСЕЛЬНОРТ! Итак после того как Вы своим ЗАКЛИНАТЕЛЕМ победили всех на острове Морактар и приличненько качнулись, Вы перейдете к острову Ирсельнорт. Признаться честно, тоже довольно скучное местечко, делаешь квесты, набиваешь репутацию Вольной Лиги, в общем все как обычно. Если появились вопросы, какой надеть шмот, какую пуху и так далее, то ответ уже давался выше в начале первой главы, но тут тоже есть культовое и знаковое место всех ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ! Двумя локациями правее порта находится крыса, любой уважающий себя ЗАКЛИНАТЕЛЬ должен продолжить свой героический путь победив адского зверя, иначе клятва на книге не будет работать!!! ЭТО ВАЖНЫЙ МОМЕНТ В ИГРЕ! Вы отрекаетесь от всего, что связанно с рогами, тем самым доказываете книге, что будете идти только путем сильнейшего ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Что ж крыса мертва, даже чат апплодирует Вам и пишет ГЦ ГЦ ГГ! А это значит Вы все сделали правильно и доказали книге, что клятва не пустой звук и сотрясание воздуха ежжи. В остальном на Ирсельнорте особо нечего делать поэтому переходим к следующей главе. ГЛАВА 3: ТОПИ. О топях могу сказать только что тоже та еще скукатура, единственное веселое место в топях это гидра, настоящий ЗАКЛИНАТЕЛЬ уже на этом этапе должен показывать мастер класс переагривая всяких слабых игроков, тем самым он дальше проносит клятву данную книге! Обычно на такие мероприятия собирается много зрителей, поэтому невероятно больно проигрывать в таких дуэлях, соберитесь и выигрывайте. А после того как Вы победили в дуэли, обязательно скриньте результат, чтобы потом тыкать им если найдутся те, кто не верит. Никогда не берись ни за что новое! Делай то, что умеешь! (с) Сквидворд. ГЛАВА 4: АЙВОНДИЛ! Айвондил это место, где любой зеленый ЗАКЛИНАТЕЛЬ наконец-то становится мужчиной! И нет, для этого не нужно супер шмота или кучи книжек, то что Вам нужно это начать регать арену! Главное правило арены для ЗАКЛИНАТЕЛЯ в варспире это сделать два макроса - готовых сообщения: Благодаря этим макросам - сообщениям Вы всегда будете не плохо закрывать арену! Главное чему хотелось бы научить тут, это какой в какое время нажимать. Первый мы жмем когда наша команда победила, а второй когда проиграла, самое важное не напутать! Арену мы закрываем не просто так, здесь наступает переломный момент игры, Вам необходимо набить 10000 очков арены и купить очень важную вещь! Костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ, на этом этапе игры наш персонаж практически достигает максимума своих возможностей! По сути на этом этапе игру можно считать пройденной, Вы дали клятву книге, убили крысу, научились правильно и качественно аренить, купили себе костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Разумеется гайд был бы не полным, если бы я не рассказал про топовую сборку и скиллы, здесь заканчивается трудный путь ЗАКЛИНАТЕЛЯ и начинается чистое царство арифметики и высшей математики! Не чини, пока не сломано. (с) Планктон. ГЛАВА 5: СБОРКА ПЕРСОНАЖА! Это весьма сложный блок моего гайда, проиграв на этом персонаже 4 года у меня собралось слишком много хороших и ярких сборок. Но в итоге я пришел к самой топовой, единой, на первый взгляд она может показаться странной, но дальше будет объяснение. Кольцо величия и плащ претендента в купе с поясом - дают нашему персонажу приличное количество устоя, этот параметр влияет на получение урона от игроков, кому хочется на квестах и фармах умереть от рук искателя? Вот и я думаю никто не хочет быть прирезанным как свинюшка. Немножко бижутерии с яростью, чтобы яростнее бить всех вокруг! Тяжелое тело могущества и руки с бонусом ярости, это уже про выживаемость в драке с мобами и РБ! Там ведь тоже умирать никто не хочет... Голова тряпки с хп, а также тапки сакралки с лушими статами в игре, какие вообще могут быть вопросы? Булава х2 пробив, для нанесения тяжких ран вашим врагам и щит с гневом глубин купленный за дублоны, кто знает вдруг Вас занесет под воду? Таким образом становится понятно, что в данной сборке вам вообще ничего не угрожает, Вы буквально готовы к любым обстоятельствам, я хотел назвать эту сборку комбосет, но боюсь отлететь за плагиат, поэтому данная сборка будет просто именоваться ТОП СБОРКА ДЛЯ ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ! Глупость не вирус, однако распространяется быстро. (с) Белочка Сэнди. ГЛАВА 6: ЗАКЛЮЧЕНИЕ. В финале своего гайда я хотел бы подвести итог из написанного выше, как мы убедились ЗАКЛИНАТЕЛЬ очень хороший и универсальный класс, особенно если все делать правильно и по пунктам этого гайда. Вы можете убивать гидру в топях! Вы можете носить костюм который называется как Ваш класс! Вы можете собирать и тяжелый шмот и тряпку! А также понятно, что автор смог победить весь ПВЕ контент и побывал много где, а значит и у Вас все получится! Ну и чего ты все еще сидишь молодой орел? Пора делать своего легендарного ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Губка Боб, ты же знаешь, что любой глупец непредсказуем. Но это к лучшему — ты готов ко всему. (с) Патрик Звезда.
×
×
  • Create New...