Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ивент'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Perguntas e respostas
    • Suporte
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 10 results

  1. Категория: Ивент Дата: За 2 недели до балагана (Например балаган будет 24.10, а этот ивент будет 12.10-18.10 (включительно)) Название: Забытое прошлое Описание: В Аринар пришли духи прошлого. Пришло время вспомнить всё бывалое и помянуть его. Подробнее: - Добавление сундуков с гарантированный дропом. О дропе: -По 1 костюме с РБ прошлых ивентов (Бал, Предел, Блаж) -По 2 костюма с инстов прошлых ивентов (Бал, Предел, Блаж) -По 3 вида призрачный оболочек для каждого оружия. Например: 1. Алхимик Тотенхоф; [РБ предела 2020-2021]; [РБ блажа 2021] 2. [2 Костюма с инстов бала 2020]; [2 Костюма с инстов предела 2020-2021]; [2 Костюма с инстов блажа 2021] 3. Призрачные оболочки. Шансы: Лут 1-го класса (костюмы РБ) - 3% Лут 2-го класса (костюмы с инстов) - 17% Лут 3-го класса (оболочки) - 80% Стоимость: 1099ЧМ (Скидка в последний день ивента - 899ЧМ) (Дорогие потому что элитные)) -Добавление НПС: Призрачный торговец (Стоит в порту Ирса, в Надире (если у вас есть 5к репы надира) и в порту Айва) Продаёт различные костюмы за яхонты. Например: Волшебник Астрала - 6000 яхонтов Волшебник Мрака - 6500 яхонтов Волшебник Солнца - 5500 яхонтов Волшебник Луны - 5000 яхонтов И т.д. (Костюмы от 5к яхонтов до 7к яхонтов. Всего костюмов: 15/День) Меняет свой ассортимент 1 раз в день -Добавление события: "Призрачные гонки" Место проведения: Айвондил Награды: 1-я стадия: Сундук Душ 1; Бафф на дф (5% на 18 часов. Макс. баффов: 3) 2-я стадия: Сундук Душ 2; Бафф на дд (5% на 18 часов. Макс. баффов: 3) 3-я стадия: Сундук Душ 3; Бафф на хп (10% на 18 часов. Макс. баффов: 3) 4-я стадия: Сундук Душ 4; Бафф на манорег (7% на 18 часов. Макс. баффов: 3) 5-я стадия: Сундук Душ 5; Бафф на ярость (7% на 18 часов. Макс. баффов: 3) 6-я стадия: Сундук Душ 6; Бафф на опыт (45% на 5 часов. Макс. баффов: 1) 7-я стадия: Сундук Короля Душ; Бафф на яхонты (25% на 5 часов. Макс. баффов: 1) Проведение: каждые 6 часов) -Добавление РБ Повелитель Душ на 7-й стадии события. (Дроп: как со всех рб (слитки, крафт ресы и т.д.) + костюм самого рб (Шанс на костюм: 15% с рб и 3% с шкатулки за 7-ю стадию)) (Территория: Нейтральная (PvP: Off)) -Добавление мирового РБ Магистр Смерти. (Дроп: как со всех рб (слитки, крафт ресы и т.д.) + костюм самого рб с шансом в 15%) Время реса: 12 часов. (Территория: Вражеская (PvP: On)) (Расположение: Айвондил) -Добавление дейлов во время ивента. 1. Избытки прошлого. Местоположение: Призрачный торговец. Задание: Убить Повелителя душ 3 раза. Выполнение: Нанести 500 урона РБ Повелитель Душ. Награда: 50 Опыта; 1000 золота; 100 яхонтов; 1 свиток на физ дд (+10%) или маг дд (+20%) твоего уровня. (Параметры: Отсутствуют) 2. Страшная месть. Местоположение: Призрачный торговец. Задание: Найти 25 осколков душ Выполнение: Найти и собрать 25 осколков душ которые расположены по 3 штуки на каждую локацию 1-го сектора Айвондила. Награда: 50 опыта; 500 золота; 25 яхонтов. (Осколки душ НЕ личные) 3. Бессмертный головорез. Местоположение: Призрачный торговец. Задание: Принять участие в убийстве мирового РБ Магистр Смерти. Выполнение: Нанести 5к урона РБ Магистр Смерти и быть на локации с ним до конца его убийства. Награда: 150 Опыта; 2500 золота; 150 яхонтов. -Добавление портала душ (Портал который перемещает вас на любой остров за 1 голд). -Ивент "Выходные смерти". (Начало за 2 дня перед окончанием ивента "Забытое прошлое". Увелечение шанса на дроп чего-то в 2 раза. -Ивент "Жизнь после смерти". (Начало: 1 день после "окончания" ивента "Забытое прошлое". Увеличение дропа в 3 раза. Скидка на сундуки с гарантированным дропом. Раздача подарков душ (1 на персонажа), туда входят: карман, 3 пэта, 50 яхонтоа и ВНИМАНИЕ: 10ЧМ! (Чм на аккаунт) Время проведения всех ивентов с учётом то что балаган будет 24.10: Забытое прошлое: 12.10-18.10 Выходные смерти: 17.10-18.10 Жизнь после смерти: 19.10 Жду ваших ответов
  2. Хочу предложить, делать временные замки гильдий вместе с ивентами. К примеру скоро у нас настанет предел и на нём будет своеобразный замок в стиле ивента, который будет там временно до конца самого ивента. Захватив замок, можно будет получать от него баффы ивента (к примеру балаган - вамп, оглуш; предел - ярость и.т.д) также замок не придется прокачивать, т.к. у него будет 1 ур прокачки это нулевой В общем я не до конца продумал, что он будет давать ещё, но идея в том, что этот замок будет отличаться от нынешних. Он будет появляться только на ивентах и каждый раз в новом дизайне (в дизайне текущего ивента) и будет некой доп. помощью для гильдии на ивенте (именно на ивенте за пределами ивента ограничения). Прошу поддержать идею и попробовать добавить свои пожелания в комментариях. Ну и критиковать не забывайте, говорите какие могут возникнуть проблемы с реализацией и т.д.
