Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'зелья'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 3 results

  1. Сейчас еда используется мною только на арене и под водой, и что там что там есть проблемы с ее применением. На арене еще терпимо, всегда все юзают один и тот же ром до боя и если рег частый и выбор еды без вариаций то проблем не возникает. А вот если рег слабый, тогда бусты прогорают просто так и встает вопрос, мб стоит юзать бусты когда кинет на арену? но тут тоже проблема, надо успеть глянуть сетап и под него прожать бусты и вроде многие так и делают, но вот с едой проблема, она активируется слишком долго. Под водой все еще хуже, самый популярный расходник под водой это копченый марлин(+скорость), я также использую печень черта(инвиз) и барракуду(+5% гнева), но все это прожимать надо часто и это крайне неудобно изза того что перс в это время стоит. Иногда задумываешься а есть ли смысл юзать этот марлин, если в бою он не ускоряет и есть вероятность, что за то время когда я стою и его применяю, я пробегу не сильно дальше, чем когда бегаю без него. Также иногда применение сбивают мобы с дальним радиусом агры и активация становится еще дольше. В инстах еду вообще не используют по той же причине, 8 секунд стоять ради небольшого бафа никто не хочет. Я предлагаю ускорить применение еды с 8 секунд до 3-4, либо вообще его убрать. Также если есть такая возможность у разработчиков, я бы вообще переработал полностью систему использования бустов в сторону большего удобства. К примеру можно вывести в правой части экрана устройства вертикально 3 небольших слота(зелья, свитки, еда), в которых можно было бы активировать бусты, ставить их на автопрожим(к примеру зажав кнопку на слоте новый буст будет использоваться по завершению действия предыдущего), видеть сколько времени они еще будут действовать и тд. Также сделать возможность быстрого выбора буста из сумки при нажатии на определенный слот. Также небольшим плюсом было бы освобождение слотов из меню быстрого доступа, куда можно было бы поместить активные книги, скилы и вспомогательные ситуативные расходники типа банок хила и маны.
  2. Ахахахаха, да, я в курсе как вы ненавидите лоу лвл игроков. Но сегодня речь пойдет не только о них. Да и возможно, подобное кто-то предлагал, но как мы знаем - если и было, то давно и не правда. Есть в игре такое зелье, то что из раздела расходников, под названием Эликсир постоянства. Я полагаю, само существование в игре этой баночки - заставляет выдавливать из себя последнюю пену изо рта этих лоу лвл ненавистников. Так вам и надо, все таки не просто так её вводили, верно? Человеческой алчности нет предела ^^ Ладно, сегодня я хочу предложить добавить в игру эликсир, понижающий количество опыта за квесты. Если банка постоянства сводила на 0 весь получаемый опыт, то с новой банкой вы будете терять его. Пример: За один из квестов вам должно было начислиться 50 единиц опыта. С баффом от новой банки после сдачи этого же квеста вы потеряете 50 единиц опыта. То есть равное количество, просто в другую сторону. Таким образом, выполняя квесты и теряя опыт, можно понизить свой уровень. Если к примеру у вас персонаж 32 уровня и одет в 32-ой шмот, то при понижении на 31 уровень - вы больше не сможете носить эту экипировку, до того времени, пока не вернете себе 32 лвл. Нет, я не преследую своих личных целей, просто решил разнообразить игру. Да, я в курсе, что ОНИ делают все по своему и порой нету смысла предлагать что-либо, но для общего размышления иногда можно подкинуть тему-другую ^^
  3. Здравствуйте, предлогаю добавить "зелье уменьшения опыта" стоит примерно 800 чудо монет, пак стоит 8000, при активации уменьшает опыт персонажа на 2000(можно больше)(к примеру у персонажа 14000 опыта, активировано зелье и моментально исчезает 2000 и становится 12000 опыта) можно использовать любое количество зелий но если не хватает опыта то уменьшается уровень, если одеты шмотки не соответствующие уровню они убираются в сумку, но остаются личными, и одеть их нельзя,(если в сумке нет места то зелье нельзя использовать) чтобы использовать или продавать нужно шмот отвязывать, так же если к примеру персонаж 18 и есть экспертные навыки, а игрок уменьшает уровень то навыки разрушаются, думаю весьма полезные хоть и дорогие банки были бы
×
×
  • Create New...