  3. Создать лут - "Капля крови сильных" (сильного врага (рб)(шанс выпадения как знак единства) для создания 1 кровавой материи/катализатора/эссенции надо 1000 капель и 1 эфирный ресурс(или на усмотрение геймдевов) по 4 кровавых ресурса на создание любой вампирской вещи любого уровня как второй вариант перекрафта после обычного крафта, тоесть чтобы сделать вамп пуху нужен еще её крафт из энергоресов как заготовка. Нечто подобное можно придумать и для вещей с сопротивлением/надежностью/двойным бонусом Дополнительно: можно создать три разных вида "Капля крови" сильных рб(90к хп+)(1000); средних(14-90к хп)(5000); слабых(до14к хп)(10000) для создания 1го кровавого ресурса(эфирка+капли крови=кровавый.рес.) можно такое сделать только во время ивента для малочисленных серверов где в инст пойти не с кем.
  4. Появляются ли ивентовые перекрафты в ремеслах кроме оружие ближнего и дальнего боя? Если да, то в каких ремеслах и на каких ивентах? Если нет, то есть ли смысл качать другие ремесла?
  5. Карнавал 20!9 Наступил многими любимый карнавал, лайтовый ивент. Карнавал это косты, оболочки, но прежде всего это СОБЫТИЕ. Оно является единственным активным действием на этом ивенте. Наградой за прохождение которого является баф к арене +30% и шанс снять уникальный костюм. Но игроки русско-азиатского-португальского-индонезийского-вьетнам.... короче сервера SEA-PEARL не смогли пройти эту собу не разу до конца. Пока еще особо глупые челы не дропнули текст и не пошли писать в коменты, что <<ЭТО ВАША ПРОБЛЕМА МЕНЯЙТЕ СЕРВЕР>> скажу, что любой контент должен быть проходим на любом сервере. Сейчас онлайн возрос, играет народу больше чем на пределе. Мы спокойно проходим все стадии до рб, все пирловцы работают сообща. К примеру стражи и маги спокойно ходят на территории гор во время собы и держат или убивают мобов. Так же на собу ходят почти, пригоняют всех твинов, чтоб ими тоже как нить вносить вклад в общее дело. И даже такими усилиями мы не можем убить рб. Больше народу пригнать физически невозможно уже. А и чуть не забыл про возможный аргумент, что часовый пояса. Но даже на видео видно много китайских ников. Типо что мы делаем не так? Мобов слили, джина призвали, даже пробовали скилами не бить. Но все мы не сможем найти урон на прокаст в 300к. От силы мы успеваем слить 50к, дальше босс получает хил и все. Я записал видео на котором все очень хорошо видно, вот уважаемая администрация варспы, что нам делать? Есть несколько адекватных вариантов решения этой проблемы: 1. Увеличить время регенерации Момы 2. Уменьшить регенерацию здоровья 3. Увеличить баф на дд ВОТ САМО ВИДЕО: Основная часть закончилась и можете уже писать комментарии, чтоб собрать плюсики. А я хочу напомнить, что на пирле всегда была маленькая активность на собах. Вот с самого их появления у нас возникают огромные проблемы с их прохождением. В видосе, в самом начале я приложил все скрины старых тем. Каждый раз мы пишем на форум и каждый раз нет нормального отклика чего блин? Писать все мысли по этому поводу особо не хочется, да и смысла нет. Но вот ссылки на старые посты пожалуй оставлю: Балаган 2018: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/67555-события-балагана-для-малонаселённых-серверов/&amp;tab=comments#comment-1130477 Балаган 2017: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/61404-ивенты-на-сервере-sea-pearl/&amp;tab=comments#comment-1058364 ( кста там еще Дарья, хороший человек!) Карнавал 2017: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/57940-отношение-к-серверам/ Предел 2017: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/62018-проблема-событий-на-sea-pearl/&amp;tab=comments#comment-1064679 Возможно есть еще посты, но мне их было лень искать. И вот сколько бы я, мои друзья постов не сделали б отклика тупо 0.
  6. Сдравствуйте дорогие игроки и администрация , я предлагаю ввести новый летний ивент , а именно "Солнечные острова" . Локации будут представлять из себя небольшие островки как в норладских топях и будут соединяется между собой с помощью мостов как на четвёртом секторе Айвондила (пилион) . Главными злодеями будут Капитан Флинт и его банда пиратов совершая налёты на местные поселения туземцев (ежедневные события) .Сам Флинт должен находится на своём корабле и выступать в качестве рейдоаого босса , как и на остальных ивентах. Подробнее о событиях и подземельях : Игроки будут появлятся в крепости наподобие тех что строили Французы , Англечане , Испанцы . . . в реальном мире , игрокам нужно будет пройти несколько стадий праздничного события защищаясь от приспешников Капитана Флинта и дойти до него самого . Исты должны представлять из себя локации как на островах так и на пиратских кораблях , игроку нужно будет отыскать карту сокровищ (отнять её у главы банды или найти в одном из тайников ) , по этой карте игрок должен будет отыскать клад спрятаный на одной из локаций. Наградой за прохождение подземелий будует : рарасходники, драгоценные слитки , питомцы , а также уникальная экипировка с бонусом солнечной защиты ( бонус солнечной защиты будет аналогом регенерации здоровья , он будет работать когда персонаж получает урон и будет лечить его). 
  7. Приветствую уважаемые форумчане. Сегодня меня посетила прекрасная мысль. Предлагаю добавить в арено лавку помимо оружия и костюмов также оболочки, желательно совпадающие с оболочками топовых арено пух(21-25 лвл + возможно новые пухи 27-29лвл), а также можно придумать дополнительные оболочки. Можно сделать им цену в половину цены соответствующего оружия и параметр "получение". Нарисовать несколько норм Костов арены и добавить их в лавку. Возможно добавление в лавку костюмов выпадающих из сундуков(Малефик). Далее пойдет речь об оболочках, то же можно сделать и с арено-костюмами. А также варианты их добваления: 1) На постоянной основе (во всех арено лавках ну или на арено-лавках айва) 2) Придумать ивент по типу учебной лихорадки, но только связанное с ареной. Который будет проходить раз в триместр или квартал. Возможно связать этот ивент с началом или концом тура арены.. И в этот период возможно будет купить эти оболочки у арено-торговца. Я так думаю это немного повысит популярность арены. Далее пойдут варианты которые не очень мне по душе (но возможно более приемлемы для разработчиков) и имеют право на существование: 3)Добавление данных оболочек в арено сундуки с неким шансом выпадения. Но только с условием того что для каждого класса будут выпадать соответствующие его типам оружия оболочки.(Т.е. на мага не может выпасть оболочка на щит.. ) Ну есть другой вариант: сделать параметр "отсутствует" и не париться. 4) Добавление оболочек в специальные ивентовые сундуки.(Только не надо этого делать) Благодарю за внимание. Хотелось бы почитать ваше мнение по теме, а также варианты предложенные вами)
  8. Пофиксите породителя в инсте 20ур. С 300дд его считай невозможно пройти даже с 5ю пешками
  9. Балаган многим не понравился(Балаган уже другая тема, но судя по Балагану, складывается плохое впечатление о Пределе), некоторым из-за инстов, некоторым из-за дропа. Я бы хотел чтобы пухи на пределе не имели иконки и название как в прошлом году, как на 2 последних Балаганах, ведь это показатель продолжительности игры на сервере. С пухами Ночного Князя, бижей Непроглядного Мрака и Великой Тьмы у какого либо игрока становится ясно, о том сколько он играет на сервере. У меня есть пухи Вечной Мерзлоты, и если на грядущем Пределе они будут дропать, то потеряют свою раритетность.
  10. Предлагаю провести Парад Победы. Это будет отдельная локация. Туда можно зарегестрироваться как зритель или участник, если для вас есть место(эстетично смотрится колона) то вы участник. Думаю будет весело. Но чтоб это была Колонна, а не пестрая толпа. Демоны в один ряд, заклины в другой, пираты в третий, аренокосты в отдельный ряд. Вот З.Ы И обязательно парад проводить во вражеском порту. С фейверками.
×
×
  • Create New...